Página152de336
ID: 54688
Magic

Infierno de Hades

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico y #37# de Daño de Fuego a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 30m del blanco enemigo. Hay un 100% de posibilidad de causar Infierno Ardiente.
ID: 54689
Magic

Corrosión Tenebrosa

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 50s
MP, HP y defensa mágica seguirán disminuyendo continuamente. Se acumula hasta 5 veces.
ID: 54690
Magic

Lujuria Sanguinaria

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 40s
Continúa drenando salud dentro del alcance normal
ID: 54691
Magic

Agujero Negro Devorador

MP: 1
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
Conjúralo para infligir daño mágico masivo sobre todas las unidades enemigas en un radio de 30 metros. Inflige -1000 a -2000 HP con cada tic. Ataque, Defensa, Hit, y Esquivar disminuyen -30% durante 10 seg.
ID: 54692
Magic

Gran Tsunami

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Gran Tsunami
ID: 54693
Magic

Invocar Mensajero Tenebroso

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Invocar Mensajero Tenebroso
ID: 54694
Magic

Invocar Sprite Maligno

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Invocar Sprite Maligno
ID: 54695
Magic

Barrida Estruendosa

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: segundos Causa daño extendido e inmoviliza a todos los blancos cercanos.
ID: 54696
Magic

Escudo Eléctrico

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Reutilización: 80 segundos Nivel Requerido: Causa Daño Mágico +#25# y Daño de Trueno +#37# a todas las unidades enemigas en de un radio de 12 m. 25% de posibilidades de causar Parálisis 7 y reflejar el daño recibido.
ID: 54697
Magic

Doble de Llama Helada

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Doble de Llama Helada
ID: 54698
Magic

Escudo ligero

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 300 segundos Nivel Requerido: Un skill mágico para uno mismo. Aplica este skill para curarte a ti mismo con +360 HP y obtener 65% de probabilidad de reflejar 75% del daño recibido a tu atacante durante 15 seg. mientras dure el efecto.
ID: 54699
Physical

Tajo de Trueno Antiguo

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 50s
Causa un daño físico tremendo y daño de trueno a todos los enemigos en un radio de 12 metros del objetivo. Los enemigos pierden un 5% de HP cada vez.
ID: 54700
Magic

Reino de Luz Absoluta

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Nivel Requerido: Después de activarlo, todos los enemigos en un radio de 12m del que conjuran sufrirán Nocaut y sus Defensas Mágicas y Físicas disminuirán -50%.
ID: 54701
Magic

Fuego de Temor

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 15s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 10 segundos Enfriamiento: 15 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Conjúralo para otorgarle #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Fuego dentro de un radio de 12m del blanco enemigo. Resistencia al Fuego disminuye -100%.
ID: 54702
Physical

Ataque de Garra

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Nivel Requerido: Conjúralo para infligir Daño Físico a un solo blanco enemigo, con 75% de probabilidad de otorgar Daño Doble y 50% de otorgar Daño Triple.
ID: 54703
Magic

Roba Vida Experto 4

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 80s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 30 segundos Enfriamiento: 80 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico a un solo blanco enemigo. Permite que el conjurador absorba 60% del daño causado. Drena continuamente 1600 HP del objetivo cada 2 segundos y cura 80% de la salud del conjurador absorbida durante el periodo efectivo.
ID: 54704
Physical

Golpe Rompe-Armadura Experto 4

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 100 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Conjúralo para infligir ataque standard con #25# de Daño Físico a un solo blanco enemigo. Disminuye -60% de Defensa.
ID: 54705
Magic

Cuchilla Desafilada Experta 4

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 200 segundos Nivel Requerido: Conjúralo para reducir el Daño de Ataque Standard de un solo blanco enemigo en 1200 puntos.
ID: 54706
Physical

Golpe Nocaut Experto 4

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 80 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Conjúralo para infligir Ataque Standard con #25# de Daño Físico a un solo blanco enemigo. Interrumpe el conjuro del objetivo y aturde al objetivo.
ID: 54707
Magic

Explosión Perfora-Armadura

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 10 segundos Enfriamiento: 10 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico y #37# de Daño de Fuego a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 12m del blanco enemigo; tiene 50% de probabilidad de infligir estado de Quemar 7.
ID: 54708
Magic

Explosión Máxima

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 10 segundos Enfriamiento: 10 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico y #37# de Daño de Fuego a un solo blanco enemigo. HP disminuye -10%.
ID: 54709
Physical

Rugido de Monstruo

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 100 segundos Nivel Requerido: Conjúralo para infligir Ataque Standard con #25# de Daño Físico a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 12m del conjurador. Tasa de Hit disminuye -45%.
ID: 54710
Physical

Ataque de Bestia

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9# Instantáneo Enfriamiento: 10 seg. Conjúralo para infligir Ataque Standard y #25# de Daño Físico a un solo blanco enemigo con 100% de probabilidad de otorgar Ataque Doble y 50% de otorgar Ataque Triple.
ID: 54711
Physical

Sacudida de Bestia

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 80 segundos Nivel Requerido: Conjúralo para infligir ataque standard con #25# de Daño Físico a un solo blanco enemigo. Interrumpe el conjuro del objetivo y aturde al objetivo.
Anterior
Página152de336
Siguiente