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ID: 54352
Physical

Tiro Perforador Máximo 2

MP: 180
HP:
Cast: 15s
CD: 250s
#9# Usa 180 MP Acción Instantánea Reutilización: 250 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo ha sido inmovilizado, se causa también 4000 de daño.
ID: 54353
Physical

Tiro Perforador Máximo 3

MP: 190
HP:
Cast: 15s
CD: 250s
#9# Usa 190 MP Acción Instantánea Reutilización: 250 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo ha sido inmovilizado, se causa también 5500 de daño.
ID: 54354
Physical Finish

Tiro de Caparazón Perforante 1

MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 130 MP Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 20%; el propio Ataque Físico +5% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +10% durante 10 segundos.
ID: 54355
Physical Finish

Tiro de Caparazón Perforante 2

MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 150 MP Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 20%; el propio Ataque Físico +7% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +12% durante 10 segundos.
ID: 54356
Physical Finish

Tiro de Caparazón Perforante 3

MP: 170
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 170 MP Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 40%; el propio Ataque Físico +9% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +14% durante 10 segundos.
ID: 54357
Physical Finish

Tiro de Caparazón Perforante 4

MP: 190
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 190 MP Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 65%; el propio Ataque Físico +11% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +16% durante 10 segundos.
ID: 54358
Physical Finish

Tiro de Caparazón Perforante 5

MP: 190
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 190 MP Acción Instantánea Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 65%; el propio Ataque Físico +13% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +18% durante 10 segundos.
ID: 54359
Passive

Callosidad 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 3% y el DAÑ causado por todos los ATQ +200 puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 4 seg. Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
ID: 54360
Passive

Callosidad 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 5% y el DAÑ causado por todos los ATQ +240 puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 5 segundos. Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
ID: 54361
Passive

Callosidad 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 7% y el DAÑ causado por todos los ATQ +280 puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 6 segundos. Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
ID: 54362
Passive

Callosidad 4

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 9% y el DAÑ causado por todos los ATQ +320 puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 7 segundos. Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
ID: 54363
Passive

Callosidad 5

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 11% y el DAÑ causado por todos los ATQ +360 puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 8 segundos. Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
ID: 54364
Physical

Sexto Sentido 1

MP: 80
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Usa 80 MP Activo durante 10 segundos Reutilización 10 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar Velocidad de Movimiento en 8% y Tasa de Hit Crítico en 5%. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
ID: 54365
Physical

Sexto Sentido 2

MP: 90
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Usa 90 MP Activo durante 10 segundos Reutilización 10 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar Velocidad de Movimiento en 10% y Tasa de Hit Crítico en 7%. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
ID: 54366
Physical

Sexto Sentido 3

MP: 100
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Usa 100 MP Activo durante 10 segundos Reutilización 10 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar Velocidad de Movimiento en 12% y Tasa de Hit Crítico en 9%. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
ID: 54367
Physical

Sexto Sentido 4

MP: 110
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Usa 110 MP Activo durante 10 segundos Reutilización 10 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar Velocidad de Movimiento en 14% y Tasa de Hit Crítico en 11%. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
ID: 54368
Physical

Sexto Sentido 5

MP: 120
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Usa 120 MP Activo durante 10 segundos Reutilización 10 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar Velocidad de Movimiento en 16% y Tasa de Hit Crítico en 13%. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
ID: 54369
Physical

Sexto Sentido 6

MP: 130
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Usa 130 MP Activo durante 10 segundos Reutilización 10 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar Velocidad de Movimiento en 18% y Tasa de Hit Crítico en 15%. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
ID: 54370
Passive

Asalto de Sombra 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Acción Instantánea Nivel Requerido Debe aplicarse en modo Sigilo. Activar para infligir el siguiente daño físico sobre el objetivo con 100% de posibilidad de Daño Doble, 100% de posibilidad de Daño Triple y hace que el objetivo entre en estado Envenenamiento 7 durante 10 segundos.
ID: 54371
Passive

Asalto de Sombra 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Acción Instantánea Nivel Requerido Debe aplicarse en modo Sigilo. Activar para infligir el siguiente daño físico sobre el objetivo con 100% de posibilidad de Daño Doble, 100% de posibilidad de Daño Triple y hace que el objetivo entre en estado Envenenamiento 7 durante 10 segundos.
ID: 54372
Physical

Skill de Máquina de Asalto 1

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 1 MP Activo durante: segundos Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 400 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
ID: 54373
Physical

Skill de Máquina de Asalto 2

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 1 MP Activo durante: segundos Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 440 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
ID: 54374
Physical

Skill de Máquina de Asalto 3

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 1 MP Activo durante: segundos Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 480 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
ID: 54375
Physical

Skill de Máquina de Asalto 4

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 1 MP Activo durante: segundos Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Se requiere el uso de un repuesto mecánico. Activar para invocar Mecanismo de Asalto al campo de guerra durante 20 segundos. El mecanismo lanza un ataque cada 2 segundos sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros, y los objetivos enemigos pierden 520 puntos de HP cada 2 segundos. Este efecto puede acumularse 5 veces.
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