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ID: 54712
Magic

Llama de Hechicería

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico y #37# de Daño de Fuego a todas las unidades enemigas, con 40% de probabilidad de causar el estado Fuego Ardiente Tenebroso.
ID: 54713
Magic

Maldición de Diablillo

MP: 1
HP:
Cast: 15s
CD: 80s
#9# Coste MP: 1 Activo durante: 15 seg. Reutilización: 80 seg. Nivel Requerido: +1 Punto de Carga. Daño Mágico +#25# a un solo blanco enemigo. Causa Desgracia 7 mientras el skill esté activo. 60% de posibilidades de fallo al conjurar y capacidad de drenaje.
ID: 54714
Magic

Maldición de Sangre

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 20 segundos Nivel Requerido: Concéntrate para activar este conjuro e infligir #25# de daño mágico y #37# puntos de Daño Maligno sobre todas las unidades enemigas dentro del alcance. Inflige 8000 puntos de daño si el HP del objetivo es inferior al 50%.
ID: 54715
Physical

Choque Salvaje

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: segundos Enfriamiento: 80 segundos Nivel Requerido: Conjúralo para moverte rápidamente a un solo blanco enemigo.
ID: 54716
Physical

Golpe Culminante Sangriento

MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: s
2500 puntos de daño serán infligidos cuando el HP sea inferior al 20%.
ID: 54717
Physical

Choque de Armadura Férrea

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Nivel Requerido: Actívalo para causar daño y drenar -600 MP de todos los objetivos que se encuentran dentro de un radio de 12m del conjurador.
ID: 54718
Magic

Jurisdicción del Sello

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 60s
Skill de largo alcance que inhibe la magia.
ID: 54719
Magic

Tajo Remolino

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: segundos Enfriamiento: 20 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico y #37# de Daño de Naturaleza a un solo blanco enemigo, con 30% de probabilidad de causar el estado de Congelar 7. El objetivo también recibe el estado Dolor 7
ID: 54720
Magic

Alcance de Tajo Remolino

MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 20s
#9# Coste MP: 1 Tiempo de Conjuro: 20 segundos Enfriamiento: 20 segundos Nivel Requerido: +1 Punto de Carga. Causa Daño Mágico +#25# y Daño de Naturaleza +#37# a los enemigos en un radio de 10 m del blanco enemigo. Causa el estado Frágil 7.
ID: 54721
Magic

Tajo Remolino con Alcance de Fortificación

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
#9# MP 1 Tiempo de conjuro 30 Segundo(s) Reutilización 100 segundo(s) Nivel requerido Después de lanzarla, todos los enemigos en un radio de 8 m del lugar designado quedarán inmóviles. Mientras la skill esté activa, sufrirá un daño mágico de 300-320 puntos cada dos segundos. No se puede curar. La incapacidad de recibir curación solo se aplica a los jugadores.
ID: 54722
Magic

Sello de Neblina Negra

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: segundos Enfriamiento: 20 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico a un solo blanco enemigo. El objetivo caerá en Silencio 7.
ID: 54723
Magic

Pesadilla Superficial

MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
Conjurar para que todos los enemigos en un radio de 26m del blanco enemigo caigan en estado de Frágil 7 y Exhausto 7.
ID: 54724
Magic

Pesadilla Profunda

MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
Conjurar para que todos los enemigos en un radio de 26m del blanco enemigo caigan en estado de Desorientar 7 y Dormir 7.
ID: 54725
Physical

Golpe Venenoso

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 10 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Conjúralo para infligir ataque standard con #25# de Daño Físico a un solo blanco enemigo. Inflige el estado Veneno 7 sobre el objetivo.
ID: 54726
Physical

Gas Venenoso Debilitado

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 80s
Causa que la defensa del enemigo disminuya -35%. El enemigo también caerá en estado de Mareo
ID: 54727
Magic

Escudo contra Gas Venenoso

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 120 segundos Nivel Requerido: Defensa Física, Defensa Mágica y Evasión aumentan +30%. Refleja 60% de todo el Daño Mágico y Físico recibido contra el atacante.
ID: 54728
Magic

Golpe de Vid Doloroso

MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 20s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 20 segundos Enfriamiento: 20 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico y #37# de Daño de Naturaleza a un solo blanco enemigo, y disminuye de -300-450 HP de cada una de las acciones del blanco. También, Defensa disminuye -5%. Se acumula hasta 5 veces durante 10 seg.
ID: 54729
Physical

Tajo de Vid Mortal

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Instantáneo Conjúralo para Aturdir a un solo blanco enemigo y tener 100% de probabilidad de otorgar Daño Doble y 30% de otorgar Daño Triple.
ID: 54730
Magic

Vid Torcida

MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 20s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 20 segundos Enfriamiento: 20 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Conjúralo para otorgarle #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Naturaleza en enemigos dentro de un radio de 10m de un blanco enemigo.
ID: 54731
Physical

Devorador Tóxico

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 15 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Conjúralo para infligir ataque standard con #25# de Daño Físico a un solo blanco enemigo. El objetivo también caerá en estado Veneno 7.
ID: 54732
Physical

Skill de Drenaje Dienteafilado

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: segundos Enfriamiento: 20 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico a un blanco enemigo y absorber 100% del daño que otorgues a tu propio HP.
ID: 54733
Magic

Neblina de Gusano Tenebroso

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 50s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 30 segundos Enfriamiento: 50 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Conjurar para infligir #25# puntos de daño mágico sobre un blanco enemigo a 10 metros sobre el suelo. También causa que el blanco caiga en estado de Silencio 7.
ID: 54734
Physical

Ataque Debilitado

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 15 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Conjúralo para infligir ataque standard con #25# de Daño Físico a un solo blanco enemigo. El objetivo también cae en estado Debilitar 7.
ID: 54735
Magic

Espacio Infinito

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: segundos Enfriamiento: 20 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico a un solo blanco enemigo. Además, el objetivo cae en Desgracia 7 e Inmovilizar 7.
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