Repeler Trompazo Violento
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Volver a conceder Inmunidad al Control
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Viendo el Teatro
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Absorto en el argumento.
No se puede llevar a cabo ninguna acción.
Teatro en Progreso
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El argumento está en progreso.
Imposible atacar.
Fin de Ciudad Arena: Acto 1
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Ella no sabe si la evacuación está yendo bien.
¿Cuántas personas han escapado? ¿Cuántas personas han conseguido marcharse para siempre?
Fin de Ciudad Arena: Acto 2
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Su pueblo se ha visto obligado a retirarse a la última línea de defensa.
Fue la última noche de la Ciudad Nómada.
Fin de Mito Único: Acto 1
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Los héroes existen en cualquier mundo.
El protagonista, con el apoyo del mundo, inició su heroico viaje por casualidad.
Fin de Mito Único: Acto 2
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Pero cada héroe seguirá su propio camino. No hay dos historias iguales.
<Viajero del Tiempo> Zindel
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<Viajero del Tiempo> Zindel
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Inmune a todo daño.
<Viajero del Tiempo> Zindel
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<Viajero del Tiempo> Zindel
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Cuando tus HP estén por debajo del 50%, se activará un evento.
<Nómada Dimensional> Zindel
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<Nómada Dimensional> Zindel
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Inmune a todo daño.
<Nómada Dimensional> Zindel
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<Nómada Dimensional> Zindel
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Cuando tus HP estén por debajo del 50%, se activará un evento.
<Viajero del Tiempo> Logro de Derlace
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Logros
<Nómada Dimensional> Logro de Zindel
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Logros
<Templario> Safes
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<Templario> Safes
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Inmune a todo daño.
<Templario> Safes
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<Templario> Safes
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Cuando tus HP estén por debajo del 50%, se activará un evento.
Batalla Final
Bandera de Enfrentamiento Final
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Mientras el estandarte exista, los templarios serán inmunes a todo daño.