Wiki de Habilidades

#9# Skill pasiva Aumenta permanentemente la duración de "Defensa de Cristal" en 5 segundos.
#9# Skill pasiva Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 3%.
#9# Skill pasiva Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 6%.
#9# Skill pasiva Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 9%.
#9# Skill pasiva Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 12%.
#9# Skill pasiva Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 15%.
Pérdida de Tiempo 1

Pérdida de Tiempo 1

ID: 57141
Passive
Clases: Arcángel, Druida, Brujo, Shinigami, Omega, Domador Celestial, Espectro Mortal, Alterador Cósmico, Clase64, Clase65
Cosmos Desintegrado 1
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica. Duración: 10 seg.
Pérdida de Tiempo 2

Pérdida de Tiempo 2

ID: 57142
Passive
Clases: Druida, Brujo, Shinigami, Omega, Domador Celestial, Espectro Mortal, Alterador Cósmico, Clase64, Clase65
Cosmos Desintegrado 2
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica. Duración: 10 seg. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 3

Pérdida de Tiempo 3

ID: 57143
Passive
Clases: Brujo, Omega, Espectro Mortal, Clase64
Cosmos Desintegrado 3
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica. Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 4

Pérdida de Tiempo 4

ID: 57144
Passive
Clases: Omega, Espectro Mortal, Clase64
Cosmos Desintegrado 4
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica. Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 5

Pérdida de Tiempo 5

ID: 57145
Passive
Clases: Espectro Mortal, Clase64
Cosmos Desintegrado 5
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica. Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 6

Pérdida de Tiempo 6

ID: 57146
Passive
Clases: Clase64
Cosmos Desintegrado 6
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica. Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 3

Pérdida de Tiempo 3

ID: 57147
Passive
Clases: Shinigami, Domador Celestial, Alterador Cósmico, Clase65
Cosmos Desintegrado 3
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica. Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 4

Pérdida de Tiempo 4

ID: 57148
Passive
Clases: Domador Celestial, Alterador Cósmico, Clase65
Cosmos Desintegrado 4
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica. Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 5

Pérdida de Tiempo 5

ID: 57149
Passive
Clases: Alterador Cósmico, Clase65
Cosmos Desintegrado 5
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica. Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 6

Pérdida de Tiempo 6

ID: 57150
Passive
Clases: Clase65
Cosmos Desintegrado 6
#9# Skill pasiva Nivel Requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica. Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque. Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
#9# Coste MP: 100 pts. Instant. Reutilización: 150 seg. Nivel Requerido: #88# veces Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo y provoca el efecto "Desorden Mágico". Duración: 3 seg. Desorden Mágico: +20% de posibilidades de fracaso al conjurar, -4% de Defensa Mágica.
#9# Coste MP: 165 pts. Instant. Reutilización: 150 seg. Nivel Requerido: #88# veces Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo y provoca el efecto "Desorden Mágico". Duración: 3 seg. Desorden Mágico: +30% de posibilidades de fracaso al conjurar, -6% de Defensa Mágica.
#9# Coste MP: 230 pts. Instant. Reutilización: 150 seg. Nivel Requerido: #88# veces Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo y provoca el efecto "Desorden Mágico". Duración: 3 seg. Desorden Mágico: +40% de posibilidades de fracaso al conjurar, -8% de Defensa Mágica.
#9# Coste MP: 295 pts. Instant. Reutilización: 150 seg. Nivel Requerido: #88# veces Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo y provoca el efecto "Desorden Mágico". Duración: 3 seg. Desorden Mágico: +50% de posibilidades de fracaso al conjurar, -10% de Defensa Mágica.
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