Perseguidor de Vientos
Buff
Ataque Cuerpo a Cuerpo +15%, Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +5%
Perseguidor de Vientos
Buff
Cada ataque tiene una probabilidad del 15% de reducir la Defensa Mágica del Blanco en -30% durante 6 segundos.
Guardián Mágico
Buff
Ataques Mágicos tienen una probabilidad del 20% al añadir +1.100 de Daño de la Naturaleza.
Guardián Mágico
Buff
Daño de Bomba Explosiva +40%
Guardián Mágico
Buff
Defensa Física +20%, HP Máx. +15%, WIL +20
Control Mágico
Buff
Ataques Mágicos tienen una probabilidad del 20% al añadir 1.100 de Daño de Fuego.
Control Mágico
Buff
Daño Mágico de Flecha Relámpago Encadenado +30%; cada ataque tiene una probabilidad del 17% de restaurar +500-800 HP cada dos segundos durante 10 segundos.
Control Mágico
Buff
VIT +18; tiene una probabilidad del 32% de reducción de la Tasa Física Crítica del Blanco en -30% y Velocidad de Ataque en -20% durante 7 segundos cuando es atacado.
Vacío Infernal
Buff
Velocidad de Movimiento +10%; cada ataque tiene una probabilidad del 50% para reducir la velocidad de movimiento del Blanco -50% durante 6 segundos.
Vacío Infernal
Buff
Daño de Ruina Mental +40%, WIL +18
Vacío Infernal
Buff
VIT +16; cada ataque tiene una probabilidad del 30% para aumentar el Daño Crítico Mágico +50% durante 8 segundos.
Materia Oscura
Buff
HP Máx. +15%; cada ataque tiene una probabilidad del 50% para reducir el Daño Cuerpo a Cuerpo del Blanco en -30% durante 5 segundos.
Materia Oscura
Buff
Daño por Exhausto +25%, WIL +18
Materia Oscura
Buff
INT +24; cada ataque tiene la probabilidad del 30% de Daño Cuerpo a Cuerpo -30%.
Evento de Skill de GM
Tipo
Convierte al que está siendo atacado en un simpático e inofensivo Conejo Gomita
Evento de Skill de GM 201110
Tipo
Convierte al que esta siendo atacado en una linda e inocente ovejita.
Cincel de Diamante del Artesano
Buff
Posibilidad de crear una ranura en un arma o una armadura abajo del Lv.90 con probabilidad de falla y reducción en la durabilidad máxima.
Bendición del Rey Sprite Lv. 6
Buff
La próxima pieza de equipamiento (Lv. 90 o inferior) que tu Sprite intente fabricar,
Tras esto, el efecto desaparecerá. Duración: hasta 30 min.
No es efectivo en forja de Fragmento de Alma
Dicha de Producción del Jefe Sprite Lv. 6
Buff
La próxima pieza de equipamiento (Lv. 90 o inferior) que tu Sprite intente fabricar,
tendrá +10% de posibilidades de realizarse con éxito. El efecto desaparecerá 30 minutos después del primer intento sin importar que este haya sido exitoso o no.
No es efectivo en forja de Fragmento de Alma
—
Encanto Lv. 6
Buff
Reordena las habilidades y los atributos de los equipos de nivel inferior a 90. Los valores serán redistribuidos de acuerdo con el nivel del artículo.
Advertencia: Solo se pueden utilizar en productos de calidad verdes y azules que cayeron de las pandillas, y no como recompensa de misión.
—
Encanto de Sprite Lv. 6
Buff
Reaparece una única habilidad al azar, en un artículo de nivel inferior a 90 hecho a mano por un Sprite. Las otras habilidades originales seguirán siendo la mismas.
Advertencia: Solo se puede utilizar en productos de calidad color naranja hechos por un Sprite.
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Encanto Legendario Lv. 6
Buff
Reordena las habilidades y los atributos de un objeto de calidad azul o verde de nivel inferior a 90. Los valores serán redistribuidos de acuerdo con el nivel del artículo.
Reaparece una única habilidad al azar de un elemento de calidad de color naranja o amarillo hecho por un Sprite. Las otras habilidades seguirán igual
Advertencia: Solo se puede utilizar en productos de calidad de color naranja y amarillo hechos por un Sprite; capas amarillas y baratijas; y artículos de calidad verdes y azules dejados por pandillas, NO son recompensa de misión.
Bendicin
Buff
Al atacar, otorga al propio estado "Proteccin".
"Proteccin": +2% de HP por segundo, +1% de MP por segundo, efecto de estado dura 5 minutos.
* Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
Bendicin
Buff
Al recibir un ataque, se otorga al estado propio "Proteccin".
"Proteccin": HP aumenta un 2% por segundo, MP aumenta un 1% por segundo, efecto dura 5 minutos.
* Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.