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ID: 54808
Physical

Tiro de Víbora 4

MP: 245
HP:
Cast: s
CD: 140s
#9# Usa 245 MP Reutilización: 140 segundos Nivel Requerido: Activar para infligir ataque normal y #25# pts. de Daño Mágico a un objetivo enemigo único También causa -490 HP cada 2 segundos y velocidad de ataque -15%. Dura 10 seg. Se acumula hasta 3 veces.
ID: 54809
Physical

Tiro de Víbora 5

MP: 260
HP:
Cast: s
CD: 140s
"#9# Usa 260 MP Acción Instantánea Reutilización: 140 segundos Nivel Requerido: Activar para infligir ataque normal y #25# pts. de Daño Físico a un objetivo enemigo único También causa -520 HP cada 2 segundos y velocidad de ataque -16%. Dura 10 seg. Se acumula hasta 3 veces".
ID: 54810
Physical

Tiro Perforador Máximo 4

MP: 200
HP:
Cast: 15s
CD: 250s
#9# Usa 200 MP Acción Instantánea Reutilización: 250 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo ha sido inmovilizado, se causa también 7000 de daño.
ID: 54811
Physical

Tiro Perforador Máximo 5

MP: 210
HP:
Cast: 15s
CD: 250s
#9# Usa 210 MP Acción Instantánea Reutilización: 250 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo ha sido inmovilizado, se causa también 8500 de daño.
ID: 54812
Physical Finish

Tiro de Caparazón Perforante 6

MP: 230
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 230 MP Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido: Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 65%; el propio Ataque Físico +15% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +20% durante 10 segundos.
ID: 54813
Physical

Rastreo de Golpe Poderoso 2

MP: 115
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Usa 115 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 120 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo. El objetivo también recibe efecto Bala de Pintura y no puede usar Sigilo durante 10 segundos.
ID: 54814
Physical Finish

Golpe Poderoso Fuerte 2

MP: 127
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 127 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir ataque estándar y daño físico con efectos Retroceso e Inconsciencia sobre un único objetivo enemigo. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
ID: 54815
Physical Finish

Tiro de Ballesta Triple 2

MP: 190
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9# Usa 190 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 80 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo, con 70% de posibilidad de Daño Doble y 40% de Daño Triple.
ID: 54816
Channel Physical

Tiro Demoníaco Poderoso 2

MP: 140
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9# MP 140 Tiempo de conjuro: 30 seg. Reutilización: 300 seg Nivel requerido: Esta skill otorga +1 punto de carga. Inflige un ataque estándar +#25# pts de daño físico a un solo objetivo enemigo; interrumpe el lanzamiento del objetivo, silencia e impide que el objetivo reciba curación. La incapacidad de recibir curación solo se aplica a los jugadores.
ID: 54817
Channel Physical

Tiro Demoníaco Poderoso 3

MP: 140
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9# MP 140 Tiempo de conjuro: 30 seg. Reutilización: 300 seg Nivel requerido: Esta skill otorga +1 punto de carga. Inflige un ataque estándar +#25# pts de daño físico a un solo objetivo enemigo; interrumpe el lanzamiento del objetivo, silencia e impide que el objetivo reciba curación. La incapacidad de recibir curación solo se aplica a los jugadores.
ID: 54818
Physical Finish

Golpe Poderoso Rápido 2

MP: 258
HP:
Cast: 40s
CD: 10s
#9# Usa 258 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 10 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo, con 100% de posibilidad de Daño Doble y 75% de Daño Triple.
ID: 54819
Physical Finish

Golpe Poderoso Rápido 3

MP: 288
HP:
Cast: 40s
CD: 10s
#9# Usa 288 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 10 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo, con 100% de posibilidad de Daño Doble y 75% de Daño Triple.
ID: 54820
Physical Finish

Golpe Poderoso Rápido 4

MP: 318
HP:
Cast: 40s
CD: 10s
#9# Usa 318 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 10 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo, con 100% de posibilidad de Daño Doble y 75% de Daño Triple.
ID: 54821
Physical

Destrozo Enfocado 2

MP: 208
HP:
Cast: 5s
CD: 450s
#9# Usa 208 MP Activo durante 5 segundos Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir el siguiente daño físico sobre un único objetivo enemigo. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
ID: 54822
Physical

Destrozo Enfocado 3

MP: 208
HP:
Cast: 5s
CD: 450s
#9# Usa 208 MP Activo durante 5 segundos Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir el siguiente daño físico sobre un único objetivo enemigo. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
ID: 54823
Physical

Destrozo Enfocado 4

MP: 208
HP:
Cast: 5s
CD: 450s
#9# Usa 208 MP Activo durante 5 segundos Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir el siguiente daño físico sobre un único objetivo enemigo. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
ID: 54824
Physical

Mástil Partidor 6

MP: 200
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 200 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y #37# daño natural sobre un único objetivo enemigo.
ID: 54825
Physical

Mástil Partidor 7

MP: 220
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 220 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y #37# daño natural sobre un único objetivo enemigo.
ID: 54826
Physical Finish

Golpe Poderoso de Caparazón Perforante 2

MP: 115
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9# Usa 115 MP Activo durante 10 segundos Reutilización 100 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo, con Defensa Física del Blanco -30%. Bloqueo de Escudo -20% cuando el objetivo está equipado con un escudo.
ID: 54827
Physical

Reflejo de Rayo 2

MP: 86
HP:
Cast: s
CD: 450s
#9# Usa 86 MP Acción Instantánea Reutilización: 450 segundos Nivel Requerido Un skill físico que se aplica sobre uno mismo. Evasión +75%, Daño de Ataque Estándar recibido -36% e inmunidad ante Mareo o Aturdido mientras dura el efecto.
ID: 54828
Physical

Golpe Sofocador 2

MP: 215
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Usa 215 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 5 segundos Nivel Requerido: Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de daño físico sobre un único objetivo enemigo; interrumpe el hechizo del Blanco y hace que el objetivo quede Aturdido.
ID: 54829
Physical

Golpe Poderoso de Pantorrilla 2

MP: 215
HP:
Cast: 10s
CD: 300s
#9# Usa 215 MP Acción Instantánea Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y #37# de daño natural a un único objetivo enemigo. Además, el objetivo queda inmovilizado durante 3,5 segundos.
ID: 54830
Passive

Evasión Instintiva 6

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido AGI +50 y Velocidad de Movimiento +16% durante 4 segundos después de Evadir.
ID: 54831
Physical

Monstruo Alto Control 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9# Usa MP Activo durante segundos Reutilización 900 segundos Nivel Requerido Skill Físico cuyo objetivo son bestias y monstruos de nivel inferior a 100. Activar para convertir en amistoso a un único objetivo para que ataque activamente a todos los monstruos cercanos dentro del periodo efectivo. Solo se puede encantar a un monstruo por vez. No se puede activar en combate y no tiene efecto sobre monstruos que ya están en combate.
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