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ID: 54664
Magic

Armadura Espinosa

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 150 segundos Nivel Requerido: Aplica este skill mágico en ti mismo para obtener 60% de probabilidad de reflejar 100% del daño recibido devuelta a tu atacante.
ID: 54665
Physical

Rugido del Rey

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9# Instantáneo Enfriamiento: 10 seg. Conjúralo para infligir Ataque Standard y #25# de Daño Físico a un solo blanco enemigo con 100% de probabilidad de otorgar Ataque Doble y 50% de otorgar Ataque Triple.
ID: 54666
Magic

Rebelión Golpe de Trueno

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 20 segundos Nivel Requerido: Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico y #37# de Daño de Trueno a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 6m del conjurador. Hay un 25% de probabilidad de otorgar de Parálisis 7.
ID: 54667
Magic

Flecha de Hielo de Terror

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 15s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 10 segundos Enfriamiento: 15 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Conjúralo para otorgarle #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Hielo a un solo blanco enemigo, y tiene 10% de probabilidad para causarle el estado de Petrificación 7 durante 5 seg.
ID: 54668
Physical

Golpe de Armadura Explotada

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 10 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Conjúralo para infligir Ataque Standard con #25# de Daño Físico a un solo blanco enemigo. Disminuye -55% de Defensa.
ID: 54669
Magic

Llama Perfora-Armadura

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 10 segundos Enfriamiento: 10 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico y #37# de Daño de Fuego a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 12m del blanco enemigo; tiene 50% de probabilidad de infligir estado de Quemar 7.
ID: 54670
Physical

Llamarada

MP: 1
HP:
Cast: 5s
CD: 100s
#9# Instantáneo Inflige un ataque normal con #25# pts. de Daño Físico a un enemigo. Además, repele al blanco.
ID: 54671
Magic

Palia de Bestia

MP: 1
HP:
Cast: 15s
CD: 80s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 15 segundos Enfriamiento: 80 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Conjúralo para otorgarle #25# puntos de Daño Mágico a un solo blanco enemigo, con un 30% de Aturdir al enemigo.
ID: 54672
Magic

Maldición Demoniaca

MP: 1
HP:
Cast: 15s
CD: 80s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 15 segundos Enfriamiento: 80 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico a un solo blanco enemigo e infligirle al blanco el estado de Desgracia 7 mientras el skill esté activo. Hay un 60% de probabilidad de causar fallo de conjuración.
ID: 54673
Magic

Cenizas de Fuego de Bruja

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico y #37# de Daño de Fuego a todas las unidades enemigas, con 40% de probabilidad de causar el estado Fuego Ardiente Tenebroso.
ID: 54674
Magic

Bloqueo Mágico 4

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 30 segundos Enfriamiento: 100 segundos Nivel Requerido: Después de activarlo, causa que la Defensa Mágica de un solo blanco enemigo disminuya -45% mientras el skill esté activo.
ID: 54675
Physical

Ola Terreno Punzante 8

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 60 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Conjurar para infligir ataque con #25# puntos de daño físico sobre un objetivo enemigo y drena 480-560 MP del blanco.
ID: 54676
Physical

Impacto al Centro de la Tierra 5

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 120 segundos Nivel Requerido: Conjúralo para infligir Ataque Standard con #25# de Daño Físico a todos los blancos enemigos dentro de un radio de 6m del conjurador. Probabilidad caer en estado de Parálisis 7.
ID: 54677
Physical

Explosión Encadenada

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 30 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Conjurar para infligir ataque con #25# puntos de daño físico sobre un objetivo enemigo, con una posibilidad de otorgarle 100% de Daño Doble y 30% de Daño Triple.
ID: 54678
Magic

Armadura Muro Férreo

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 100 segundos Nivel Requerido: Daño de todos los enemigos ubicados en radio de 8 metros reduce -160 puntos por cada ataque, y el daño sostenido disminuye -35% durante 10 seg después de conjurar.
ID: 54679
Physical

Puñetazo Explosivo

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Estatus Mágico Incapaz de moverse.
ID: 54680
Physical

Maldición Tenebrosa

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Interrumpe la conjuración al instante y causa efectos adicionales que reducen la Defensa Mágica y Física del objetivo.
ID: 54681
Magic

Sable Relámpago 9

MP: 1
HP:
Cast: 15s
CD: 15s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 15 segundos Enfriamiento: 15 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico y #37# de Daño de Trueno a un solo blanco enemigo.
ID: 54682
Magic

Quemadura Congelante 8

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 120 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico y #37# de Daño de Hielo a un solo blanco enemigo, con 30% de probabilidad de causar el estado de Congelar 7.
ID: 54683
Magic

Sello de Hielo

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 15s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: segundos Enfriamiento: 15 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico y #37# de Daño de Hielo a un solo blanco enemigo. Los skill son discontinuos. Los skill físicos o mágicos no pueden ser conjurados.
ID: 54684
Magic

Escarcha Mágica

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 100 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico y #37# de Daño de Hielo a un solo blanco enemigo, con 80% de probabilidad de causar el estado de Congelar 7.
ID: 54685
Magic

Encarcelamiento Helado

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9# Costo de MP: 1 Instantáneo Enfriamiento: 80 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Conjúralo para causar #25# puntos de Daño Mágico y #37# de Daño de Hielo a un solo blanco enemigo. El objetivo no puede moverse, Evadir dx -50%. HP disminuye -5% por segundo.
ID: 54686
Magic

Fuego Infernal

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 30 segundos Enfriamiento: 100 segundos Nivel Requerido: Skill da un Punto Carga +1. Aplica este skill para otorgar #25# de Daño Mágico y #37# de Daño de Fuego a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 8m del blanco enemigo. Causa estado de Quemar 7 y disminuye Tasa de Hit en -45%.
ID: 54687
Magic

Fuego de Dragón

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 40s
Skill de rebote mágico con fuego
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