Channel Magic
Abrazo de Elemento 1
MP: 193
HP:
Cast: 30s
CD: 600s
#9#
Usa 193 MP
Activo durante: 30 segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Aplicar para otorgar Daños de Trueno, de Fuego y de Hielo, de 300 cada uno, a todos los Ataques Físicos y Mágicos. Quienes abandonen el equipo o jugadores en un área diferente perderán el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
Channel Magic
Abrazo de Elemento 2
MP: 205
HP:
Cast: 30s
CD: 600s
#9#
Usa 205 MP
Activo durante: 30 segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Aplicar para otorgar Daños de Trueno, de Fuego y de Hielo, de 400 cada uno, a todos los Ataques Físicos y Mágicos. Quienes abandonen el equipo o jugadores en un área diferente perderán el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
Passive
Show Mágico 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Usa MP
Acción Instantánea
Reutilización: segundos
Nivel Requerido
Aplicar para dar +8% Ataque Mágico y +4% Velocidad de Aplicación. Costo de skill -50 MP. Solo es efectivo cuando la salud del conjurador supera 70%. El efecto dura 15 segundos.
Passive
Show Mágico 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Usa MP
Acción Instantánea
Reutilización: segundos
Nivel Requerido
Aplicar para dar +10% Ataque Mágico y +5% Velocidad de Aplicación. Costo de skill -60 MP. Solo es efectivo cuando la salud del conjurador supera 70%. El efecto dura 15 segundos.
Passive
Show Mágico 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Usa MP
Acción Instantánea
Reutilización: segundos
Nivel Requerido
Aplicar para dar +12% Ataque Mágico y +6% Velocidad de Aplicación. Costo de skill -70 MP. Solo es efectivo cuando la salud del conjurador supera 70%. El efecto dura 15 segundos.
Magic
Estímulo Elemental Máximo 1
MP: 200
HP:
Cast: 20s
CD: 600s
#9#
Usa 200 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo y reduce la Defensa Mágica del Blanco en 10%; Resistencias a Trueno, Fuego y Hielo en 30%. +400 de Daños de Trueno, Fuego y Hielo al ataque del conjurador. El efecto dura 10 segundos.
Magic
Estímulo Elemental Máximo 2
MP: 220
HP:
Cast: 20s
CD: 600s
#9#
Usa 220 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo y reduce la Defensa Mágica del Blanco en 10%; Resistencias a Trueno, Fuego y Hielo en 30%. +450 de Daños de Trueno, Fuego y Hielo al ataque del conjurador. El efecto dura 10 segundos.
Magic
Estímulo Elemental Máximo 3
MP: 240
HP:
Cast: 20s
CD: 600s
#9#
Usa 240 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo y reduce la Defensa Mágica del Blanco en 10%; Resistencias a Trueno, Fuego y Hielo en 30%. +500 de Daños de Trueno, Fuego y Hielo al ataque del conjurador. El efecto dura 10 segundos.
Passive
Golpe de Demonio 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Ataque Mágico con 550 de Daño de Tinieblas durante 10 segundos después de recibir Hit Físico Crítico.
Passive
Golpe de Demonio 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Ataque Mágico con 600 de Daño de Tinieblas durante 10 segundos después de recibir Hit Físico Crítico
Passive
Golpe de Demonio 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Ataque Mágico con 650 de Daño de Tinieblas durante 10 segundos después de recibir Hit Físico Crítico
Passive
Golpe de Demonio 4
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Ataque Mágico con 700 de Daño de Tinieblas durante 10 segundos después de recibir Hit Físico Crítico
Passive
Golpe de Demonio 5
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Ataque Mágico con 750 de Daño de Tinieblas durante 10 segundos después de recibir Hit Físico Crítico
Magic
Disipado Mágico 1
MP: 247
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9#
Usa 247 MP
Activo durante: 30 segundos
Reutilización: 300 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre el objetivo enemigo en un radio de 12 metros. 20% de posibilidad de fallo al aplicar y Velocidad de Aplicación -40%. El efecto dura 15 segundos.
Magic
Disipado Mágico 2
MP: 285
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9#
Usa 285 MP
Activo durante: 30 segundos
Reutilización: 300 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre el objetivo enemigo en un radio de 12 metros. 20% de posibilidad de fallo al aplicar y Velocidad de Aplicación -45%. El efecto dura 15 segundos.
Magic
Disipado Mágico 3
MP: 323
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9#
Usa 323 MP
Activo durante: 30 segundos
Reutilización: 300 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre el objetivo enemigo en un radio de 12 metros. 20% de posibilidad de fallo al aplicar y Velocidad de Aplicación -50%. El efecto dura 15 segundos.
Magic Finish
Banquete de Espectro 1
MP: 220
HP:
Cast: 15s
CD: 40s
#9#
Usa 220 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 40 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. -500 HP cada 2 segundos y Hit -6% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Magic Finish
Banquete de Espectro 2
MP: 240
HP:
Cast: 15s
CD: 40s
#9#
Usa 240 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 40 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. -540 HP cada 2 segundos y Hit -7% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Magic Finish
Banquete de Espectro 3
MP: 260
HP:
Cast: 15s
CD: 40s
#9#
Usa 260 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 40 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. -580 HP cada 2 segundos y Hit -8% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Magic Finish
Banquete de Espectro 4
MP: 280
HP:
Cast: 15s
CD: 40s
#9#
Usa 280 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 40 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. -620 HP cada 2 segundos y Hit -9% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Magic Finish
Banquete de Espectro 5
MP: 300
HP:
Cast: 15s
CD: 40s
#9#
Usa 300 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 40 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. -660 HP cada 2 segundos y Hit -10% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Magic Finish
Banquete de Espectro 6
MP: 320
HP:
Cast: 15s
CD: 40s
#9#
Usa 320 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 40 segundos
Nivel Requerido
Activar para generar #25# Daño Mágico a un único objetivo enemigo y #37# Daño de Tinieblas, el objetivo sufre -700 HP cada 2 segundos y Hit -11% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Magic Finish
Banquete de Espectro 7
MP: 340
HP:
Cast: 15s
CD: 40s
#9#
Usa 340 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 40 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. -740 HP cada 2 segundos y Hit -12% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Magic Finish
Lanza Oscura 1
MP: 180
HP:
Cast: 15s
CD: 40s
#9#
Usa 180 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 40 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas sobre un único objetivo enemigo. Hace ingresar al objetivo en estado Exhausto 5 durante 10 segundos y derrota al objetivo.