Wiki de Habilidades

Habilidad de mejora mgica Energa: 1 puntos Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 100 segundos Otorga el estado "Poder mgico de la mdula sea 2" a tu estado. "Poder mgico de la mdula sea 2": Estado de hechizo. ATK +40% para todos los ataques, PREC +15 puntos. Efecto del estado dura 6 segundos.
Habilidad de mejora mgica Energa: 1 puntos Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 100 segundos Otorga el estado "Poder mgico de la mdula sea 3" a tu estado. "Poder mgico de la mdula sea 3": Estado de Hechizo. Aumenta todos los valores de ATK en un 50% y los valores de PREC en 20 puntos. El efecto del estado dura 6 segundos.
Habilidad fsica Energa 1 puntos Alcance 2 metros llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 80 segundos Despus de llevar a cabo, inflige #25# puntos de Fsico Dao al objetivo enemigo individual y otorga los estados "Puo de Cobre" e "Infectar". "Puo de Cobre": Todos los valores de ATK y EVA bsicos se reducen en un 10%, el efecto del estado dura 6 segundos. "Infectar": Estado de maldicin. Resistencia a Oscuridad y Naturaleza se reducen en un 20%, se puede acumular hasta 10 capas, el efecto del estado dura 8 segundos.
Habilidad fsica Energa 1 puntos Alcance 2 metros llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 60 segundos Despus de llevar a cabo, inflige #25# puntos de Fsico Dao al objetivo enemigo individual y otorga los estados "Puo de Cobre" e "Infectar". "Puo de Cobre": Todos los valores de ATK y EVA bsicos se reducen en un 10%, el efecto del estado dura 6 segundos. "Infectar": Estado de maldicin. Resistencia a Oscuridad y Naturaleza se reducen en un 20%, se puede acumular hasta 10 capas, el efecto del estado dura 8 segundos.
Habilidad Fsica Energa 1 Alcance 2 metros llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 40 segundos Despus de llevar a cabo, inflige #25# puntos de Fsico Dao, que equivale al #61#% del dao fsico, a un objetivo enemigo individual, y otorga los estados "Puo de Hierro Cadver" e "Infectar". "Puo de Hierro Cadver": Todos los valores de ATK y EVA bsicos se reducen en un 10%, y el efecto del estado dura 6 segundos. "Infectar": Estado de maldicin. La resistencia a la oscuridad y a la naturaleza se reduce en un 20%, con un mximo de 10 acumulaciones, y el efecto del estado dura 8 segundos.
Habilidad de aumento fsico Energa: 1 Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 150 segundos Otorga tu estado "Comerciante de bronce". "Comerciante de bronce": Estado de Hechizo. Reduce el dao recibido de todos los ataques en un 30%, aumenta la generacin de odio en un 500% y dura 10 segundos.
Habilidad fsica Energa 1 puntos Alcance 2 metros Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 150 segundos Despus de llevar a cabo, en un radio de 4 metros centrado en el objetivo, inflige #25# puntos de dao fsico al #61#% y otorga los estados "Ansiedad" e "Infeccin" a todas las unidades enemigas dentro del rea. "Ansiedad": Estado de hechizo. La velocidad de movimiento se reduce al 100%, infligiendo dao de tinieblas equivalente al 10% del valor de ataque mgico del lanzador cada segundo. El efecto del estado dura 3 segundos. "Infeccin": Estado de maldicin. Resistencia a la oscuridad y a la naturaleza -20%, acumulable hasta 10 veces. El efecto del estado dura 8 segundos. $12$? "Ansiedad" no afecta a los jefes.
#9# Habilidad mgica Energa 1 Alcance 13 metros Duracin de lanzamiento 15 segundos Enfriamiento 80 segundos Tras lanzar, inflige #25# puntos de dao de naturaleza al objetivo enemigo individual, con un #61#% de diestro en magia, y aplica los estados "Aturdido", "Sangre negra" e "Infectar". "Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en estado de aturdimiento, efecto dura 2 segundos. "Sangre negra": Estado herido. DEF se reduce en un 10%, inflige dao de naturaleza equivalente al 60% del M-ATK del lanzador cada 2 segundos, efecto dura 4 segundos. "Infectar": Estado de maldicin. Resistencia a oscuridad y naturaleza se reduce en un 20%, se puede acumular hasta 10 capas, efecto dura 8 segundos. $12$? "Aturdido" no afecta a jefes.
#9# Habilidad mgica Energa 1 Alcance 13 metros Duracin de lanzamiento 15 segundos Enfriamiento 40 segundos Tras lanzar, inflige #25# puntos de dao de naturaleza al objetivo enemigo individual, con un #61#% de diestro en magia, y otorga los estados "Aturdido", "Sangre negra" e "Infectar". "Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en estado de aturdimiento, efecto del estado dura 2 segundos. "Sangre negra": Estado herido. DEF se reduce en un 10%, inflige dao de naturaleza equivalente al 60% del M-ATK del lanzador cada 2 segundos, efecto del estado dura 4 segundos. "Infectar": Estado de maldicin. Resistencia a oscuridad y naturaleza se reduce en un 20%, se puede acumular hasta 10 capas, efecto del estado dura 8 segundos. $12$? "Aturdido" no afecta a jefes.
#9# Habilidad mgica Energa 1 puntos Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 80 segundos Despus de llevar a cabo, en un radio de 8 metros alrededor del propio personaje, inflige #25# puntos de dao mgico a todas las unidades enemigas y les otorga el estado "Maldicin del Purgatorio" y "Infectado". "Maldicin del Purgatorio": Estado herido. Consumo de energa de la habilidad +100%, Reduccin de energa por segundo -1%, efecto del estado dura 3 segundos. "Infectado": Estado de maldicin. Resistencia a oscuridad y naturaleza -20%, mximo de 10 acumulaciones, efecto del estado dura 8 segundos.
#9# Habilidad mgica Energa 1 puntos Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 40 segundos Despus de llevar a cabo, en un radio de 8 metros alrededor del propio personaje, inflige #25# puntos de dao mgico a todas las unidades enemigas y les otorga el estado "Maldicin del Purgatorio" y "Infectado". "Maldicin del Purgatorio": Estado herido. Consumo de energa de la habilidad +100%, Reduccin de energa por segundo -1%, efecto del estado dura 3 segundos. "Infectado": Estado de maldicin. Resistencia a oscuridad y naturaleza -20%, mximo de 10 acumulaciones, efecto del estado dura 8 segundos.
#9# Habilidad de mejora mgica Energa 1 puntos llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 150 segundos Otorga el estado "El Demonio ha llegado" a tu estado. "El Demonio ha llegado": Estado de Hechizo. Dao de habilidades mgicas +20%, todos los valores de PREC +50 puntos, velocidad de lanzamiento +100%, estado efectos duran 6 segundos.
Diestro en Magia Energa: Punto de carga 60 Alcance: 26 metros Duracin de lanzamiento: 15 segundos Enfriamiento: 5 segundos Requisito de nivel: Nivel Puede aumentar 1 punto de carga y causar #25# puntos de dao de un #61#% de dao mgico a un objetivo enemigo individual.
#9# Habilidad fsica Alcance: 2 metros Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 20 segundos Tras llevar a cabo, inflige +#37# puntos de dao fsico a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Reducir a polvo los huesos". "Reducir a polvo los huesos": Reduce todos los valores de DEF en un 40%, disminuye la VEL en un 20% y el efecto del estado dura 15 segundos.
#9# Habilidad Habilidad de aumento Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 30 segundos Despus de llevar a cabo, otorga al propio estado "Voluntad residual", el efecto del estado dura 15 segundos. "Voluntad residual": cuando se recibe dao durante el tiempo, se puede neutralizar el 70% del dao, un total de 20 veces. Cuando el nmero de bloqueos llega a cero, el escudo ser destruido. Si el escudo es destruido, se otorga el estado "Todos juntos hasta el final", el efecto del estado dura 20 segundos; si el tiempo de efecto del escudo termina, entonces la vida +10%. "Todos juntos hasta el final": vida -0.5 por segundo, hace que todos los estados enemigos dentro de un rango de 20 metros pierdan un 2% de su vida por segundo, el efecto del estado dura 15 segundos.
#9# Habilidad Habilidad fsica Alcance: 2 metros Realizar inmediatamente Enfriamiento: 20 segundos Tras realizarla, inflige +#37# puntos de dao fsico a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Contaminacin Ptrida". "Contaminacin Ptrida": Probabilidad de fallo al realizar todas las Habilidad +80%, efecto dura 3 segundos.
#9# Habilidad Habilidad mgica Alcance: 20 metros Duracin de lanzamiento: 4 segundos Enfriamiento: 30 segundos Despus de lanzar, en un radio de 20 metros centrado en uno mismo, inflige dao mgico de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y hace que todas las unidades enemigas sean forzadas a retirarse en una direccin aleatoria durante 10 metros, y les otorga el estado "Aliento Malvolo Adiposo". "Aliento Malvolo Adiposo": -2% de HP por segundo, -70% de velocidad de movimiento, efecto dura 3 segundos.
#9# Habilidad fsica Alcance de 50 metros Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento de 5 segundos Despus de llevar a cabo, inflige dao fsico de +#37# puntos a un objetivo enemigo individual y puede moverse rpidamente hacia adelante hasta el lado del objetivo. Puede convocar 1 "Huevo de insecto" que sobrevive durante 20 segundos y luego muere, convocando a un monstruo "Infantil Adiposo" y otorgando al objetivo el estado "Gusano Corrosivo, cido". Si el objetivo tiene 10 o ms capas de "Adiposo", se otorga adicionalmente al objetivo el estado "Imagen Adiposa". "Gusano Corrosivo, cido": -1% de HP por segundo, efecto del estado dura 20 segundos. "Imagen Adiposa": -80% de probabilidad de F-CRIT, velocidad de ataque, todas las probabilidades de CRIT y todos los daos de CRIT -60%, efecto del estado dura 20 segundos.
#9# Habilidad Habilidad mgica Lanzamiento 3 segundos Enfriamiento 30 segundos Convoca un mximo de 40 monstruos "Adiposo desastre" alrededor del campo.
#9# Habilidad de aumento Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 15 segundos Despus de llevar a cabo, otorga el estado "Hambre y sed" a tu propio personaje. "Hambre y sed": Velocidad de movimiento y velocidad de ataque aumentadas en un 100%, al atacar, hace retroceder al objetivo 3 metros, el efecto del estado dura 5 segundos.
AnteriorPágina 390 de 403Siguiente