Despertar de la energa fsica 5
Buff
Golpe Vigoroso 1
Buff
Despertar de la capacidad fsica 2
Tipo
Despertar de la capacidad fsica 3
Buff
Despertar de la capacidad fsica 4
Buff
Despertar de la energa fsica 5
Buff
Despertar fsico - Bloqueo
Buff
Juramento de invencibilidad 1
Buff
Aumento del valor de ataque cuerpo a cuerpo en un 2%.
Juramento de invencibilidad 2
Buff
Aumento del valor de ataque cuerpo a cuerpo en un 4%.
Juramento de Invencibilidad 3
Buff
Valor de ataque cuerpo a cuerpo +6%.
Juramento de Invencibilidad 4
Buff
Aumento del valor de ataque cuerpo a cuerpo en un 8%.
Juramento de invencibilidad 5
Buff
Aumento del valor de ataque cuerpo a cuerpo en un 10%.
Juramento de invencibilidad 6
Buff
Valor de ataque cuerpo a cuerpo +12%.
Juramento de invencibilidad en enfriamiento.
Buff
Habilidad: Frenes Sanguinario 1
Buff
Habilidad: Frenes Sanguinario 2
Buff
Arte Supremo: Frenes Sanguinario 3
Buff
Habilidad: Frenes Sanguinario 4
Buff
Habilidad: Frenes Sanguinario 1
Buff
Fsico Dao +13%, HP +1% por segundo.
Habilidad: Frenes Sanguinario 2
Buff
Fsico Dao +16%, HP +1% por segundo.
Arte Supremo: Frenes Sanguinario 3
Buff
Fsico Dao +19%, HP +2% por segundo.
Arte Supremo: Frenes Sanguinario 4
Buff
Fsico Dao +22%, HP +2% por segundo.
Furia sangunea - Enfriamiento
Buff
Inquebrantable 1
Buff
Durante un perodo de tiempo, cuando se recibe dao, puede neutralizar el 100% del dao, hasta un total de 30000 puntos. Cuando la cantidad neutralizada se reduce a cero, el escudo se romper. Si el escudo se rompe o el efecto del escudo termina, aumentar su propio HP en +1%.
Al bloquear, el estado del escudo se actualiza, la actualizacin tiene un tiempo de Enfriamiento de 1 segundo.
Al cambiar a algo que no es un escudo, el efecto desaparecer.