Physical
Atracción de Larga Distancia 4
MP: 300
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Valor 300 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 100 segundos.
Nivel Necesario:
Skill de Monstruo Documentario 85, Arrastra a todos los jugadores ubicados en radio de 10,5 metros del conjurador hacia sí mismo. Causa leves daños.
Physical
Atracción de Larga Distancia 5
MP: 300
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Valor 300 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 100 segundos.
Nivel Necesario:
Skill de Monstruo Documentario 85, Arrastra a todos los jugadores ubicados en radio de 13 metros del conjurador hacia sí mismo. Causa leves daños.
Magic
Recuperación de Insecto
MP: 20
HP:
Cast: 10s
CD: 60s
Magic
Cuerpo Inmortal
MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9#
Cuerpo Inmortal de Espíritu. Defensa +50% durante 6 segundos.
Restaura 500 HP en cada acción.
Magic
Reventón Enloquecido
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9#
Daño de Hit Crítico +50%
Daño de Hit Crítico recibido +50%
—
Physical
Mordedura Infectada
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 150s
Magic
Atracción Poderosa
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9#
A los jugadores ubicados dentro del radio los empuja hacia sí mismo y causa 100 puntos de Daño Mágico.
—
Physical
Balanceo Poderoso
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 50s
Physical
Desafiante Rugido Bélico
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Valor 1 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 100 segundos
En un radio de 8 metros, la tasa de hits de todas las unidades enemigas -30% y +50% de Maldad por cada Daño causado.
Magic
Encarnación de la Magia Maligna
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
Magic
Cero Absoluto 2
MP: 1
HP:
Cast: 35s
CD: 20s
#9#
Valor 1 MP
Activo durante: 35 segundos
Nivel Requerido
Skill de pulverización mágica que necesita puntos de Carga para ser activado. Este conjuro hace que todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 10 metros de cierto lugar queden en estado Dormir 3 y les inflige el siguiente daño.
1 Carga: Puede causar #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Hielo.
2 Cargas: Puede causar #27# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Hielo.
3 Cargas: Puede causar #29# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Hielo.
4 Cargas: Puede causar #31# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Hielo.
5 Cargas: Puede causar #33# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Hielo.
Magic
Lamento de Duelo
MP: 1
HP:
Cast: 45s
CD: 20s
Physical
Descuartizador
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 20s
Magic
Enseñanzas Vitales
MP: 1
HP:
Cast: 40s
CD: 90s
Magic
Marca de Muerte
MP: 1
HP:
Cast: 40s
CD: 90s
Magic
Mirada Torva
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 20s
Magic
Limpieza de Locura
MP: 1
HP:
Cast: 40s
CD: 6s
Magic
Aliento de Yanna
MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 20s
Physical
Rumia Furibunda
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Physical
Cumplimiento del Deber
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Physical
Fisura Terrenal
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Magic
Fuego Infernal de Fénix
MP: 1
HP:
Cast: 40s
CD: 100s
Skill de Jefe de Evento
Genera Daño Mágico y masivo Daño de Fuego sobre un radio de 10 metros alrededor del Blanco. Todas las unidades enemigas caen en Estado de Parálisis 4.
Magic
Maldición del Abismo
MP: 1
HP:
Cast: 45s
CD: 100s
Skill de Jefe de Evento
Genera Daño Mágico y masivo Daño de Tinieblas sobre un radio de 10 metros alrededor del Blanco. Hace que el objetivo caiga en estado de Infortunio 4, mientras el skill está activo. Posibilidad de fallo al conjurar de 60%.
Physical
Marca Vengadora
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 200s