—
Reforjado Shinobi Radiante
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Probabilidad de Bloqueo +7%, Daño Físico recibido al bloquear -9%, duración 6 segundos.
Solo puede activarse una vez cada 30 segundos.
Aumenta 20% PREC y 15% Mover VEL.
Enchant: Enchant 75901
—
Reforjado Shinobi Radiante
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: HP máximo aumentado en un 22%
?????Al atacar, hay un 30% de probabilidad de activar la habilidad del equipo
Habilidad: Aumenta la velocidad de ataque Cerca en un 33%, dura 15 segundos
Enchant: Enchant 75902
—
Reforjado Shinobi del Inframundo
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: AGI +40
?????Reduce la probabilidad de ser CRIT en un 33%
Enchant: Enchant 75903
—
Reforjado Shinobi del Inframundo
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: EVA +25 puntos
Mejora Prob. CRIT 26%
Enchant: Enchant 75904
—
Reforjado Shinobi del Inframundo
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: el tiempo de lanzamiento de habilidades se reduce en un 22%
?????30% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar
Habilidad: probabilidad de interrupción al lanzar habilidades -60%
?????Velocidad de ataque Cerca +11%, velocidad de ataque con shuriken +33%
?????Dura 15 segundos
Enchant: Enchant 75905
Diseño: Pergamino de Hechizo de Batalla
Producto:
Pergamino de Hechizo - Armadura de Batalla
Efectos:
DEF +620
M-DEF +720
Voluntad +26
AGI +34
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Daño con dos espadas +15%
Daño del Hechizo de Ninja Quebrantador +25%
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Resistencia total +30%, valor de M-DEF +15%
Daño del Camino Fantasma - Vínculo Oscuro +25%
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: valor de F-DEF +20%,
Al ser atacado, hay un 10% de probabilidad de infligir al enemigo el estado "Desgracia 7" durante 6 segundos, enfriamiento 9 segundos
Materiales necesarios:
Aura del Asesino - Conjunto X 1
Núcleo Condensado de Karma X 8
Puedes buscar a un Alquimista ubicado en varias regiones para sintetizar y fabricar.
Vincular al EquiparDesvincular
Diseño: Pergamino de Hechizo de Piernas
Producto terminado:
Pantalones de Pergamino de Hechizo
Efectos:
DEF +572
M-DEF +665
Voluntad +26
AGI +34
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Daño con dos espadas +15%
Daño del Hechizo de Ninja Quebrantador +25%
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Resistencia total +30%, valor de M-DEF +15%
Daño del Camino Fantasma - Vínculo Oscuro +25%
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Valor de F-DEF +20%,
Al ser atacado, hay un 10% de probabilidad de infligir al enemigo el estado "Desgracia 7" durante 6 segundos, enfriamiento 9 segundos
Materiales necesarios:
Aura del Asesino - Pantalones X 1
Núcleo Ilusorio de Karma X 6
Puedes buscar a un Alquimista ubicado en varias regiones para sintetizar y fabricar.
Vincular al EquiparDesvincular
Diseño: Pergamino de Hechizo Botas de Guerra
Producto:
Botas de Pergamino de Hechizo
Efectos:
DEF +333
M-DEF +388
VIT +10
Voluntad +12
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Daño con dos armas +15%
Daño de la habilidad "Hechizo de Ninja Quebrantador" +25%
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Resistencia total +30%, valor de M-DEF +15%
Daño de la habilidad "Camino Fantasma - Vínculo Oscuro" +25%
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Valor de F-DEF +20%,
Al ser atacado, hay un 10% de probabilidad de infligir al enemigo el estado "Desgracia 7" durante 6 segundos, enfriamiento 9 segundos
Materiales necesarios:
Botas del Aura del Asesino X 1
Núcleo Condensado de Karma X 4
Puedes buscar a un Alquimista ubicado en varias regiones para sintetizar y fabricar.
Vincular al EquiparDesvincular
Patrón: Adorno de cabeza del agente espectral
Producto terminado:
Adorno de Cabeza del Agente Fantasma
Efectos:
DEF +403
M-DEF +449
Fuerza +6
AGI +12
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Fuerza +20 puntos
?????Daño de la habilidad "Punzada Congelante" +20%
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: F-CRIT +5%, Daño crítico físico +30%
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: F-CRIT +5%
?????Al atacar, hay un 25% de probabilidad de activar
?????Reducción de F-DEF del objetivo en un 35%, dura 8 segundos, enfriamiento de 16 segundos.
Materiales necesarios:
Adjunto Infinito Adorno de Cabeza X 1
Núcleo Ilusorio Condensado X 8
Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizarlo.
Vincular al EquiparDesvincular
Patrón: Guantes del agente espectral
Producto terminado:
Guantes de Agente Fantasma
Efectos:
DEF +241
M-DEF +269
Fuerza +6
AGI +12
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Fuerza +20 puntos
Daño de la habilidad "Punzada Congelante" +20%
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: F-CRIT +5%, Daño crítico físico +30%
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: F-CRIT +5%
Al atacar, hay un 25% de probabilidad de activar
Reducción de F-DEF del objetivo en un 35%, dura 8 segundos, enfriamiento de 16 segundos.
Materiales necesarios:
Guantes de Adjunto Infinito X 1
Núcleo Ilusorio de Caos X 4
Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar.
Vincular al EquiparDesvincular
Patrón: Túnica del agente espectral
Producto terminado:
Túnica de Agente Fantasma
Efectos:
DEF +522
M-DEF +584
Fuerza +12
VIT +14
AGI +10
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Fuerza +20 puntos
?????Daño de la habilidad "Punzada Congelante" +20%
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: F-CRIT +5%, Daño crítico físico +30%
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: F-CRIT +5%
?????Al atacar, hay un 25% de probabilidad de activar
?????Reducción de F-DEF del objetivo en un 35%, dura 8 segundos, enfriamiento de 16 segundos.
Materiales necesarios:
Adjunto Infinito: Túnica X 1
Núcleo Ilusorio Condensado X 8
Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizarlo.
Vincular al EquiparDesvincular
Patrón: Grebas del agente espectral
Producto terminado:
Pantalones de Agente Fantasma
Efectos:
DEF +484
M-DEF +539
Fuerza +12
VIT +16
AGI +8
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Fuerza +20 puntos
Daño de la habilidad "Punzada Congelante" +20%
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: F-CRIT +5%, Daño crítico físico +30%
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: F-CRIT +5%
Al atacar, hay un 25% de probabilidad de activar
Reducción de F-DEF del objetivo en un 35%, dura 8 segundos, enfriamiento de 16 segundos.
Materiales necesarios:
Pantalones de Adjunto Infinito X 1
Núcleo Ilusorio de Caos X 6
Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizarlo.
Vincular al EquiparDesvincular
Plano: Botas de agente espectral
Producto terminado:
Botas de Agente Fantasma
Efectos:
DEF +281
M-DEF +314
VIT +9
AGI +9
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Fuerza +20 puntos
?????Daño de la habilidad "Punzada Congelante" +20%
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: F-CRIT +5%, Daño crítico físico +30%
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: F-CRIT +5%
?????Al atacar, hay un 25% de probabilidad de activar
?????Reducción de F-DEF del objetivo en un 35%, dura 8 segundos, enfriamiento de 16 segundos.
Materiales necesarios:
Botas de Adjunto Infinito X 1
Núcleo Ilusorio Condensado X 4
Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar
Vincular al EquiparDesvincular
Diseño: Sombrero pequeño de maldición de sombra
Producto terminado:
Sombrero Pequeño de Exorcismo de Sombras
Efectos:
DEF +395
M-DEF +458
Voluntad +11
AGI +7
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Velocidad de lanzamiento +20%, Tasa de F-CRIT +5%.
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Todo PREC +20%, Daño crítico físico +25%.
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Al atacar, hay un 30% de probabilidad de activar
?????Fuerza del objetivo -70 puntos, VIT -70 puntos,
?????y el tiempo de enfriamiento inicial de todas las habilidades +3 segundos,
?????duración de 8 segundos, enfriamiento de 15 segundos.
Materiales necesarios:
Sombrero Pequeño de Ninja Místico X 1
Núcleo Ilusorio Condensado X 8
Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizarlo.
Vincular al EquiparDesvincular
Patrón: Guantes asesinos de maldición imperial
Producto terminado:
Guantes de Asesino de Maldición de Sombra
Efectos:
DEF +236
M-DEF +275
Voluntad +11
AGI +7
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Velocidad de lanzamiento +20%, tasa de F-CRIT +5%.
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Todos los valores de PREC +20%, Daño crítico físico +25%.
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Al atacar, hay un 30% de probabilidad de activar
Fuerza del objetivo -70 puntos, VIT -70 puntos,
y el tiempo de enfriamiento inicial de todas las habilidades +3 segundos,
dura 8 segundos, enfriamiento de 15 segundos.
Materiales necesarios:
Mano de Ninja Místico X 1
Núcleo Ilusorio de Caos X 4
Puedes encontrar a un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar
Vincular al EquiparDesvincular
Diseño: Conjunto de maldición de sombra
Producto terminado:
Conjunto de Maldición de Sombra
Efectos:
DEF +513
M-DEF +596
Voluntad +17
AGI +12
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Velocidad de lanzamiento +20%, tasa de F-CRIT +5%.
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Todo el PREC +20%, Daño crítico físico +25%.
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Al atacar, hay un 30% de probabilidad de activar
?????Fuerza del objetivo -70 puntos, VIT -70 puntos,
?????y el tiempo de enfriamiento inicial de todas las habilidades +3 segundos,
?????duración de 8 segundos, enfriamiento de 15 segundos.
Materiales necesarios:
Armadura de Cuero de Ninja Místico X 1
Núcleo Ilusorio Condensado X 8
Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizarlo.
Vincular al EquiparDesvincular
Diseño: Grebas de maldición de sombra
Producto terminado:
Pantalones de Exorcismo de Sombra
Efectos:
DEF +474
M-DEF +550
Voluntad +10
AGI +20
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Velocidad de lanzamiento +20%, Tasa de F-CRIT +5%.
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: PREC +20%, Daño crítico físico +25%.
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Al atacar, hay un 30% de probabilidad de activar
Fuerza del objetivo -70 puntos, VIT -70 puntos,
y el tiempo de enfriamiento inicial de todas las habilidades +3 segundos,
dura 8 segundos, enfriamiento de 15 segundos.
Materiales necesarios:
Pantalones de Ninja Místico X 1
Núcleo Ilusorio de Caos X 6
Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar.
Vincular al EquiparDesvincular
Plano: Botas de batalla de maldición de sombra
Producto terminado:
Botas de Asesinato Místico
Efectos:
DEF +276
M-DEF +321
AGI +13
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Velocidad de lanzamiento +20%, Tasa de F-CRIT +5%.
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Todos los valores de PREC +20%, Daño crítico físico +25%.
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Al atacar, hay un 30% de probabilidad de activar
?????Fuerza del objetivo -70 puntos, VIT -70 puntos,
?????y el tiempo de enfriamiento inicial de todas las habilidades +3 segundos,
?????duración de 8 segundos, enfriamiento de 15 segundos.
Materiales necesarios:
Botas del Ninja Místico X 1
Núcleo Ilusorio Condensado X 4
Puedes encontrar a un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizarlo.
Vincular al EquiparDesvincular
Diseño: Eje Mágico diadema
Producto:
Eje Mágico Sombrero
Efectos:
DEF +445
M-DEF +497
VIT +10
Voluntad +6
AGI +8
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Voluntad +30 puntos
Cada vez que eres atacado, hay un 15% de probabilidad de reflejar el 40% del Daño recibido
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Max HP aumenta en 2000 puntos
Probabilidad de CRIT Físico aumenta en un 20%
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Mover VEL aumenta en un 5%
Al usar habilidades de ataque, hay un 15% de probabilidad de generar un Combo de 3 golpes
Materiales necesarios:
Pergamino de otro mundo Sombrero X 1
Metal de Superaleación Roto X 8
Puedes buscar a un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar
Vincular al EquiparDesvincular
Diseño: Eje Mágico Guantes
Producto:
Guantes de Eje Mágico
Efectos:
DEF +267
M-DEF +297
VIT +10
Voluntad +6
AGI +8
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Voluntad +30 puntos
Cada vez que seas atacado, hay un 15% de probabilidad de reflejar el 40% del Daño recibido
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Max HP aumenta en 2000 puntos
Probabilidad de CRIT Físico aumenta en un 20%
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Mover VEL aumenta un 5%
Al usar habilidades de ataque, hay un 15% de probabilidad de generar un Combo de 3 golpes
Materiales necesarios:
Pergamino de otro mundo (Guantes) X 1
Metal de Superaleación Roto X 4
Puedes buscar a un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar.
Vincular al EquiparDesvincular
Diseño: Eje Mágico de la Armadura de Batalla
Producto:
Eje Mágico Túnica de Batalla
Efectos:
DEF +579
M-DEF +645
VIT +16
Voluntad +14
AGI +18
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Voluntad +30 puntos
Cada vez que eres atacado, hay un 15% de probabilidad de reflejar el 40% del Daño recibido
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Max HP aumenta en 2000 puntos
Probabilidad de CRIT Físico aumenta en un 20%
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Mover VEL aumenta en un 5%
Al usar habilidades de ataque, hay un 15% de probabilidad de generar un Combo de 3 golpes
Materiales necesarios:
Pergamino de otro mundo Túnica de Batalla X 1
Metal de Superaleación Roto X 8
Puedes buscar a un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar
Vincular al EquiparDesvincular
Diseño: Eje Mágico Piernas
Producto:
Eje Mágico Pantalones
Efectos:
DEF +534
M-DEF +596
VIT +16
Voluntad +14
AGI +18
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Voluntad +30 puntos
Cada vez que eres atacado, hay un 15% de probabilidad de reflejar el 40% del Daño recibido
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Max HP aumenta en 2000 puntos
Probabilidad de CRIT Físico aumenta en 20%
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Mover VEL aumenta en 5%
Al usar habilidades de ataque, hay un 15% de probabilidad de generar un Combo de 3 golpes
Materiales necesarios:
Pergamino de otro mundo Pantalones X 1
Metal de Superaleación Roto X 6
Puedes buscar a un Alquimista ubicado en varias regiones para sintetizar y fabricar
Vincular al EquiparDesvincular
Diseño: Eje Mágico Botas de Guerra
Producto:
Botas de la Fuerza del Eje Mágico
Efectos:
DEF +312
M-DEF +348
VIT +10
Voluntad +6
AGI +8
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Voluntad +30 puntos
Cada vez que seas atacado, hay un 15% de probabilidad de reflejar el 40% del Daño recibido
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Max HP aumenta en 2000 puntos
Probabilidad de CRIT Físico aumenta en un 20%
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Mover VEL aumenta un 5%
Al usar habilidades de ataque, hay un 15% de probabilidad de generar un Combo de 3 golpes
Materiales necesarios:
Botas del Pergamino de otro mundo X 1
Metal de Superaleación Roto X 4
Puedes buscar a un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar
Vincular al EquiparDesvincular
Diseño: Vanguardia de Catástrofe de sombrero
Producto terminado:
Vanguardia de Catástrofe - Sombrero
Efectos:
DEF +436
M-DEF +507
VIT +6
Voluntad +10
AGI +8
Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Cada vez que eres atacado, hay un 35% de probabilidad de aumentar AGI en 35 puntos,
dura 7 segundos, enfriamiento de 10 segundos
Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Aumenta el Daño Crítico Físico en un 30%
Aumenta el Daño de Armas a Distante y A dos manos en un 25%
Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Cada vez que usas una habilidad, incrementa todos tus valores de PREC en 10 puntos,
dura 4 segundos, acumulable hasta 10 veces
Materiales necesarios:
Enviado del Tomo - Diadema X 1
Metal de Superaleación Roto X 8
Puedes buscar a un Alquimista ubicado en varias regiones para sintetizar y fabricar
Vincular al EquiparDesvincular
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