Physical
Impacto Gigante
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
Magic
Aliento de Piedra
MP: 1
HP:
Cast: 40s
CD: 100s
Magic
Corona de Espinas
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Magic
Semilla Mortal
MP: 1
HP:
Cast: 40s
CD: 50s
Magic
Ira de Almudena
MP: 1
HP:
Cast: 40s
CD: 100s
Physical
Destrucción Precisa
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 50s
Magic
Destrozos de Guerra
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Magic
Presencia Mística
MP: 1
HP:
Cast: 40s
CD: 50s
#9#
Hechizo Instantáneo
Después de ser conjurado, todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 20 metros a tu alrededor recibirán #25# pts. de Daño Mágico, #37# de Daño de Fuego. 100% de posibilidad de causar Parálisis durante 10 segundos.
Magic
Limpieza Forzada
MP: 1
HP:
Cast: 40s
CD: 100s
Magic
Quemadura Congelante 4
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9#
Valor 1 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 120 segundos
Nivel Requerido
Carga +1 pt al skill; causa #25# puntos de Daño Mágico sobre un único objetivo, #37# puntos de Daño de Hielo, con 30% de posibilidad de caer en Estado Congelado 4.
Magic
Castigo de la Naturaleza
MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 10s
Magic
Armadura Feroz
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
—
Magic
Helada Debilitante
MP: 1
HP:
Cast: 40s
CD: 100s
Skill de Jefe de Evento
Después del conjuro, los jugadores podrán causar Daño Mágico y Daño de Hielo masivo sobre un objetivo enemigo ubicado en radio de 25 metros. Además, causa Estado Congelado 5.
—
Magic
Lamento de Duelo 2
MP: 1
HP:
Cast: 45s
CD: 20s
—
Magic
Aliento de Yanna 2
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 20s
—
Magic
Limpieza de Locura 2
MP: 1
HP:
Cast: 40s
CD: 60s
—
Magic
Limpieza Forzada 2
MP: 1
HP:
Cast: 45s
CD: 100s
—
Magic
Fuego Infernal de Fénix 2
MP: 1
HP:
Cast: 45s
CD: 100s
Skill de Jefe de Evento
Genera Daño Mágico y masivo Daño de Fuego sobre objetivo ubicado en radio de 10 metros. Todas las unidades enemigas caen en Estado de Parálisis 4.
—
Magic
Maldición del Abismo 2
MP: 1
HP:
Cast: 45s
CD: 100s
Skill de Jefe de Evento
Genera Daño Mágico y masivo Daño de Tinieblas sobre objetivo ubicado en radio de 10 metros. Hace que el objetivo caiga en estado de Infortunio 4 mientras el skill está activo. 60% de posibilidad de fallo al conjurar.
—
Physical
Mordisco Tóxico
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 80s
Magic
Estímulo Nutritivo
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 120s
Magic
Combustión de Energía
MP: 1
HP:
Cast: 40s
CD: s
Physical
Rugido Aterrador
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 200s
Physical
Golpes Iracundos
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 50s