Magic Finish
Mejora de Potencia de Fuego Pesado
MP: 10
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
#9#
Valor 10 MP
Activo durante 10 segundos
Reutilización: 150 segundos
Skill mágico auto-aplicado.
Incrementa el DMG causado por 'Misil Sísmico Gigante' y 'Rayo Mortal Expandido.' Cuando se activa, la duración de este buff depende del número de Cargas.
1 Carga: Dura 11 segundos.
2 Cargas: Dura 12 segundos.
3 Cargas: Dura 13 segundos.
4 Cargas: Dura 14 segundos.
5 Cargas: Dura 15 segundos.
Magic
Reparaciones Muy Efectivas
MP: 10
HP:
Cast: 15s
CD: 80s
#9#
Valor 10 MP
Activo durante 15 segundos
Reutilización: 80 segundos
Restaura una vasta cantidad de HP a la unidad mecanizada del Blanco.
Magic
Reparaciones Veloces
MP: 5
HP:
Cast: 5s
CD: 40s
#9#
Valor 5 MP
Activo durante 5 segundos
Reutilización: 40 segundos
Restaura una pequeña cantidad de HP a todas las unidades mecanizadas del grupo.
Physical
Ataque Preciso
MP: 5
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Valor 5 MP
Reutilización: 10 segundos
Causa DMG al enemigo objetivo igual a tu ataque regular, así como #25# de Daño Físico adicional.
Causa Daño extra a 'Robot Gigante.'
Magic
Bomba Poderosa
MP: 10
HP:
Cast: 5s
CD: 10s
#9#
Valor 10 MP
Activo durante 5 segundos
Reutilización: 10 segundos
Causa #25# de DMG Mágico al objetivo enemigo.
Causa Daño extra a 'Robot Gigante.'
Physical
Ataque Letal
MP: 5
HP:
Cast: s
CD: 10s
#9#
Valor 5 MP
Reutilización: 10 segundos
Causa DMG al enemigo objetivo igual a tu ataque regular, así como #25# de Daño Físico adicional.
Causa Daño extra a 'Robot Gigante.'
Magic
Bomba Fragmentaria
MP: 10
HP:
Cast: 5s
CD: 10s
#9#
Valor 10 MP
Activo durante 5 segundos
Reutilización: 10 segundos
Causa #25# de DMG Mágico al objetivo enemigo.
Causa Daño extra a 'Robot Gigante.'
Physical
Juicio Inequívoco
MP: 5
HP:
Cast: 5s
CD: 10s
#9#
Valor 5 MP
Activo durante 5 segundos
Reutilización: 10 segundos
Causa DMG al enemigo objetivo igual a tu ataque regular, así como #25# de Daño Físico adicional.
Causa Daño extra a 'Robot Gigante.'
—
Magic
Presencia Intimidante
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 5s
Physical
Motivación de Ilania
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Hechizo Instantáneo
Activar para infligir ataque estándar y #25# puntos de Daño Físico sobre un único objetivo enemigo.
Physical
Escudo Congelado de Ilania
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Hechizo Instantáneo
Activar para infligir ataque estándar y #25# puntos de Daño Físico sobre un único objetivo enemigo.
Physical
Armadura Congelada de Ilania
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Hechizo Instantáneo
Activar para infligir ataque estándar y #25# puntos de Daño Físico sobre un único objetivo enemigo.
Physical
Cuerno de Guerra de Bodor
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Hechizo Instantáneo
Inflige ataques estándar y #25# puntos de Daño Físico sobre un único objetivo enemigo.
Physical
Onda Terrestre
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Hechizo Instantáneo
Después del conjuro, todas las unidades enemigas ubicadas en radio de 6 metros a tu alrededor recibirán efectos diversos y DMG de ataque estándar, además de #25# puntos de DMG Físico.
Magic
Nube Tóxica
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Activar para infligir #25# de DMG Mágico sobre un único objetivo enemigo y reduce la Tasa de Hit del enemigo.
Physical
Golpe Poderoso
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Hechizo Instantáneo
Después del conjuro, los jugadores lanzarán ataques estándar, además de #25# puntos de DMG Físico.
Physical
Bendición Secreta de Alicia
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Hechizo Instantáneo
Causa ataques estándar +y #25# puntos de Daño Físico sobre un único objetivo enemigo.
Physical
Onda Terrestre II
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Hechizo Instantáneo
Activar para infligir ataque estándar y #25# de DMG Físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros a tu alrededor.
Magic
Nube Tóxica 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Acción Instantánea
Activar para causar #25# de Daño Físico a todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros a tu alrededor.
Physical
Tiro Corta-Armadura 1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Activar para infligir ataque estándar y #25# puntos de Daño Físico sobre un único objetivo enemigo
Physical
Golpe 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Acción Instantánea
Causa ataques estándar y # 25# puntos de Daño Físico sobre un único objetivo enemigo.
Physical
Onda Terrestre III
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Hechizo Instantáneo
Activar para infligir ataque estándar + #25# puntos de Daño Físico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros a tu alrededor.
Magic
Nube Tóxica 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Activar para reducir Tasa de Hit y causar #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo.
Physical
Tiro Colmillo Doble 3
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Acción Instantánea
Luego de activar, los jugadores pueden causar ataques estándar y #25# puntos de Daño Físico sobre un único objetivo enemigo; 50% de posibilidad de duplicar Daño.