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ID: 52985
Physical Finish

Ánimo Asesino 3

MP: 149
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Valor 149 MP Hechizo Instantáneo Nivel Necesario: Skill de pulverización física que requiere de cargas. El hechicero enloquece si el skill está activo. Daño de Ataque estándar +40%, velocidad del ataque +42%, pero también recibes +15% de daño extra. 1 Carga: dura 6 segundos. 2 Cargas: duran 13 segundos. 3 Cargas: duran 20 segundos. 4 Cargas: duran 28 segundos. 5 Cargas: duran 35 segundos.
ID: 52986
Magic

Recuperación 7

MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 400s
#9# Valor 210 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 400 segundos. Nivel Necesario: Restaura 840 HP cada 2 segundos durante 20 segundos.
ID: 52987
Magic

Golpe Vigoroso 5

MP: 124
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Valor 124 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 600 segundos. Nivel Necesario: Luego del lanzamiento, el jugador gana +32% para máximo HP durante 30 segundos.
ID: 52988
Physical

Golpe Derribador Mejorado 3

MP: 165
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Valor: 165 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; después de aplicar el skill, causa que un enemigo reciba un ataque regular y #25# puntos de Daño Físico, y también interrumpe los skills del blanco y lo obligan a entrar en Estado Aturdido.
ID: 52989
Channel Physical

Tiro Demoníaco 3

MP: 140
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9# MP 140 Tiempo de conjuro: 30 seg. Reutilización: 300 seg Nivel requerido: Esta skill otorga +1 punto de carga. Inflige un ataque estándar +#25# pts de daño físico a un solo objetivo enemigo; interrumpe el lanzamiento del objetivo, silencia e impide que el objetivo reciba curación. La incapacidad de recibir curación solo se aplica a los jugadores.
ID: 52990
Physical

Explosión Corta-Vena 3

MP: 165
HP:
Cast: 10s
CD: 360s
#9# Valor 165 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 360 segundos. Nivel Necesario: Inflige ataque estándar sobre un único objetivo enemigo, más #25# puntos de Daño Físico, inmoviliza al objetivo durante 3,5 segundos.
ID: 52991
Physical Finish

Tiro de Metralleta 5

MP: 198
HP:
Cast: 40s
CD: 10s
#9# Valor 198 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 10 segundos. Nivel Necesario: Ataca al enemigo para daño estándar más #25# puntos de Daño Físico. Hay 100% de posibilidad de ataque doble y 75% de ataque Triple. Suma 1 punto de carga.
ID: 52992
Physical Finish

Ataque Perforador 5

MP: 165
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Valor 165 MP Activo durante: segundos Reutilización: 120 segundos Nivel Necesario: Inflige un ataque estándar sobre un objetivo enemigo, más #25# puntos de Daño Físico, reduce la defensa del Blanco y su Evasión a -30%. Suma un punto de carga.
ID: 52993
Physical

Llamado del Rey Leopardo 4

MP: 165
HP:
Cast: 30s
CD: 600s
#9# Valor 165 MP Activo durante: 30 segundos Nivel Necesario: Habilidad pulverizadora que requiere de cargas. Invoca a las furiosas Panteras de las Sombras a luchar por el mago. 1 Carga: dura 60 segundos. 2 Cargas: duran 90 segundos. 3 Cargas: duran 120 segundos. 4 Cargas: duran 150 segundos. 5 Cargas: duran 180 segundos.
ID: 52994
Channel Physical

Lluvia de Cometas 5

MP: 180
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
#9# Maná 180 puntos Hechizo Instantáneo Nivel Necesario: Skill de pulverización física que requiere de cargas. Todos los enemigos que estén dentro de un radio de 10 metros sufrirán Petrificación 6 y otros daños como son: 1 Carga: ataque estándar más #25# de Daño Físico. 2 Cargas: ataque estándar más #27# de Daño Físico. 3 Cargas: ataque estándar más #29# Daño Físico. 4 Cargas: ataque estándar más.
ID: 52995
Physical

Golpe Garra de Oso 7

MP: 181
HP:
Cast: 5s
CD: 450s
#9# Valor 181 MP Activo durante: 5 Nivel Necesario: Habilidad pulverizadora que requiere de cargas. Ocasiona los siguientes daños físicos al objetivo enemigo. 1 Carga: suma #25# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar. 2 Cargas: suma #27# puntos de ataque físico a tu ataque estándar. 3 Cargas: suma #29# puntos de ataque físico a tu ataque estándar. 4 Cargas: ataque estándar más #31# de Daño Físico. 5 Cargas: ataque estándar más #33# de Daño Físico.
ID: 52996
Physical

Emboscada Mortal 5

MP: 165
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Valor 165 MP Activo durante: segundos Reutilización: 150 segundos Nivel Necesario: Solo funciona con Sigilo. Alcanza el flanco del enemigo, lo Aturde e interrumpe. Reduce el HP del Blanco a -#25#. Suma 2 cargas.
ID: 52997
Physical

Emboscada Total 5

MP: 198
HP:
Cast: s
CD: 250s
#9# Valor 198 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 250 segundos. Nivel Necesario:
ID: 52998
Physical

Cuchilla Descuartizadora 3

MP: 125
HP:
Cast: s
CD: 45s
#9# Valor 125 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 45 segundos. Nivel Necesario: Ocasiona efectos de ataque normales sobre un objetivo único. Además, #25# puntos de Daño Físico adicional a todos los enemigos ubicados en radio de 6 metros. Aturde e interrumpe conjuros del Blanco. Suma 1 punto de carga.
ID: 52999
Physical Finish

Beso del Asesino 5

MP: 165
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Valor 165 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 100 segundos. Nivel Necesario: Propicia efectos de ataque y daños repetidos a un único objetivo enemigo, más #25# puntos de Daño Físico y causa Veneno 6 en el objetivo. Suma 1 punto de carga.
ID: 53000
Physical

Picadura Maliciosa 5

MP: 165
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Valor 165 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos. Nivel Necesario: Propicia efectos de ataque y daños repetidos a un único objetivo enemigo, más #25# puntos de Daño Físico y causa Dolor 6. Suma un punto de carga.
ID: 53001
Physical

Dulce Soñador Mejorado 3

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9# Valor 140 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 1200 segundos. Nivel Necesario: Propicia ataques estándar y #25# puntos de Daño Físico al enemigo, interrumpe su magia y aturde al enemigo.
ID: 53002
Physical Finish

Soplo Letal 5

MP: 181
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Valor 181 MP Lanzamiento al instante Nivel Necesario: Habilidad pulverizadora que requiere de cargas. Ocasiona los siguientes daños al enemigo con 75% de posibilidades que ocurra daños dobles y 50% de daños triples. 1 Carga: suma #25# puntos de Daño Físico al ataque estándar. 2 Cargas: suma #27# puntos de Daño Físico al ataque estándar. 3 Cargas: suma #29# puntos de Daño Físico al ataque estándar. 4 Cargas: suma #31# puntos de Daño Físico al ataque estándar. 5 Cargas: suma #33# puntos de Daño Físico al ataque estándar.
ID: 53003
Passive

Batalla Veloz 7

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Valor MP Hechizo Instantáneo Reutilización: segundos. Nivel Necesario: Cada ataque físico restaura +65 MP mientras el skill está activo.
ID: 53004
Passive

Cuerda de Jamón 5

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Valor MP Hechizo Instantáneo Reutilización: segundos. Nivel Necesario: Propicia ataque estándar al enemigo más #25# puntos de Daño Físico, ralentiza los movimientos del oponente, magia y velocidad de ataque a -50%. Suma 1 punto de carga.
ID: 53005
Magic

Sello Iluminado 5

MP: 210
HP:
Cast: 15s
CD: 15s
#9# Valor 210 MP Activo durante: 15 segundos Reutilización: 15 segundos Nivel Necesario: Ocasiona #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Luz al enemigo, con 30% de posibilidades de silenciar al objetivo. Suma 1 punto de carga.
ID: 53006
Magic Finish

Toque de Remiendo Mejorado 5

MP: 259
HP:
Cast: s
CD: 180s
#9# Maná 259 puntos Hechizo Instantáneo Reutilización: 180 segundos Nivel Necesario Restaura instantáneamente +2892 -3465 HP a un único objetivo amistoso.
ID: 53007
Channel Magic

Imposición de Manos Mejorada 5

MP: 210
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9# Valor 210 MP Activo durante: 20 segundos Reutilización: 100 segundos Nivel Necesario: Restaura +4211-4715 HP a un único objetivo amistoso instantáneamente. Suma 1 punto de Carga.
ID: 53008
Magic

Oración de Recuperación 3

MP: 210
HP:
Cast: 25s
CD: 5s
#9# Valor 210 MP Activo durante: 25 segundos Reutilización: 5 segundos Nivel Necesario: Restaura instantáneamente +1402-1681 HP a un objetivo amistoso, también recupera +340 HP cada 2 segundos durante 30 segundos.
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