Physical
Destrozo Pulverizador 4
MP: 160
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Usa 160 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Aplicar en forma Simio Gigante para infligir Ataque Estándar con #25# daño físico sobre enemigos ubicados a 8 metros de uno mismo. Además, el objetivo sufre reducción de Ataque y Velocidad de Aplicación -50% durante 10 segundos.
Passive
Corazón de Elemento 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
+10% Defensa Física con 20% de posibilidad de reflejar 50% del daño recibido tras sufrir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 10 segundos.
Passive
Corazón de Elemento 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
+12% Defensa Física con 22% de posibilidad de reflejar 50% del daño recibido tras sufrir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 10 segundos.
Passive
Corazón de Elemento 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
+14% Defensa Física con 24% de posibilidad de reflejar 50% del daño recibido tras sufrir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 10 segundos.
Passive
Corazón de Elemento 4
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
+16% Defensa Física con 26% de posibilidad de reflejar 50% del daño recibido después de recibir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 10 segundos.
Passive
Corazón de Elemento 5
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
+18% Defensa Física con 28% de posibilidad de reflejar 50% del daño recibido después de recibir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 10 segundos.
Magic
Banquete de Elemento 1
MP: 323
HP:
Cast: 20s
CD: 200s
#9#
Usa 323 MP
Activo durante: 20 segundos
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Conjura un área con skill mágico masivo. Inflige #25# Daño Mágico sobre el objetivo y Ataque Físico del Blanco -20%, Velocidad de Movimiento -40%; resistencias de Fuego, Hielo y Trueno -40%. El efecto dura 15 segundos.
Magic
Banquete de Elemento 2
MP: 323
HP:
Cast: 20s
CD: 190s
#9#
Usa 323 MP
Activo durante: 20 segundos
Reutilización: 190 segundos
Nivel Requerido
Conjura un área con skill mágico masivo. Inflige #25# Daño Mágico sobre el objetivo y Ataque Físico del Blanco -22%, Velocidad de Movimiento -40%; resistencias de Fuego, Hielo y Trueno -42%. El efecto dura 15 segundos.
Magic
Banquete de Elemento 3
MP: 323
HP:
Cast: 20s
CD: 180s
#9#
Usa 323 MP
Activo durante: 20 segundos
Reutilización: 180 segundos
Nivel Requerido
Conjura un área con skill mágico masivo. Inflige #25# Daño Mágico sobre el objetivo y Ataque Físico del Blanco -24%, Velocidad de Movimiento -40%; resistencias de Fuego, Hielo y Trueno -44%. El efecto dura 15 segundos.
Magic
Banquete de Elemento 4
MP: 323
HP:
Cast: 20s
CD: 170s
#9#
Usa 323 MP
Activo durante: 20 segundos
Reutilización: 170 segundos
Nivel Requerido
Conjura un área con skill mágico masivo. Inflige #25# Daño Mágico sobre el objetivo y Ataque Físico del Blanco -26%, Velocidad de Movimiento -40%; resistencias de Fuego, Hielo y Trueno -46%. El efecto dura 15 segundos.
Magic
Banquete de Elemento 5
MP: 323
HP:
Cast: 20s
CD: 160s
#9#
Usa 323 MP
Activo durante: 20 segundos
Reutilización: 160 segundos
Nivel Requerido
Conjura un área con skill mágico masivo. Inflige #25# Daño Mágico sobre el objetivo y Ataque Físico del Blanco -28%, Velocidad de Movimiento -40%; resistencias de Fuego, Hielo y Trueno -48%. El efecto dura 15 segundos.
Magic
Banquete de Elemento 6
MP: 323
HP:
Cast: 20s
CD: 150s
#9#
Usa 323 MP
Activo durante: 20 segundos
Reutilización: 150 segundos
Nivel Requerido
Conjura un área con skill mágico masivo. Inflige #25# Daño Mágico sobre el objetivo y Ataque Físico del Blanco -30%, Velocidad de Movimiento -40%; resistencias de Fuego, Hielo y Trueno -50%. El efecto dura 15 segundos.
Magic
Guardián de Elemento 1
MP: 168
HP:
Cast: 10s
CD: 400s
#9#
Usa 168 MP
Activo durante: 10 segundos
Reutilización: 400 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Defensa Física del conjurador +15% durante 15 segundos.
50% de posibilidad de reducir Ataque y Velocidad de Movimiento del Blanco en 30% al ser atacado. El efecto dura 15 segundos.
Magic
Guardián de Elemento 2
MP: 182
HP:
Cast: 10s
CD: 400s
#9#
Usa 182 MP
Activo durante: 10 segundos
Reutilización: 400 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Defensa Física del conjurador +17% durante 15 segundos.
50% de posibilidad de reducir Ataque y Velocidad de Movimiento del Blanco en 34% al ser atacado. El efecto dura 15 segundos.
Magic
Guardián de Elemento 3
MP: 196
HP:
Cast: 10s
CD: 400s
#9#
Usa 196 MP
Activo durante: 10 segundos
Reutilización: 400 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Defensa Física del conjurador +19% durante 15 segundos.
50% de posibilidad de reducir Ataque y Velocidad de Movimiento del Blanco en 38% al ser atacado. El efecto dura 15 segundos.
Magic
Guardián de Elemento 4
MP: 210
HP:
Cast: 10s
CD: 400s
#9#
Usa 210 MP
Activo durante: 10 segundos
Reutilización: 400 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Defensa Física del conjurador +21% durante 15 segundos.
50% de posibilidad de reducir Ataque y Velocidad de Movimiento del Blanco en 42% al ser atacado. El efecto dura 15 segundos.
Magic
Guardián de Elemento 5
MP: 224
HP:
Cast: 10s
CD: 400s
#9#
Usa 224 MP
Activo durante: 10 segundos
Reutilización: 400 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Defensa Física del conjurador +23% durante 15 segundos.
50% de posibilidad de reducir Ataque y Velocidad de Movimiento del Blanco en 46% al ser atacado. El efecto dura 15 segundos.
Magic
Erosión Arcana 1
MP: 140
HP:
Cast: 15s
CD: 200s
#9#
Usa 140 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo. Tras recibir Hit el objetivo pierde 500 HP cada 2 segundos y Hit -8% durante 12 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Magic
Erosión Arcana 2
MP: 160
HP:
Cast: 15s
CD: 200s
#9#
Usa 160 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo. Tras recibir Hit el objetivo pierde 540 HP cada 2 segundos y Hit -9% durante 12 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Magic
Erosión Arcana 3
MP: 180
HP:
Cast: 15s
CD: 200s
#9#
Usa 180 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo. Tras recibir Hit el objetivo pierde 580 HP cada 2 segundos y Hit -10% durante 12 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Magic
Erosión Arcana 4
MP: 200
HP:
Cast: 15s
CD: 200s
#9#
Usa 200 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo. Tras recibir Hit el objetivo pierde 620 HP cada 2 segundos y Hit -11% durante 12 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Magic
Erosión Arcana 5
MP: 220
HP:
Cast: 15s
CD: 200s
#9#
Usa 220 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo. Tras recibir Hit el objetivo pierde 660 HP cada 2 segundos y Hit -12% durante 12 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Magic
Erosión Arcana 6
MP: 240
HP:
Cast: 15s
CD: 200s
#9#
Usa 240 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo. Tras recibir Hit el objetivo pierde 700 HP cada 2 segundos y Hit -13% durante 12 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Magic
Erosión Arcana 7
MP: 260
HP:
Cast: 15s
CD: 200s
#9#
Usa 260 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo. Tras recibir Hit el objetivo pierde 740 HP cada 2 segundos y Hit -14% durante 12 segundos. Se acumula hasta 3 veces.