Página1052de1471
ID: 63202

Fuegos Artificiales de Gomita Rosa

Buff
¡Fuegos Artificiales Relumbrantes!
ID: 63203

Disfraz de Conejo Gomita Anaranjado

Buff
Transforma la apariencia del Blanco en un Disfraz de Conejo Gomita Anaranjado.
ID: 63204

Montura Radiante de Zorro Nueve Colas

Buff
Velocidad de Movimiento +80% al montar
ID: 63205

Ira de Shura

Buff
Probabilidad de recibir todo tipo de Hit Crítico -32%; STR +38
ID: 63206

Ira de Shura

Buff
Resistencia a Hielo +80%, Daño Físico recibido -20% Costo de Aplicación de Conjuro -80 MP. 25% probabilidad de activar la habilidad del equipo al ser atacado
ID: 63207

Ira de Shura

Buff
HP Máx. +27% Tiene un 50% probabilidad de activar la habilidad del equipo al ser atacado.
ID: 63208

Escudo Celestial

Buff
Probabilidad de recibir todo tipo de Hit Crítico -30%; VIT+25, STR+15
ID: 63209

Escudo Celestial

Buff
Resistencia a Tinieblas +75%, HP Máx+17%, Bloqueo de Escudo +20% Tienes un 30% probabilidad de activar la habilidad del equipo al ser atacado
ID: 63210

Escudo Celestial

Buff
Inmune a Mareo y Aturdimiento. Has a 32% probabilidad de activar la habilidad del equipo al ser atacado. Solo 1 efecto del equipo con Anti-Aturdir y otros efectos serán activados al azar.
ID: 63211

Guerrero del Viento

Buff
Probabilidad de recibir todo tipo de Hit Crítico -30%; AGI +28, VIT +12
ID: 63212

Guerrero del Viento

Buff
Resistencia a Naturaleza +75%, Hit y Tasa de Hit Crítico +27%
ID: 63213

Guerrero del Viento

Buff
Duración de Reflejos Rápidos +16 seg., HP Máx. +22%. Costo de Aplicación de Conjuro -80 MP Ataca con un 50% probabilidad de activar la habilidad del equipo
ID: 63214

Esclavo Fantasmal

Buff
Probabilidad de recibir todo tipo de Hit Crítico -30%, STR +27, AGI +13 Ataca con un 30% probabilidad de activar la habilidad del equipo
ID: 63215

Esclavo Fantasmal

Buff
Resistencia a Luz Divina +75%, Daño de Espadas Gemelas +22%, Hit +17% Ataca con un 30% probabilidad de activar la habilidad del equipo
ID: 63216

Esclavo Fantasmal

Buff
Daño Crítico Físico +50%, HP +17% Tiene un 40% probabilidad de activar la habilidad del equipo al ser atacado.
ID: 63217

Zen Trascendental

Buff
VIT +38, Velocidad de Aplicación de Conjuro +22% Tiene un 85% probabilidad de activar la habilidad del equipo al ser atacado.
ID: 63218

Zen Trascendental

Buff
Probabilidad de recibir todo tipo de Hit Crítico -30%, Ataque Cuerpo a Cuerpo y Ataque Mágico +17%
ID: 63219

Zen Trascendental

Buff
Inmune contra Mareo y Aturdir, Bloqueo de Escudo +12% Tiene un 50% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al ser atacado Solamente 1 efecto del equipo que contiene contra-Aturdir, y otros efectos se activarán al azar
ID: 63220

Comandante Bestial

Buff
INT+20, VIT +20 Otorga 85% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar
ID: 63221

Comandante Bestial

Buff
Probabilidad de recibir todo tipo de Hit Crítico -30%, WIL +10 Ataca con 30% de posibilidad de Ataque triple
ID: 63222

Comandante Bestial

Buff
Evasión +32%, Hit +22% Tiene un 70% probabilidad de activar la habilidad del equipo al ser atacado.
ID: 63223

Sabio Infernal

Buff
INT +38 Tiene un 85% probabilidad de activar la habilidad del equipo al ser atacado.
ID: 63224

Sabio Infernal

Buff
Probabilidad de recibir todo tipo de Hit Crítico -30%, Evasión +27%, Hit +22%
ID: 63225

Sabio Infernal

Buff
Velocidad de Aplicación de Conjuro +32%, Daño Físico recibido -22% Ataca con un 70% probabilidad de activar la habilidad del equipo
Anterior
Página1052de1471
Siguiente