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ID: 6950Set de Equipo

Reforjado Shinobi Radiante

Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Probabilidad de Bloqueo +7%, Daño Físico recibido al bloquear -9%, duración 6 segundos. Solo puede activarse una vez cada 30 segundos. Aumenta 20% PREC y 15% Mover VEL.
Enchant: Enchant 75901
ID: 6951Set de Equipo

Reforjado Shinobi Radiante

Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: HP máximo aumentado en un 22% ?????Al atacar, hay un 30% de probabilidad de activar la habilidad del equipo Habilidad: Aumenta la velocidad de ataque Cerca en un 33%, dura 15 segundos
Enchant: Enchant 75902
ID: 6952Set de Equipo

Reforjado Shinobi del Inframundo

Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: AGI +40 ?????Reduce la probabilidad de ser CRIT en un 33%
Enchant: Enchant 75903
ID: 6953Set de Equipo

Reforjado Shinobi del Inframundo

Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: EVA +25 puntos Mejora Prob. CRIT 26%
Enchant: Enchant 75904
ID: 6954Set de Equipo

Reforjado Shinobi del Inframundo

Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: el tiempo de lanzamiento de habilidades se reduce en un 22% ?????30% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar Habilidad: probabilidad de interrupción al lanzar habilidades -60% ?????Velocidad de ataque Cerca +11%, velocidad de ataque con shuriken +33% ?????Dura 15 segundos
Enchant: Enchant 75905
Diseño: Pergamino de Hechizo de Batalla
ID: 7001Kuso Traje

Diseño: Pergamino de Hechizo de Batalla

Producto: Pergamino de Hechizo - Armadura de Batalla Efectos: DEF +620 M-DEF +720 Voluntad +26 AGI +34 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Daño con dos espadas +15% Daño del Hechizo de Ninja Quebrantador +25% Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Resistencia total +30%, valor de M-DEF +15% Daño del Camino Fantasma - Vínculo Oscuro +25% Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: valor de F-DEF +20%, Al ser atacado, hay un 10% de probabilidad de infligir al enemigo el estado "Desgracia 7" durante 6 segundos, enfriamiento 9 segundos Materiales necesarios: Aura del Asesino - Conjunto X 1 Núcleo Condensado de Karma X 8 Puedes buscar a un Alquimista ubicado en varias regiones para sintetizar y fabricar.
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Diseño: Pergamino de Hechizo de Piernas
ID: 7002Kuso

Diseño: Pergamino de Hechizo de Piernas

Producto terminado: Pantalones de Pergamino de Hechizo Efectos: DEF +572 M-DEF +665 Voluntad +26 AGI +34 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Daño con dos espadas +15% Daño del Hechizo de Ninja Quebrantador +25% Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Resistencia total +30%, valor de M-DEF +15% Daño del Camino Fantasma - Vínculo Oscuro +25% Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Valor de F-DEF +20%, Al ser atacado, hay un 10% de probabilidad de infligir al enemigo el estado "Desgracia 7" durante 6 segundos, enfriamiento 9 segundos Materiales necesarios: Aura del Asesino - Pantalones X 1 Núcleo Ilusorio de Karma X 6 Puedes buscar a un Alquimista ubicado en varias regiones para sintetizar y fabricar.
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Diseño: Pergamino de Hechizo Botas de Guerra
ID: 7003Kuso

Diseño: Pergamino de Hechizo Botas de Guerra

Producto: Botas de Pergamino de Hechizo Efectos: DEF +333 M-DEF +388 VIT +10 Voluntad +12 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Daño con dos armas +15% Daño de la habilidad "Hechizo de Ninja Quebrantador" +25% Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Resistencia total +30%, valor de M-DEF +15% Daño de la habilidad "Camino Fantasma - Vínculo Oscuro" +25% Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Valor de F-DEF +20%, Al ser atacado, hay un 10% de probabilidad de infligir al enemigo el estado "Desgracia 7" durante 6 segundos, enfriamiento 9 segundos Materiales necesarios: Botas del Aura del Asesino X 1 Núcleo Condensado de Karma X 4 Puedes buscar a un Alquimista ubicado en varias regiones para sintetizar y fabricar.
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Patrón: Adorno de cabeza del agente espectral
ID: 7004Kuso

Patrón: Adorno de cabeza del agente espectral

Producto terminado: Adorno de Cabeza del Agente Fantasma Efectos: DEF +403 M-DEF +449 Fuerza +6 AGI +12 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Fuerza +20 puntos ?????Daño de la habilidad "Punzada Congelante" +20% Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: F-CRIT +5%, Daño crítico físico +30% Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: F-CRIT +5% ?????Al atacar, hay un 25% de probabilidad de activar ?????Reducción de F-DEF del objetivo en un 35%, dura 8 segundos, enfriamiento de 16 segundos. Materiales necesarios: Adjunto Infinito Adorno de Cabeza X 1 Núcleo Ilusorio Condensado X 8 Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizarlo.
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Patrón: Guantes del agente espectral
ID: 7005Kuso

Patrón: Guantes del agente espectral

Producto terminado: Guantes de Agente Fantasma Efectos: DEF +241 M-DEF +269 Fuerza +6 AGI +12 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Fuerza +20 puntos Daño de la habilidad "Punzada Congelante" +20% Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: F-CRIT +5%, Daño crítico físico +30% Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: F-CRIT +5% Al atacar, hay un 25% de probabilidad de activar Reducción de F-DEF del objetivo en un 35%, dura 8 segundos, enfriamiento de 16 segundos. Materiales necesarios: Guantes de Adjunto Infinito X 1 Núcleo Ilusorio de Caos X 4 Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar.
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Patrón: Túnica del agente espectral
ID: 7006Kuso

Patrón: Túnica del agente espectral

Producto terminado: Túnica de Agente Fantasma Efectos: DEF +522 M-DEF +584 Fuerza +12 VIT +14 AGI +10 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Fuerza +20 puntos ?????Daño de la habilidad "Punzada Congelante" +20% Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: F-CRIT +5%, Daño crítico físico +30% Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: F-CRIT +5% ?????Al atacar, hay un 25% de probabilidad de activar ?????Reducción de F-DEF del objetivo en un 35%, dura 8 segundos, enfriamiento de 16 segundos. Materiales necesarios: Adjunto Infinito: Túnica X 1 Núcleo Ilusorio Condensado X 8 Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizarlo.
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Patrón: Grebas del agente espectral
ID: 7007Kuso

Patrón: Grebas del agente espectral

Producto terminado: Pantalones de Agente Fantasma Efectos: DEF +484 M-DEF +539 Fuerza +12 VIT +16 AGI +8 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Fuerza +20 puntos Daño de la habilidad "Punzada Congelante" +20% Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: F-CRIT +5%, Daño crítico físico +30% Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: F-CRIT +5% Al atacar, hay un 25% de probabilidad de activar Reducción de F-DEF del objetivo en un 35%, dura 8 segundos, enfriamiento de 16 segundos. Materiales necesarios: Pantalones de Adjunto Infinito X 1 Núcleo Ilusorio de Caos X 6 Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizarlo.
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Plano: Botas de agente espectral
ID: 7008Kuso

Plano: Botas de agente espectral

Producto terminado: Botas de Agente Fantasma Efectos: DEF +281 M-DEF +314 VIT +9 AGI +9 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Fuerza +20 puntos ?????Daño de la habilidad "Punzada Congelante" +20% Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: F-CRIT +5%, Daño crítico físico +30% Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: F-CRIT +5% ?????Al atacar, hay un 25% de probabilidad de activar ?????Reducción de F-DEF del objetivo en un 35%, dura 8 segundos, enfriamiento de 16 segundos. Materiales necesarios: Botas de Adjunto Infinito X 1 Núcleo Ilusorio Condensado X 4 Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar
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Diseño: Sombrero pequeño de maldición de sombra
ID: 7009Kuso

Diseño: Sombrero pequeño de maldición de sombra

Producto terminado: Sombrero Pequeño de Exorcismo de Sombras Efectos: DEF +395 M-DEF +458 Voluntad +11 AGI +7 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Velocidad de lanzamiento +20%, Tasa de F-CRIT +5%. Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Todo PREC +20%, Daño crítico físico +25%. Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Al atacar, hay un 30% de probabilidad de activar ?????Fuerza del objetivo -70 puntos, VIT -70 puntos, ?????y el tiempo de enfriamiento inicial de todas las habilidades +3 segundos, ?????duración de 8 segundos, enfriamiento de 15 segundos. Materiales necesarios: Sombrero Pequeño de Ninja Místico X 1 Núcleo Ilusorio Condensado X 8 Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizarlo.
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Patrón: Guantes asesinos de maldición imperial
ID: 7010Kuso

Patrón: Guantes asesinos de maldición imperial

Producto terminado: Guantes de Asesino de Maldición de Sombra Efectos: DEF +236 M-DEF +275 Voluntad +11 AGI +7 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Velocidad de lanzamiento +20%, tasa de F-CRIT +5%. Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Todos los valores de PREC +20%, Daño crítico físico +25%. Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Al atacar, hay un 30% de probabilidad de activar Fuerza del objetivo -70 puntos, VIT -70 puntos, y el tiempo de enfriamiento inicial de todas las habilidades +3 segundos, dura 8 segundos, enfriamiento de 15 segundos. Materiales necesarios: Mano de Ninja Místico X 1 Núcleo Ilusorio de Caos X 4 Puedes encontrar a un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar
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Diseño: Conjunto de maldición de sombra
ID: 7011Kuso

Diseño: Conjunto de maldición de sombra

Producto terminado: Conjunto de Maldición de Sombra Efectos: DEF +513 M-DEF +596 Voluntad +17 AGI +12 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Velocidad de lanzamiento +20%, tasa de F-CRIT +5%. Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Todo el PREC +20%, Daño crítico físico +25%. Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Al atacar, hay un 30% de probabilidad de activar ?????Fuerza del objetivo -70 puntos, VIT -70 puntos, ?????y el tiempo de enfriamiento inicial de todas las habilidades +3 segundos, ?????duración de 8 segundos, enfriamiento de 15 segundos. Materiales necesarios: Armadura de Cuero de Ninja Místico X 1 Núcleo Ilusorio Condensado X 8 Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizarlo.
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Diseño: Grebas de maldición de sombra
ID: 7012Kuso

Diseño: Grebas de maldición de sombra

Producto terminado: Pantalones de Exorcismo de Sombra Efectos: DEF +474 M-DEF +550 Voluntad +10 AGI +20 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Velocidad de lanzamiento +20%, Tasa de F-CRIT +5%. Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: PREC +20%, Daño crítico físico +25%. Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Al atacar, hay un 30% de probabilidad de activar Fuerza del objetivo -70 puntos, VIT -70 puntos, y el tiempo de enfriamiento inicial de todas las habilidades +3 segundos, dura 8 segundos, enfriamiento de 15 segundos. Materiales necesarios: Pantalones de Ninja Místico X 1 Núcleo Ilusorio de Caos X 6 Puedes encontrar un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar.
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Plano: Botas de batalla de maldición de sombra
ID: 7013Kuso

Plano: Botas de batalla de maldición de sombra

Producto terminado: Botas de Asesinato Místico Efectos: DEF +276 M-DEF +321 AGI +13 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Velocidad de lanzamiento +20%, Tasa de F-CRIT +5%. Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Todos los valores de PREC +20%, Daño crítico físico +25%. Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Al atacar, hay un 30% de probabilidad de activar ?????Fuerza del objetivo -70 puntos, VIT -70 puntos, ?????y el tiempo de enfriamiento inicial de todas las habilidades +3 segundos, ?????duración de 8 segundos, enfriamiento de 15 segundos. Materiales necesarios: Botas del Ninja Místico X 1 Núcleo Ilusorio Condensado X 4 Puedes encontrar a un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizarlo.
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Diseño: Eje Mágico diadema
ID: 7014Kuso

Diseño: Eje Mágico diadema

Producto: Eje Mágico Sombrero Efectos: DEF +445 M-DEF +497 VIT +10 Voluntad +6 AGI +8 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Voluntad +30 puntos Cada vez que eres atacado, hay un 15% de probabilidad de reflejar el 40% del Daño recibido Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Max HP aumenta en 2000 puntos Probabilidad de CRIT Físico aumenta en un 20% Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Mover VEL aumenta en un 5% Al usar habilidades de ataque, hay un 15% de probabilidad de generar un Combo de 3 golpes Materiales necesarios: Pergamino de otro mundo Sombrero X 1 Metal de Superaleación Roto X 8 Puedes buscar a un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar
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Diseño: Eje Mágico Guantes
ID: 7015Kuso

Diseño: Eje Mágico Guantes

Producto: Guantes de Eje Mágico Efectos: DEF +267 M-DEF +297 VIT +10 Voluntad +6 AGI +8 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Voluntad +30 puntos Cada vez que seas atacado, hay un 15% de probabilidad de reflejar el 40% del Daño recibido Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Max HP aumenta en 2000 puntos Probabilidad de CRIT Físico aumenta en un 20% Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Mover VEL aumenta un 5% Al usar habilidades de ataque, hay un 15% de probabilidad de generar un Combo de 3 golpes Materiales necesarios: Pergamino de otro mundo (Guantes) X 1 Metal de Superaleación Roto X 4 Puedes buscar a un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar.
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Diseño: Eje Mágico de la Armadura de Batalla
ID: 7016Kuso Dos Manos

Diseño: Eje Mágico de la Armadura de Batalla

Producto: Eje Mágico Túnica de Batalla Efectos: DEF +579 M-DEF +645 VIT +16 Voluntad +14 AGI +18 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Voluntad +30 puntos Cada vez que eres atacado, hay un 15% de probabilidad de reflejar el 40% del Daño recibido Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Max HP aumenta en 2000 puntos Probabilidad de CRIT Físico aumenta en un 20% Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Mover VEL aumenta en un 5% Al usar habilidades de ataque, hay un 15% de probabilidad de generar un Combo de 3 golpes Materiales necesarios: Pergamino de otro mundo Túnica de Batalla X 1 Metal de Superaleación Roto X 8 Puedes buscar a un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar
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Diseño: Eje Mágico Piernas
ID: 7017Kuso Dos Manos

Diseño: Eje Mágico Piernas

Producto: Eje Mágico Pantalones Efectos: DEF +534 M-DEF +596 VIT +16 Voluntad +14 AGI +18 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Voluntad +30 puntos Cada vez que eres atacado, hay un 15% de probabilidad de reflejar el 40% del Daño recibido Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Max HP aumenta en 2000 puntos Probabilidad de CRIT Físico aumenta en 20% Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Mover VEL aumenta en 5% Al usar habilidades de ataque, hay un 15% de probabilidad de generar un Combo de 3 golpes Materiales necesarios: Pergamino de otro mundo Pantalones X 1 Metal de Superaleación Roto X 6 Puedes buscar a un Alquimista ubicado en varias regiones para sintetizar y fabricar
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Diseño: Eje Mágico Botas de Guerra
ID: 7018Kuso Dos Manos

Diseño: Eje Mágico Botas de Guerra

Producto: Botas de la Fuerza del Eje Mágico Efectos: DEF +312 M-DEF +348 VIT +10 Voluntad +6 AGI +8 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Voluntad +30 puntos Cada vez que seas atacado, hay un 15% de probabilidad de reflejar el 40% del Daño recibido Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Max HP aumenta en 2000 puntos Probabilidad de CRIT Físico aumenta en un 20% Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Mover VEL aumenta un 5% Al usar habilidades de ataque, hay un 15% de probabilidad de generar un Combo de 3 golpes Materiales necesarios: Botas del Pergamino de otro mundo X 1 Metal de Superaleación Roto X 4 Puedes buscar a un Alquimista en varias ubicaciones para sintetizar y fabricar
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Diseño: Vanguardia de Catástrofe de sombrero
ID: 7019Kuso Dos Manos

Diseño: Vanguardia de Catástrofe de sombrero

Producto terminado: Vanguardia de Catástrofe - Sombrero Efectos: DEF +436 M-DEF +507 VIT +6 Voluntad +10 AGI +8 Bonificación de Conjunto de 3 Piezas: Cada vez que eres atacado, hay un 35% de probabilidad de aumentar AGI en 35 puntos, dura 7 segundos, enfriamiento de 10 segundos Bonificación de Conjunto de 4 Piezas: Aumenta el Daño Crítico Físico en un 30% Aumenta el Daño de Armas a Distante y A dos manos en un 25% Bonificación de Conjunto de 5 Piezas: Cada vez que usas una habilidad, incrementa todos tus valores de PREC en 10 puntos, dura 4 segundos, acumulable hasta 10 veces Materiales necesarios: Enviado del Tomo - Diadema X 1 Metal de Superaleación Roto X 8 Puedes buscar a un Alquimista ubicado en varias regiones para sintetizar y fabricar
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