Wiki de Habilidades
Habilidad de mejora mgica
Energa: 1 puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 100 segundos
Otorga el estado "Poder mgico de la mdula sea 2" a tu estado.
"Poder mgico de la mdula sea 2": Estado de hechizo. ATK +40% para todos los ataques, PREC +15 puntos. Efecto del estado dura 6 segundos.
Habilidad de mejora mgica
Energa: 1 puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 100 segundos
Otorga el estado "Poder mgico de la mdula sea 3" a tu estado.
"Poder mgico de la mdula sea 3": Estado de Hechizo. Aumenta todos los valores de ATK en un 50% y los valores de PREC en 20 puntos. El efecto del estado dura 6 segundos.
Habilidad fsica
Energa 1 puntos
Alcance 2 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 80 segundos
Despus de llevar a cabo, inflige #25# puntos de Fsico Dao al objetivo enemigo individual y otorga los estados "Puo de Cobre" e "Infectar".
"Puo de Cobre": Todos los valores de ATK y EVA bsicos se reducen en un 10%, el efecto del estado dura 6 segundos.
"Infectar": Estado de maldicin. Resistencia a Oscuridad y Naturaleza se reducen en un 20%, se puede acumular hasta 10 capas, el efecto del estado dura 8 segundos.
Habilidad fsica
Energa 1 puntos
Alcance 2 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 60 segundos
Despus de llevar a cabo, inflige #25# puntos de Fsico Dao al objetivo enemigo individual y otorga los estados "Puo de Cobre" e "Infectar".
"Puo de Cobre": Todos los valores de ATK y EVA bsicos se reducen en un 10%, el efecto del estado dura 6 segundos.
"Infectar": Estado de maldicin. Resistencia a Oscuridad y Naturaleza se reducen en un 20%, se puede acumular hasta 10 capas, el efecto del estado dura 8 segundos.
Habilidad Fsica
Energa 1
Alcance 2 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 40 segundos
Despus de llevar a cabo, inflige #25# puntos de Fsico Dao, que equivale al #61#% del dao fsico, a un objetivo enemigo individual, y otorga los estados "Puo de Hierro Cadver" e "Infectar".
"Puo de Hierro Cadver": Todos los valores de ATK y EVA bsicos se reducen en un 10%, y el efecto del estado dura 6 segundos.
"Infectar": Estado de maldicin. La resistencia a la oscuridad y a la naturaleza se reduce en un 20%, con un mximo de 10 acumulaciones, y el efecto del estado dura 8 segundos.
Habilidad de aumento fsico
Energa: 1
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 150 segundos
Otorga tu estado "Comerciante de bronce".
"Comerciante de bronce": Estado de Hechizo. Reduce el dao recibido de todos los ataques en un 30%, aumenta la generacin de odio en un 500% y dura 10 segundos.
Habilidad fsica
Energa 1 puntos
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 150 segundos
Despus de llevar a cabo, en un radio de 4 metros centrado en el objetivo, inflige #25# puntos de dao fsico al #61#% y otorga los estados "Ansiedad" e "Infeccin" a todas las unidades enemigas dentro del rea.
"Ansiedad": Estado de hechizo. La velocidad de movimiento se reduce al 100%, infligiendo dao de tinieblas equivalente al 10% del valor de ataque mgico del lanzador cada segundo. El efecto del estado dura 3 segundos.
"Infeccin": Estado de maldicin. Resistencia a la oscuridad y a la naturaleza -20%, acumulable hasta 10 veces. El efecto del estado dura 8 segundos.
$12$? "Ansiedad" no afecta a los jefes.
#9#
Habilidad mgica
Energa 1
Alcance 13 metros
Duracin de lanzamiento 15 segundos
Enfriamiento 80 segundos
Tras lanzar, inflige #25# puntos de dao de naturaleza al objetivo enemigo individual, con un #61#% de diestro en magia, y
aplica los estados "Aturdido", "Sangre negra" e "Infectar".
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en estado de aturdimiento, efecto dura
2 segundos.
"Sangre negra": Estado herido. DEF se reduce en un 10%, inflige dao de naturaleza equivalente al 60% del M-ATK del lanzador cada 2 segundos, efecto dura
4 segundos.
"Infectar": Estado de maldicin. Resistencia a oscuridad y naturaleza se reduce en un 20%, se puede acumular hasta 10 capas, efecto dura
8 segundos.
$12$? "Aturdido" no afecta a jefes.
#9#
Habilidad mgica
Energa 1
Alcance 13 metros
Duracin de lanzamiento 15 segundos
Enfriamiento 40 segundos
Tras lanzar, inflige #25# puntos de dao de naturaleza al objetivo enemigo individual, con un #61#% de diestro en magia, y
otorga los estados "Aturdido", "Sangre negra" e "Infectar".
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en estado de aturdimiento, efecto del estado dura
2 segundos.
"Sangre negra": Estado herido. DEF se reduce en un 10%, inflige dao de naturaleza equivalente al 60% del M-ATK del lanzador cada 2 segundos, efecto del estado
dura 4 segundos.
"Infectar": Estado de maldicin. Resistencia a oscuridad y naturaleza se reduce en un 20%, se puede acumular hasta 10 capas, efecto del estado
dura 8 segundos.
$12$? "Aturdido" no afecta a jefes.
#9#
Habilidad mgica
Energa 1 puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 80 segundos
Despus de llevar a cabo, en un radio de 8 metros alrededor del propio personaje, inflige #25# puntos de dao mgico a todas las unidades enemigas y les otorga el estado "Maldicin del Purgatorio" y "Infectado".
"Maldicin del Purgatorio": Estado herido. Consumo de energa de la habilidad +100%,
Reduccin de energa por segundo -1%, efecto del estado dura 3 segundos.
"Infectado": Estado de maldicin. Resistencia a oscuridad y naturaleza -20%, mximo de
10 acumulaciones, efecto del estado dura 8 segundos.
#9#
Habilidad mgica
Energa 1 puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 40 segundos
Despus de llevar a cabo, en un radio de 8 metros alrededor del propio personaje, inflige #25# puntos de dao mgico a todas las unidades enemigas y les otorga el estado "Maldicin del Purgatorio" y "Infectado".
"Maldicin del Purgatorio": Estado herido. Consumo de energa de la habilidad +100%,
Reduccin de energa por segundo -1%, efecto del estado dura 3 segundos.
"Infectado": Estado de maldicin. Resistencia a oscuridad y naturaleza -20%, mximo de
10 acumulaciones, efecto del estado dura 8 segundos.
#9#
Habilidad de mejora mgica
Energa 1 puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 150 segundos
Otorga el estado "El Demonio ha llegado" a tu estado.
"El Demonio ha llegado": Estado de Hechizo. Dao de habilidades mgicas +20%, todos
los valores de PREC +50 puntos, velocidad de lanzamiento +100%, estado
efectos duran 6 segundos.
Diestro en Magia
Energa: Punto de carga 60
Alcance: 26 metros
Duracin de lanzamiento: 15 segundos
Enfriamiento: 5 segundos
Requisito de nivel: Nivel
Puede aumentar 1 punto de carga y causar #25# puntos de dao
de un #61#% de dao mgico a un objetivo enemigo individual.
#9#
Habilidad fsica
Alcance: 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 20 segundos
Tras llevar a cabo, inflige +#37# puntos de dao fsico a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Reducir a polvo los huesos".
"Reducir a polvo los huesos": Reduce todos los valores de DEF en un 40%, disminuye la VEL en un 20% y el efecto del estado dura 15 segundos.
Voluntad Persistente
ID: 58905
Magic
Voluntad residualDentro del tiempo, cuando se recibe dao, se puede neutralizar el 70% del dao, un total de 20 veces. Cuando el contador de neutralizaciones llega a cero, el escudo ser destruido. Si el escudo es destruido, se otorga el estado de "Todos juntos hasta el final", con una duracin de 20 segundos. Si el tiempo del efecto del escudo termina, se aumenta la HP en un 10%.
"Todos juntos hasta el final": -0.5 HP por segundo, reduce un 2% la HP de todos los enemigos dentro de un rango de 20 metros, con una duracin de 15 segundos.
#9#
Habilidad
Habilidad de aumento
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 30 segundos
Despus de llevar a cabo, otorga al propio estado "Voluntad residual", el efecto del estado dura 15 segundos.
"Voluntad residual": cuando se recibe dao durante el tiempo, se puede neutralizar el 70% del dao,
un total de 20 veces. Cuando el nmero de bloqueos llega a cero, el escudo
ser destruido. Si el escudo es destruido, se otorga el estado "Todos
juntos hasta el final", el efecto del estado dura 20 segundos; si el tiempo
de efecto del escudo termina, entonces la vida +10%.
"Todos juntos hasta el final": vida -0.5 por segundo, hace que todos los estados enemigos dentro de un rango de 20 metros
pierdan un 2% de su vida por segundo, el efecto del estado dura 15 segundos.
#9#
Habilidad
Habilidad fsica
Alcance: 2 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 20 segundos
Tras realizarla, inflige +#37# puntos de dao fsico a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Contaminacin Ptrida".
"Contaminacin Ptrida": Probabilidad de fallo al realizar todas las Habilidad +80%, efecto dura 3 segundos.
#9#
Habilidad
Habilidad mgica
Alcance: 20 metros
Duracin de lanzamiento: 4 segundos
Enfriamiento: 30 segundos
Despus de lanzar, en un radio de 20 metros centrado en uno mismo, inflige dao mgico de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y hace que todas las unidades enemigas sean forzadas a retirarse en una direccin aleatoria durante 10 metros, y les otorga el estado "Aliento Malvolo Adiposo".
"Aliento Malvolo Adiposo": -2% de HP por segundo, -70% de velocidad de movimiento, efecto dura 3 segundos.
#9#
Habilidad fsica
Alcance de 50 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento de 5 segundos
Despus de llevar a cabo, inflige dao fsico de +#37# puntos a un objetivo enemigo individual y puede moverse rpidamente hacia adelante hasta el lado del objetivo. Puede convocar 1 "Huevo de insecto" que sobrevive durante 20 segundos y luego muere, convocando a un monstruo "Infantil Adiposo" y otorgando al objetivo el estado "Gusano Corrosivo, cido". Si el objetivo tiene 10 o ms capas de "Adiposo", se otorga adicionalmente al objetivo el estado "Imagen Adiposa".
"Gusano Corrosivo, cido": -1% de HP por segundo, efecto del estado dura 20 segundos.
"Imagen Adiposa": -80% de probabilidad de F-CRIT, velocidad de ataque, todas las probabilidades de CRIT y todos los daos de CRIT -60%, efecto del estado dura 20 segundos.
#9#
Habilidad
Habilidad mgica
Lanzamiento 3 segundos
Enfriamiento 30 segundos
Convoca un mximo de 40 monstruos "Adiposo desastre" alrededor del campo.
#9#
Habilidad de aumento
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 15 segundos
Despus de llevar a cabo, otorga el estado "Hambre y sed" a tu propio personaje.
"Hambre y sed": Velocidad de movimiento y velocidad de ataque aumentadas en un 100%, al atacar, hace retroceder al objetivo 3 metros, el efecto del estado dura 5 segundos.