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ID: 54592
Physical

Guía Cósmica

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9# Conjuro Instantáneo Enfriamiento: 1200 segundos Haz que un enemigo al alcance pase a tu bando y déjalo inmóvil durante 2 segundos.
ID: 54593
Magic

Barrera Vinculante

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 3000s
#9# Conjuro Instantáneo Enfriamiento: 3000 segundos Skill auto-conjurado. Existe un 100% de posibilidad de reflejar todo el daño sostenido contra el atacante mientras el efecto dura.
ID: 54594
Magic

Juez Tenebroso

MP: 1
HP:
Cast: 15s
CD: 10s
#9# Tiempo de Conjuro: 15 segundos Enfriamiento: 10 segundos Conjura para infligir #25# de daño mágico y #37# de daño de tinieblas sobre un solo objetivo. Además, existe un 15% de posibilidad de causar Plaga 5 durante 10 segundos.
ID: 54595
Magic

Pira de Loto

MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 25s
#9# Tiempo de Conjuro: 20 segundos Conjura para infligir #25# de daño mágico y #37# de daño de fuego sobre enemigos ubicados en radio de 5 metros.
ID: 54596
Magic

Cuchilla Bailarina

MP: 1
HP:
Cast: 25s
CD: 300s
#9# Tiempo de Conjuro: 25 segundos Enfriamiento: 300 segundos Conjura para infligir #25# de daño mágico sobre enemigos ubicados en radio de 8 metros en torno al objetivo. Todas las unidades enemigas quedan inmovilizadas y no podrán ser curadas. También sufrirán 400 a 420 de daño cada 2 segundos mientras dura el efecto.
ID: 54597
Magic

Punto de Congelación

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 1200s
#9# Conjuro Instantáneo Enfriamiento: 1200 segundos Conjura para infligir #25# de daño mágico y #37# de daño de hielo sobre un solo objetivo. Además, existe 40% de posibilidad de causar estado Congelado 6.
ID: 54598
Magic

Destello Mortífero

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 3000s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: 30 segundos Invoca relámpago prehistórico, que causa daño muy expandido y aturde a todos los objetivos al alcance.
ID: 54599
Physical

Cuchilla Fantasma

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9# Conjuro Instantáneo 10 Enfriamiento. Conjurar para infligir ataque estándar y #25# de daño físico sobre un simple objetivo enemigo. Existe 75% de posibilidad de daño doble.
ID: 54600
Physical

Desplazamiento Fantasma

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 450s
#9# Conjuro Instantáneo Enfriamiento: 450 segundos Conjurar para volverse invisible sin pérdida de Velocidad de Movimiento. No se puede conjurar en combate.
ID: 54601
Magic

Infiltración Absoluta

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 3000s
#9# Conjuro Instantáneo Enfriamiento: 3000 segundos Este skill de auto-activación te transforma en un fantasma e incrementa Esquivar +90%, Defensa Mágica +90% y Velocidad de Carrera +50% durante 8 segundos.
ID: 54602
Physical

Cuchilla Incesante

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9# Conjuro Instantáneo 10 Enfriamiento. Conjurar para infligir ataque estándar y #25# de daño físico sobre un simple objetivo enemigo. Existe 75% de posibilidad de daño doble.
ID: 54603
Physical

Evasión Incesante

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Tiempo de Conjuro: segundos Enfriamiento: 50 segundos Este skill de auto-activación hace que saltes hacia atrás y esquives ataques.
ID: 54604
Magic

Barrera de Tempestad

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 3000s
#9# Conjuro Instantáneo Enfriamiento: 3000 segundos Este skill de auto-activación inflige la maldición del dios del viento sobre todo jugador que ataque al conjurador; los atacantes quedan inmovilizados y no podrán atacar durante 1,5 segundos.
ID: 54605
Magic

Consumido por el Odio - Área Chica

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 10s
Quita Maldad
ID: 54606
Physical

Dentellada Incesante

MP: 10
HP:
Cast: s
CD: s
Inflige daño y drena salud.
ID: 54607
Physical

Garra Relámpago

MP: 10
HP:
Cast: s
CD: s
100% de posibilidad de causar daño triple y daño a largo plazo.
ID: 54608
Physical

Asalto Extremo

MP: 10
HP:
Cast: s
CD: s
Cargar y Aturdir
ID: 54609
Magic

Huevo de Parásito

MP: 10
HP:
Cast: 25s
CD: 20s
Rociar huevo de insecto
ID: 54610
Magic

Maldición de Alacrán

MP: 10
HP:
Cast: 25s
CD: 40s
Convierte al objetivo en un alacrán luego del impacto. Acercarse al monstruo en este estado lo curará.
ID: 54611
Magic

Dominio de Alacrán

MP: 10
HP:
Cast: 25s
CD: 40s
Conjura un escudo protector que refleje el daño recibido cuando te atacan. Además, se suman 400 pts. adicionales de Daño de Naturaleza a tus ataques mágicos y físicos.
ID: 54612
Magic

Norma de Destrucción

MP: 0
HP:
Cast: 80s
CD: 150s
ID: 54613
Physical

Drenaje de Alma

MP: 0
HP:
Cast: 10s
CD: 40s
Skill de Drenaje
ID: 54614
Magic

Drenaje de Vida

MP: 0
HP:
Cast: 10s
CD: 40s
Continúa drenando salud dentro del alcance normal
ID: 54615
Magic

Emblema de Sello Mágico

MP: 0
HP:
Cast: 10s
CD: 40s
Skill de largo alcance que inhibe la magia.
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