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ID: 54256
Passive

Escudo de Espinas 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Skill pasivo solo para escudo. 5 segundos después de un bloqueo exitoso, STR +30 y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +10%.
ID: 54257
Passive

Escudo de Espinas 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Skill pasivo solo para escudo. 5 segundos después de un bloqueo exitoso, STR +35 y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +13%.
ID: 54258
Passive

Escudo de Espinas 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Skill pasivo solo para escudo. 5 segundos después de un bloqueo exitoso, STR +40 y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +16%.
ID: 54259
Passive

Escudo de Espinas 4

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Skill pasivo solo para escudo. 5 segundos después de un bloqueo exitoso, STR +45 y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +19%.
ID: 54260
Passive

Escudo de Espinas 5

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Skill pasivo solo para escudo. 5 segundos después de un bloqueo exitoso, STR +50 y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +22%.
ID: 54261
Magic

Protección de Luz Divina 1

MP: 150
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9# Usa 150 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para otorgar 160 puntos de Daño Sagrado adicional a todos los ataques y reduce daño físico recibido en 40 puntos. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
ID: 54262
Magic

Protección de Luz Divina 2

MP: 150
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9# Usa 150 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para otorgar 170 puntos de Daño Sagrado adicional a todos los ataques y reduce daño físico recibido en 50 puntos. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
ID: 54263
Magic

Protección de Luz Divina 3

MP: 150
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9# Usa 150 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para otorgar 180 puntos de Daño Sagrado adicional a todos los ataques y reduce daño físico recibido en 60 puntos. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
ID: 54264
Magic

Protección de Luz Divina 4

MP: 150
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9# Usa 150 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para otorgar 190 puntos de Daño Sagrado adicional a todos los ataques y reduce daño físico recibido en 70 puntos. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
ID: 54265
Magic

Protección de Luz Divina 5

MP: 150
HP:
Cast: 20s
CD: 60s
#9# Usa 150 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para otorgar 200 puntos de Daño Sagrado adicional a todos los ataques y reduce daño físico recibido en 80 puntos. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
ID: 54266
Magic

Luz Guía 1

MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 130 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; el objetivo es arrastrado hasta el conjurador, generando Maldad +600 y Velocidad de Movimiento -40% durante 8 segundos. Además, +16% de daño recibido al objetivo mientras dure el efecto.
ID: 54267
Magic

Luz Guía 2

MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 130 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; el objetivo es arrastrado hasta el conjurador, generando Maldad +800 y Velocidad de Movimiento -45% durante 8 segundos. Además, +18% de daño recibido al objetivo mientras dure el efecto.
ID: 54268
Magic

Luz Guía 3

MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 130 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; el objetivo es arrastrado hasta el conjurador, generando Maldad +1000 y Velocidad de Movimiento -50% durante 8 segundos. Además, +20% de daño recibido al objetivo mientras dure el efecto.
ID: 54269
Magic

Contra Ataque Sagrado 1

MP: 80
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 80 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 210 HP, con 50% de posibilidad de reflejar 60% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
ID: 54270
Magic

Contra Ataque Sagrado 2

MP: 90
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 90 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 240 HP, con 53% de posibilidad de reflejar 63% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
ID: 54271
Magic

Contra Ataque Sagrado 3

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 100 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 270 HP, con 56% de posibilidad de reflejar 66% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
ID: 54272
Magic

Contra Ataque Sagrado 4

MP: 110
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 110 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 300 HP, con 59% de posibilidad de reflejar 69% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
ID: 54273
Magic

Contra Ataque Sagrado 5

MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 120 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 330 HP, con 62% de posibilidad de reflejar 72% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
ID: 54274
Magic

Contra Ataque Sagrado 6

MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 130 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 360 HP, con 65% de posibilidad de reflejar 75% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
ID: 54275
Magic

Contra Ataque Sagrado 7

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 140 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 390 HP, con 68% de posibilidad de reflejar 78% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
ID: 54276
Magic

Skill de Energía Sagrada 1

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 1 MP Acción Instantánea Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido Todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 15 metros, +6% Ataques Físico y Mágico durante 20 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
ID: 54277
Magic

Skill de Energía Sagrada 2

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 1 MP Acción Instantánea Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido Todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 15 metros, +7% Ataques Físico y Mágico durante 20 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
ID: 54278
Magic

Skill de Energía Sagrada 3

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Usa 1 MP Acción Instantánea Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido Todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 15 metros, +8% Ataques Físico y Mágico durante 20 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
ID: 54279
Magic

Energía Sagrada Enfocada 1

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Usa 100 MP Activo durante: segundos Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Requiere 1 Ficha de Comando Sacro. Activar para invocar Energía Sagrada sobre el campo de guerra durante 20 segundos. +6% Ataques Físico y Mágico sobre todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 20 metros durante 6 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
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