Magic
Energía Sagrada Enfocada 2
MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Usa 120 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Requiere 1 Ficha de Comando Sacro.
Activar para invocar Energía Sagrada sobre el campo de guerra durante 20 segundos. +7% Ataques Físico y Mágico sobre todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 20 metros durante 6 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Magic
Energía Sagrada Enfocada 3
MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Usa 140 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Requiere 1 Ficha de Comando Sacro.
Activar para invocar Energía Sagrada sobre el campo de guerra durante 20 segundos. +8% Ataques Físico y Mágico sobre todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 20 metros durante 6 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Physical
Impacto Divino Máximo 1
MP: 180
HP:
Cast: s
CD: 350s
#9#
Usa 180 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 350 segundos
Nivel Requerido
Incrementa Maldad del Blanco en 2000 puntos. Si HP del Blanco es inferior a 40%, entonces reduce 500 de HP cada segundo y Hit -20%. El efecto dura 15 segundos.
Physical
Impacto Divino Máximo 2
MP: 200
HP:
Cast: s
CD: 350s
#9#
Usa 200 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 350 segundos
Nivel Requerido
Incrementa Maldad del Blanco en 2500 puntos. Si HP del Blanco es inferior a 40%, entonces reduce 550 de HP cada segundo y Hit -23%. El efecto dura 15 segundos.
Physical
Imperio de Luz Divina 1
MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Usa 100 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Defensa y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +15%. Velocidad de Movimiento de los objetivos enemigos ubicados a 15 metros -8%, cada 2 segundos; se acumula hasta 4 veces. El efecto dura 15 segundos.
Physical
Imperio de Luz Divina 2
MP: 110
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Usa 110 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Defensa y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +17%. Velocidad de Movimiento de los objetivos enemigos ubicados a 15 metros -10% cada 2 segundos; se acumula hasta 4 veces. El efecto dura 15 segundos.
Physical
Imperio de Luz Divina 3
MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Usa 120 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Defensa y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +19%. -12% Velocidad de Movimiento de los objetivos enemigos ubicados a 15 metros cada 2 segundos; se acumula hasta 4 veces. El efecto dura 15 segundos.
Physical
Imperio de Luz Divina 4
MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Usa 130 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Defensa y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +21%. Velocidad de Movimiento de los objetivos enemigos ubicados a 15 metros -14% cada 2 segundos; se acumula hasta 4 veces. El efecto dura 15 segundos.
Passive
Persistencia 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Ataque Estándar con 40% de posibilidad de Daño Doble después de recibir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 6 segundos.
Passive
Persistencia 2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Ataque Estándar con 43% de posibilidad de Daño Doble después de recibir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 6 segundos.
Passive
Persistencia 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Ataque Estándar con 46% de posibilidad de Daño Doble después de recibir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 6 segundos.
Passive
Persistencia 4
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Ataque Estándar con 49% de posibilidad de Daño Doble después de recibir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 6 segundos.
Passive
Persistencia 5
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Skill pasivo
Nivel Requerido
Ataque Estándar con 52% de posibilidad de Daño Doble después de recibir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 6 segundos.
Physical
Intento Asesino 1
MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Usa 130 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
100% de posibilidad de Daño Doble y dejar Aturdido al objetivo con Maldad +600.
Physical
Intento Asesino 2
MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Usa 150 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
100% de posibilidad de Daño Doble y dejar Aturdido al objetivo con Maldad +650.
Physical
Intento Asesino 3
MP: 170
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Usa 170 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
100% de posibilidad de Daño Doble y dejar Aturdido al objetivo con Maldad +700.
Physical
Intento Asesino 4
MP: 190
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Usa 190 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
100% de posibilidad de Daño Doble y dejar Aturdido al objetivo con Maldad +750.
Physical
Intento Asesino 5
MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Usa 210 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
100% de posibilidad de Daño Doble y dejar Aturdido al objetivo con Maldad +800.
Physical
Intento Asesino 6
MP: 230
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Usa 230 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
100% de posibilidad de Daño Doble y dejar Aturdido al objetivo con Maldad +850.
Physical
Golpe Sangriento 1
MP: 114
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Usa 114 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 300 segundos
Nivel Requerido
Inflige Ataque Estándar con #25# daño físico sobre el objetivo. Entonces el objetivo pierde 500 HP cada 2 segundos y recibe 300 de daño adicional al ser atacado. El efecto dura 10 segundos.
Physical
Golpe Sangriento 2
MP: 128
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Usa 128 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 300 segundos
Nivel Requerido
Inflige Ataque Estándar con #25# daño físico sobre el objetivo. Entonces el objetivo pierde 540 HP cada 2 segundos y recibe 400 de daño adicional al ser atacado. El efecto dura 10 segundos.
Physical
Golpe Sangriento 3
MP: 142
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Usa 142 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 300 segundos
Nivel Requerido
Inflige Ataque Estándar con #25# daño físico sobre el objetivo. Entonces el objetivo pierde 580 HP cada 2 segundos y recibe 500 de daño adicional al ser atacado. El efecto dura 10 segundos.
Physical
Golpe Sangriento 4
MP: 156
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Usa 156 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 300 segundos
Nivel Requerido
Inflige Ataque Estándar con #25# daño físico sobre el objetivo. Entonces el objetivo pierde 620 HP cada 2 segundos y recibe 600 de daño adicional al ser atacado. El efecto dura 10 segundos.
Physical
Golpe Sangriento 5
MP: 170
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Usa 170 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 300 segundos
Nivel Requerido
Inflige Ataque Estándar con #25# daño físico sobre el objetivo. Entonces el objetivo pierde 660 HP cada 2 segundos y recibe 700 de daño adicional al ser atacado. El efecto dura 10 segundos.