Physical Finish
Ánimo Asesino 3
MP: 149
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Valor 149 MP
Hechizo Instantáneo
Nivel Necesario:
Skill de pulverización física que requiere de cargas. El hechicero enloquece si el skill está activo. Daño de Ataque estándar +40%, velocidad del ataque +42%, pero también recibes +15% de daño extra.
1 Carga: dura 6 segundos.
2 Cargas: duran 13 segundos.
3 Cargas: duran 20 segundos.
4 Cargas: duran 28 segundos.
5 Cargas: duran 35 segundos.
Magic
Recuperación 7
MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 400s
#9#
Valor 210 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 400 segundos.
Nivel Necesario:
Restaura 840 HP cada 2 segundos durante 20 segundos.
Magic
Golpe Vigoroso 5
MP: 124
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Valor 124 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 600 segundos.
Nivel Necesario:
Luego del lanzamiento, el jugador gana +32% para máximo HP durante 30 segundos.
Physical
Golpe Derribador Mejorado 3
MP: 165
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9#
Valor: 165 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 5 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; después de aplicar el skill, causa que un enemigo reciba un ataque regular y #25# puntos de Daño Físico, y también interrumpe los skills del blanco y lo obligan a entrar en Estado Aturdido.
Channel Physical
Tiro Demoníaco 3
MP: 140
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9#
MP 140
Tiempo de conjuro: 30 seg.
Reutilización: 300 seg
Nivel requerido:
Esta skill otorga +1 punto de carga. Inflige un ataque estándar
+#25# pts de daño físico a un solo objetivo enemigo; interrumpe el lanzamiento del objetivo,
silencia e impide que el objetivo reciba curación.
La incapacidad de recibir curación solo se aplica a los jugadores.
Physical
Explosión Corta-Vena 3
MP: 165
HP:
Cast: 10s
CD: 360s
#9#
Valor 165 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 360 segundos.
Nivel Necesario:
Inflige ataque estándar sobre un único objetivo enemigo, más #25# puntos de Daño Físico, inmoviliza al objetivo durante 3,5 segundos.
Physical Finish
Tiro de Metralleta 5
MP: 198
HP:
Cast: 40s
CD: 10s
#9#
Valor 198 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 10 segundos.
Nivel Necesario:
Ataca al enemigo para daño estándar más #25# puntos de Daño Físico. Hay 100% de posibilidad de ataque doble y 75% de ataque Triple. Suma 1 punto de carga.
Physical Finish
Ataque Perforador 5
MP: 165
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9#
Valor 165 MP
Activo durante: segundos Reutilización: 120 segundos
Nivel Necesario:
Inflige un ataque estándar sobre un objetivo enemigo, más #25# puntos de Daño Físico, reduce la defensa del Blanco y su Evasión a -30%. Suma un punto de carga.
Physical
Llamado del Rey Leopardo 4
MP: 165
HP:
Cast: 30s
CD: 600s
#9#
Valor 165 MP
Activo durante: 30 segundos
Nivel Necesario:
Habilidad pulverizadora que requiere de cargas. Invoca a las furiosas Panteras de las Sombras a luchar por el mago.
1 Carga: dura 60 segundos.
2 Cargas: duran 90 segundos.
3 Cargas: duran 120 segundos.
4 Cargas: duran 150 segundos.
5 Cargas: duran 180 segundos.
Channel Physical
Lluvia de Cometas 5
MP: 180
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
#9#
Maná 180 puntos
Hechizo Instantáneo
Nivel Necesario:
Skill de pulverización física que requiere de cargas. Todos los enemigos que estén dentro de un radio de 10 metros sufrirán Petrificación 6 y otros daños como son:
1 Carga: ataque estándar más #25# de Daño Físico.
2 Cargas: ataque estándar más #27# de Daño Físico.
3 Cargas: ataque estándar más #29# Daño Físico.
4 Cargas: ataque estándar más.
Physical
Golpe Garra de Oso 7
MP: 181
HP:
Cast: 5s
CD: 450s
#9#
Valor 181 MP
Activo durante: 5
Nivel Necesario:
Habilidad pulverizadora que requiere de cargas. Ocasiona los siguientes daños físicos al objetivo enemigo.
1 Carga: suma #25# puntos de Daño Físico a tu ataque estándar.
2 Cargas: suma #27# puntos de ataque físico a tu ataque estándar.
3 Cargas: suma #29# puntos de ataque físico a tu ataque estándar.
4 Cargas: ataque estándar más #31# de Daño Físico.
5 Cargas: ataque estándar más #33# de Daño Físico.
Physical
Emboscada Mortal 5
MP: 165
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Valor 165 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 150 segundos
Nivel Necesario:
Solo funciona con Sigilo. Alcanza el flanco del enemigo, lo Aturde e interrumpe. Reduce el HP del Blanco a -#25#. Suma 2 cargas.
Physical
Emboscada Total 5
MP: 198
HP:
Cast: s
CD: 250s
#9#
Valor 198 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 250 segundos.
Nivel Necesario:
Physical
Cuchilla Descuartizadora 3
MP: 125
HP:
Cast: s
CD: 45s
#9#
Valor 125 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 45 segundos.
Nivel Necesario:
Ocasiona efectos de ataque normales sobre un objetivo único. Además, #25# puntos de Daño Físico adicional a todos los enemigos ubicados en radio de 6 metros. Aturde e interrumpe conjuros del Blanco. Suma 1 punto de carga.
Physical Finish
Beso del Asesino 5
MP: 165
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Valor 165 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 100 segundos.
Nivel Necesario:
Propicia efectos de ataque y daños repetidos a un único objetivo enemigo, más #25# puntos de Daño Físico y causa Veneno 6 en el objetivo. Suma 1 punto de carga.
Physical
Picadura Maliciosa 5
MP: 165
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9#
Valor 165 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 120 segundos.
Nivel Necesario:
Propicia efectos de ataque y daños repetidos a un único objetivo enemigo, más #25# puntos de Daño Físico y causa Dolor 6. Suma un punto de carga.
Physical
Dulce Soñador Mejorado 3
MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9#
Valor 140 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 1200 segundos.
Nivel Necesario:
Propicia ataques estándar y #25# puntos de Daño Físico al enemigo, interrumpe su magia y aturde al enemigo.
Physical Finish
Soplo Letal 5
MP: 181
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Valor 181 MP
Lanzamiento al instante
Nivel Necesario:
Habilidad pulverizadora que requiere de cargas. Ocasiona los siguientes daños al enemigo con 75% de posibilidades que ocurra daños dobles y 50% de daños triples.
1 Carga: suma #25# puntos de Daño Físico al ataque estándar.
2 Cargas: suma #27# puntos de Daño Físico al ataque estándar.
3 Cargas: suma #29# puntos de Daño Físico al ataque estándar.
4 Cargas: suma #31# puntos de Daño Físico al ataque estándar.
5 Cargas: suma #33# puntos de Daño Físico al ataque estándar.
Passive
Batalla Veloz 7
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Valor MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: segundos.
Nivel Necesario:
Cada ataque físico restaura +65 MP mientras el skill está activo.
Passive
Cuerda de Jamón 5
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Valor MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: segundos.
Nivel Necesario:
Propicia ataque estándar al enemigo más #25# puntos de Daño Físico, ralentiza los movimientos del oponente, magia y velocidad de ataque a -50%. Suma 1 punto de carga.
Magic
Sello Iluminado 5
MP: 210
HP:
Cast: 15s
CD: 15s
#9#
Valor 210 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 15 segundos
Nivel Necesario:
Ocasiona #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Luz al enemigo, con 30% de posibilidades de silenciar al objetivo. Suma 1 punto de carga.
Magic Finish
Toque de Remiendo Mejorado 5
MP: 259
HP:
Cast: s
CD: 180s
#9#
Maná 259 puntos
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 180 segundos
Nivel Necesario
Restaura instantáneamente +2892 -3465 HP a un único objetivo amistoso.
Channel Magic
Imposición de Manos Mejorada 5
MP: 210
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9#
Valor 210 MP
Activo durante: 20 segundos
Reutilización: 100 segundos
Nivel Necesario:
Restaura +4211-4715 HP a un único objetivo amistoso instantáneamente. Suma 1 punto de Carga.
Magic
Oración de Recuperación 3
MP: 210
HP:
Cast: 25s
CD: 5s
#9#
Valor 210 MP
Activo durante: 25 segundos
Reutilización: 5 segundos
Nivel Necesario:
Restaura instantáneamente +1402-1681 HP a un objetivo amistoso, también recupera +340 HP cada 2 segundos durante 30 segundos.