Magic
Ira de los Reyes del Océano
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Physical
Rugido del Monstruo Marino
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Magic
Hielo Flotante
MP: 1
HP:
Cast: 40s
CD: 90s
Physical
Golpe de Espíritu
MP: 75
HP:
Cast: 1s
CD: 80s
#9#
Valor 75 MP
Activo durante 1 seg
Reutilización: 80 segundos
Nivel Requerido
Después del conjuro, los jugadores podrán moverse rápidamente hacia otro objetivo único. El uso de skills del Blanco se interrumpe y este queda Aturdido. A medida que el nivel del skill progresa, la distancia entre usuario y objetivo se hace más grande.
Magic
Expansión del Mal
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Physical
Alma Desgarrada
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
Magic
Interferencia Mental
MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 30s
Physical
Veneno del Rey Escorpión
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
—
Physical
Tenaza Destroza-Armaduras
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
Magic
Cuchilla Polvorienta
MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
Magic
Metamorfosis del Vacío
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Magic
Viento de Fuego Infernal
MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
Magic
Danza Evasiva Simple
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Physical
Mirada Amenazante
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Magic
Chispa Escondida
MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 50s
Magic
Renacer de las Cenizas
MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 150s
Magic
Diente por Diente
MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 150s
Magic
Acumulación Tóxica
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 30s
Magic
Ardor Intenso
MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 80s
Physical
Beso de Walgo
MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 120s
Physical
Ataque Sorpresa de Vulcano
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Magic
Beso de Mogma
MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 120s
Magic
Quemadura de Piscis
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Physical
Herida Letal
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s