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ID: 54232
Magic

Vínculo del Diablo 2

MP: 210
HP:
Cast: 5s
CD: 150s
#9# Usa 210 MP Activo durante: 5 segundos Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido: Después de activar, un único objetivo de nivel inferior a 92 será poseído por los espíritus malignos y atacará activamente a los monstruos cercanos. No se puede activar mientras está en combate, no puede ser activado sobre monstruos que ya están en combate.
ID: 54233
Passive

Orden de Sacrificio 4

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Usa MP Hechizo Instantáneo Reutilización segundos Nivel Requerido Skill que agrega 3 puntos de Carga; se activa para drenar salud de tu propia mascota no muerta convocada y restaura 1790-2840 HP y 580-680 MP al conjurador. No habrá efecto cuando el personaje tenga salud máxima.
ID: 54234
Magic

Marca Apestoso 1

MP: 240
HP:
Cast: 20s
CD: 200s
#9# Usa 240 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 200 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo y hace que el objetivo caiga en efecto Plaga 7 dentro del periodo efectivo.
ID: 54235
Magic

Marca Apestoso 2

MP: 270
HP:
Cast: 20s
CD: 200s
#9# Usa 270 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 200 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo y hace que el objetivo caiga en efecto Plaga 7 dentro del periodo efectivo.
ID: 54236
Magic Finish

Demonio Frenético 1

MP: 175
HP:
Cast: 20s
CD: 600s
#9# Usa 175 MP Acción Instantánea Nivel Requerido Skill Mágico Culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para convertir mascota en modo Berserk con +46% Daño de Ataque Estándar y +46% Velocidad de Movimiento mientras dure el efecto. 1 Carga: El efecto dura 15 segundos. 2 Cargas: El efecto dura 20 segundos. 3 Cargas: El efecto dura 25 segundos. 4 Cargas: El efecto dura 30 segundos. 5 Cargas: El efecto dura 40 segundos.
ID: 54237
Magic Finish

Demonio Infernal 1

MP: 273
HP:
Cast: 20s
CD: 600s
#9# Usa 273 MP Activo durante 20 segundos Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para convocar a una Pantera de la Sombra poderosa y difícil de controlar para colaborar en combate dentro del periodo efectivo. 1 Carga: El efecto dura 60 segundos. 2 Cargas: El efecto dura 90 segundos. 3 Cargas: El efecto dura 120 segundos. 4 Cargas: El efecto dura 150 segundos. 5 Cargas: El efecto dura 180 segundos.
ID: 54238
Magic Finish

Demonio Infernal 2

MP: 306
HP:
Cast: 20s
CD: 600s
#9# Usa 306 MP Activo durante 20 segundos Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para convocar a una Pantera de la Sombra poderosa y difícil de controlar para colaborar en combate dentro del periodo efectivo. 1 Carga: El efecto dura 60 segundos. 2 Cargas: El efecto dura 90 segundos. 3 Cargas: El efecto dura 120 segundos. 4 Cargas: El efecto dura 150 segundos. 5 Cargas: El efecto dura 180 segundos.
ID: 54239
Magic Finish

Granada de Carne y Hueso Gigante 1

MP: 369
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Usa 369 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Mágico Culminante que necesita puntos de carga para ser activado Causa el siguiente sobre un radio de 10 metros de la mascota e interrumpe el conjuro del Blanco, pero a un elevado costo en salud de la mascota. 1 Carga: Puede generar Daño Mágico #25# puntos y Daño de Tinieblas #37# puntos. 2 Cargas: Puede generar Daño Mágico #27# puntos y Daño de Tinieblas #37# puntos. 3 Cargas: Puede generar Daño Mágico #29# puntos y Daño de Tinieblas #37# puntos. 4 Cargas: Puede generar Daño Mágico #31# puntos y Daño de Tinieblas #37# puntos. 5 Cargas: Puede generar Daño Mágico #33# puntos y Daño de Tinieblas #37# puntos.
ID: 54240
Magic

Plaga Contagiosa 1

MP: 193
HP:
Cast: 40s
CD: 80s
#9# Usa 193 MP Activo durante: 40 segundos Reutilización: 80 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para tener 26% de posibilidad de causar estado Plaga 7 al atacante tras recibir daño físico. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
ID: 54241
Magic

Reino Tenebroso del Diablillo 1

MP: 161
HP:
Cast: 40s
CD: 80s
#9# Usa 161 MP Activo durante 40 segundos Reutilización 80 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar Resistencia a Tinieblas en 14% y sanarte a ti mismo hasta un 17% de Daño con cada Ataque Estándar. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
ID: 54242
Magic

Devorador de Alma 1

MP: 210
HP:
Cast: 20s
CD: 200s
#9# Usa 210 MP Acción Instantánea Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; activar para infligir 420 de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo y reduce continuamente HP del Blanco en 750 cada 2 segundos durante 10 segundos mientras dure el efecto.
ID: 54243
Magic Finish

Pared de Cadáver 1

MP: 369
HP:
Cast: 20s
CD: 600s
#9# Coste MP: 369 pts. Tiempo de conjuro: 20 seg. Reutilización: 600 seg. Nivel requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima. Todos los aliados ubicados en un radio de 10 metros del conjurador reciben un efecto Rebote con 67% de posibilidad de devolver el 54% del daño al atacante. 1 pt.: Duración: 12 seg. 2 pts.: Dura 16 segundos. 3 pts.: Dura 24 segundos. 4 pts.: Dura 36 segundos. 5 pts.: Dura 48 segundos.
ID: 54244
Passive

Alma Invencible 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido STR +50, VIT +30, Defensa Física +6%.
ID: 54245
Passive

Alma Invencible 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido STR +55, VIT +35, Defensa Física +8%
ID: 54246
Passive

Alma Invencible 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido STR +60, VIT +40, Defensa Física +10%
ID: 54247
Passive

Alma Ágil 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido AGI +50, VIT +30, Ataque Físico +3%.
ID: 54248
Passive

Alma Ágil 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido AGI +55, VIT +35, Ataque Físico +4%.
ID: 54249
Passive

Alma Ágil 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido AGI +60, VIT +40, Ataque Físico +5%.
ID: 54250
Passive

Alma Pura 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +50, WIL +14, VIT +14, Ataque Mágico +6%.
ID: 54251
Passive

Alma Pura 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +55, WIL +17, VIT +17, Ataque Mágico +8%.
ID: 54252
Passive

Alma Pura 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +60, WIL +20, VIT +20, Ataque Mágico +10%.
ID: 54253
Passive

Alma Mágica 1

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +30, VIT +14, WIL +14, Ataque Mágico +3%.
ID: 54254
Passive

Alma Mágica 2

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +35, VIT +17, WIL +17, Ataque Mágico +4%.
ID: 54255
Passive

Alma Mágica 3

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +40, VIT +20, WIL +20, Ataque Mágico +5%.
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