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ID: 54544
Magic

Cristal (Absorbe Velocidad)

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 2s
#9# Utiliza 100 MP Acción Instantánea Reutilización: 2 segundos Nivel Requerido Enriquecimiento de Sangre
ID: 54545
Magic

Barrera de Guardián Radiante

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 9999s
#9# Actividad por segundos Reutilización: #60# segundos ¡Salta de una dimensión a la otra y conviértete en un espejismo que desafía todas las leyes de la física!
ID: 54546
Magic

Barrera de Guardián Bloqueador

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 2s
#9# Utiliza 100 MP Acción Instantánea Reutilización: 2 segundos Nivel Requerido Enriquecimiento de Sangre
ID: 54547
Magic

Pulso Electromagnético

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 2s
#9# Utiliza 100 MP Activo durante: segundos Reutilización: 2 segundos Nivel Requerido Ataque Mágico del conjurador con 600 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden de HP cada 2 segundos y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
ID: 54548
Magic

Mecanismo Universal

MP: 100
HP:
Cast: 10s
CD: 200s
#9# Actividad por 10 segundos Reutilización: #60# segundos ¡Salta de una dimensión a la otra y conviértete en un espejismo que desafía todas las leyes de la física!
ID: 54549
Magic

Mecanismo Universal

MP: 100
HP:
Cast: 10s
CD: 200s
#9# Actividad por 10 segundos Reutilización: #60# segundos ¡Salta de una dimensión a la otra y conviértete en un espejismo que desafía todas las leyes de la física!
ID: 54550
Magic

Rey Aura

MP: 100
HP:
Cast: 10s
CD: 200s
#9# Utiliza 100 MP Activo durante: 10 segundos Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido Ataque Mágico del conjurador con 600 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden de HP cada 2 segundos y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
ID: 54551
Magic

Modo Magnético

MP: 100
HP:
Cast: 10s
CD: 200s
#9# Utiliza 100 MP Activo durante: 10 segundos Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido . Ataque Mágico del conjurador con 600 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden de HP cada 2 segundos y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
ID: 54552
Magic

Choque Dimensional

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 2s
#9# Utiliza 100 MP Activo durante: segundos Reutilización: 2 segundos Nivel Requerido Ataque Mágico del conjurador con 600 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden de HP cada 2 segundos y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
ID: 54553
Magic

Justicia Pura

MP: 500
HP:
Cast: 30s
CD: 20s
#9# Utiliza 500 MP Activo durante: 30 segundos Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido Ataque Mágico del conjurador con 600 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden de HP cada 2 segundos y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
ID: 54554
Magic

Milagro Radiante

MP: 30
HP:
Cast: 50s
CD: 40s
#9# Utiliza 30 MP Activo durante: 50 segundos Reutilización: 40 segundos Nivel Requerido Ataque Mágico del conjurador con 600 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden de HP cada 2 segundos y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
ID: 54555
Magic

Magia de Tiempo

MP: 300
HP:
Cast: s
CD: 2s
#9# Utiliza 300 MP Activo durante: segundos Reutilización: 2 segundos Nivel Requerido Ataque Mágico del conjurador con 600 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden de HP cada 2 segundos y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
ID: 54556
Magic

Temblor de Trueno

MP: 50
HP:
Cast: 20s
CD: 150s
ID: 54557
Magic

Fuego Celestial Ardiente

MP: 50
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
ID: 54558
Magic

Grilletes Congelados

MP: 50
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
ID: 54559
Magic

Regla de Destrucción

MP: 50
HP:
Cast: 50s
CD: 200s
ID: 54560
Physical

Impacto de Dragón Volador

MP: 30
HP:
Cast: 1s
CD: 60s
#9# Utiliza 30 MP Activo durante: 1 segundos Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido Al ser aplicado, los jugadores pueden moverse rápidamente hacia un blanco enemigo, el uso de skills del blanco es interrumpido y hará que entre en Estado Aturdido con daño masivo. * Skill Campo de guerra PVP. No puede Aturdir Cristales.
ID: 54561
Magic

Pilar de Hielo de Mascota

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Utiliza 1 MP Acción Instantánea Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido activar para infligir #25# de todo Daño Mágico y #37# Daño de Hielo causando estado de Congelamiento 4 durante 12 segundos a todos los enemigos que se encuentran ubicados en un radio de 4 metros.
ID: 54562
Magic

Batalla Final - Tierra Abrasada

MP: 50
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
ID: 54563
Magic

Batalla Final - Cielo Flamante

MP: 50
HP:
Cast: s
CD: 9999s
ID: 54564
Magic

Los Últimos Días de los Demonios y Espíritus Flamantes

MP: 50
HP:
Cast: 50s
CD: 500s
ID: 54565
Magic

Purgatorio en Tierra

MP: 50
HP:
Cast: 30s
CD: 150s
ID: 54566
Magic

Reduce salud de jefe en 90%

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 1s
#9# Costo de MP: 1 Tiempo de Conjuro: segundos Enfriamiento: 1 segundos Nivel Requerido: Actívalo sobre un objetivo para causar #25# de daño mágico, #37# de daño maligno, 500 de daño cada 2 segundos, y Hit +6% durante 10 segundos. El efecto se acumula hasta 3 veces.
ID: 54567
Magic

Enjambre Chupasangre

MP: 100
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9# Costo de MP: 100 Tiempo de Conjuro: 10 segundos Enfriamiento: 100 segundos Nivel Requerido: Al ser aplicado, los enemigos en un radio de 8 metros de la ubicación del blanco no podrán moverse, y mientras este skill esté activo sufrirán 60-80 puntos de Daño Mágico cada 2 segundos.
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