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ID: 54376
Physical

Skill de Máquina de Asalto 5

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 1 MP Activo durante: segundos Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 560 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
ID: 54377
Passive

Máquina de Asalto 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Activo durante: segundos Reutilización: segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 400 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
ID: 54378
Passive

Máquina de Asalto 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Activo durante: segundos Reutilización: segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 440 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
ID: 54379
Passive

Máquina de Asalto 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Activo durante: segundos Reutilización: segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 480 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
ID: 54380
Passive

Máquina de Asalto 4

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Activo durante: segundos Reutilización: segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 520 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
ID: 54381
Passive

Máquina de Asalto 5

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Activo durante: segundos Reutilización: segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 560 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
ID: 54382
Physical Finish

Daga Envenenada 1

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Coste MP: 100 puntos Conjuro Instantáneo Reutilización: 200 seg. Nivel requerido: Golpea a un objetivo enemigo y le causa daño de ataque normal y #25# daño físico. 100% de probabilidades de causar Daño Doble y 100% de probabilidades de causar Daño Triple. Reduce el Hit del objetivo en un 10% y obtiene Veneno 5 durante 12 seg.
ID: 54383
Physical Finish

Daga Envenenada 2

MP: 110
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Coste MP: 110 puntos Conjuro Instantáneo Reutilización: 200 seg. Nivel requerido: Golpea a un objetivo enemigo y le causa daño de ataque normal y #25# daño físico. 100% de probabilidades de causar Daño Doble y 100% de probabilidades de causar Daño Triple. Reduce el Hit del objetivo en un 10% y obtiene Veneno 5 durante 12 seg.
ID: 54384
Physical Finish

Daga Envenenada 3

MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Coste MP: 120 puntos Conjuro Instantáneo Reutilización: 200 seg. Nivel requerido: Golpea a un objetivo enemigo y le causa daño de ataque normal y #25# daño físico. 100% de probabilidades de causar Daño Doble y 100% de probabilidades de causar Daño Triple. Reduce el Hit del objetivo en un 10% y obtiene Veneno 5 durante 12 seg.
ID: 54385
Physical Finish

Daga Envenenada 4

MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Coste MP: 130 puntos Conjuro Instantáneo Reutilización: 200 seg. Nivel requerido: Golpea a un objetivo enemigo y le causa daño de ataque normal y #25# daño físico. 100% de probabilidades de causar Daño Doble y 100% de probabilidades de causar Daño Triple. Reduce el Hit del objetivo en un 12% y obtiene Veneno 6 durante 12 seg.
ID: 54386
Physical Finish

Daga Envenenada 5

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Coste MP: 140 puntos Conjuro Instantáneo Reutilización: 200 seg. Nivel requerido: Golpea a un objetivo enemigo y le causa daño de ataque normal y #25# daño físico. 100% de probabilidades de causar Daño Doble y 100% de probabilidades de causar Daño Triple. Reduce el Hit del objetivo en un 12% y obtiene Veneno 6 durante 12 seg.
ID: 54387
Physical Finish

Daga Envenenada 6

MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Coste MP: 150 puntos Conjuro Instantáneo Reutilización: 200 seg. Nivel requerido: Golpea a un objetivo enemigo y le causa daño de ataque normal y #25# daño físico. 100% de probabilidades de causar Daño Doble y 100% de probabilidades de causar Daño Triple. Reduce el Hit del objetivo en un 14% y obtiene Veneno 7 durante 12 seg.
ID: 54388
Physical Finish

Daga Envenenada 7

MP: 160
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Coste MP: 160 puntos Conjuro Instantáneo Reutilización: 200 seg. Nivel requerido: Golpea a un objetivo enemigo y le causa daño de ataque normal y #25# daño físico. 100% de probabilidades de causar Daño Doble y 100% de probabilidades de causar Daño Triple. Reduce el Hit del objetivo en un 14% y obtiene Veneno 7 durante 12 seg.
ID: 54389
Physical Finish

Estrella de Descarga Ninja 1

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Usa 100 MP Acción Instantánea Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y unidades enemigas ubicadas en un radio de 8 metros; hace ingresar al objetivo en estado Parálisis 4. El efecto dura 8 segundos.
ID: 54390
Physical Finish

Estrella de Descarga Ninja 2

MP: 110
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Usa 110 MP Acción Instantánea Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y unidades enemigas ubicadas en un radio de 8 metros; hace ingresar al objetivo en estado Parálisis 5. El efecto dura 8 segundos.
ID: 54391
Physical Finish

Estrella de Descarga Ninja 3

MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Usa 120 MP Acción Instantánea Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y unidades enemigas ubicadas en un radio de 8 metros; hace ingresar al objetivo en estado Parálisis 6. El efecto dura 8 segundos.
ID: 54392
Physical Finish

Estrella de Descarga Ninja 4

MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Usa 130 MP Acción Instantánea Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y unidades enemigas ubicadas en un radio de 8 metros; hace ingresar al objetivo en estado Parálisis 7. El efecto dura 8 segundos.
ID: 54393
Physical Finish

Asalto Tóxico 1

MP: 115
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Usa 115 MP Acción Instantánea Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo se halla en estado Envenenado, el objetivo también pierde 1000 a 1200 HP por segundo. El efecto dura 10 segundos y se acumula hasta 3 veces.
ID: 54394
Physical Finish

Asalto Tóxico 2

MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Usa 150 MP Acción Instantánea Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo se halla en estado Envenenado, el objetivo también pierde 1200 a 1400 HP por segundo. El efecto dura 10 segundos y se acumula hasta 3 veces.
ID: 54395
Physical Finish

Asalto Tóxico 3

MP: 185
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Usa 185 MP Acción Instantánea Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo se halla en estado Envenenado, el objetivo también pierde 1400 a 1600 HP por segundo. El efecto dura 10 segundos y se acumula hasta 3 veces.
ID: 54396
Physical

Difusión Toxica Suprema 1

MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 1000s
#9# Usa 150 MP Acción Instantánea Reutilización: 1000 segundos Nivel Requerido Inflige +300 puntos de daño natural con cada Ataque Físico. Defensa Física de objetivos en un radio de 15 metros se reduce en 6% cada 2 segundos. Además, los objetivos reciben un daño adicional de 5% al ser atacados. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 segundos.
ID: 54397
Physical

Difusión Toxica Suprema 2

MP: 170
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9# Usa 170 MP Acción Instantánea Reutilización: 900 segundos Nivel Requerido Inflige +400 puntos de daño natural con cada Ataque Físico. Defensa Física de objetivos en un radio de 15 metros se reduce en 8% cada 2 segundos. Además, los objetivos reciben un daño adicional de 7% al ser atacados. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 segundos.
ID: 54398
Physical

Difusión Toxica Suprema 3

MP: 190
HP:
Cast: s
CD: 800s
#9# Usa 190 MP Acción Instantánea Reutilización: 800 segundos Nivel Requerido Inflige +500 puntos de daño natural con cada Ataque Físico. Defensa Física de objetivos en un radio de 15 metros se reduce en 8% cada 2 segundos. Además, los objetivos reciben un daño adicional de 9% al ser atacados. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 segundos.
ID: 54399
Passive

Persecución Divina 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Ataque Físico +5% y Ataque Mágico +5% durante 8 segundos después de recibir Hit Crítico Mágico o Físico.
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