Wiki de Habilidades
Refuerzo de Defensa de Cristal 5
ID: 57135
Passive
Clases: Domador Celestial, Alterador Cósmico, Clase65
Guardián de Cristal Mejorado 5Aumenta permanentemente en 5 segundos la duración de Guardián de Cristal#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente la duración de "Defensa de Cristal" en 5 segundos.
Volatilización del Tiempo Mejorada 1
ID: 57136
Passive
Clases: Domador Celestial, Alterador Cósmico, Clase65
Volatilización del Tiempo Mejorada 1Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 3%.#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 3%.
Volatilización del Tiempo Mejorada 2
ID: 57137
Passive
Clases: Domador Celestial, Alterador Cósmico, Clase65
Volatilización del Tiempo Mejorada 2Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 6%.#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 6%.
Volatilización del Tiempo Mejorada 3
ID: 57138
Passive
Clases: Domador Celestial, Alterador Cósmico, Clase65
Volatilización del Tiempo Mejorada 3Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 9%.#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 9%.
Volatilización del Tiempo Mejorada 4
ID: 57139
Passive
Clases: Domador Celestial, Alterador Cósmico, Clase65
Volatilización del Tiempo Mejorada 4Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 12%.#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 12%.
Volatilización del Tiempo Mejorada 5
ID: 57140
Passive
Clases: Domador Celestial, Alterador Cósmico, Clase65
Volatilización del Tiempo Mejorada 5Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 15%.#9#
Skill pasiva
Aumenta permanentemente el daño causado por Volatilización del Tiempo en un 15%.
Pérdida de Tiempo 1
ID: 57141
Passive
Clases: Arcángel, Druida, Brujo, Shinigami, Omega, Domador Celestial, Espectro Mortal, Alterador Cósmico, Clase64, Clase65
Cosmos Desintegrado 1#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Duración: 10 seg.
Pérdida de Tiempo 2
ID: 57142
Passive
Clases: Druida, Brujo, Shinigami, Omega, Domador Celestial, Espectro Mortal, Alterador Cósmico, Clase64, Clase65
Cosmos Desintegrado 2#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Duración: 10 seg.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 3
ID: 57143
Passive
Clases: Brujo, Omega, Espectro Mortal, Clase64
Cosmos Desintegrado 3#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 3
ID: 57147
Passive
Clases: Shinigami, Domador Celestial, Alterador Cósmico, Clase65
Cosmos Desintegrado 3#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Pérdida de Tiempo 4
ID: 57148
Passive
Clases: Domador Celestial, Alterador Cósmico, Clase65
Cosmos Desintegrado 4#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
#88# veces
Cuando los HP de tu objetivo están por encima del 30%, recibir daño puede
causar el efecto "Pérdida de Tiempo". -10% de Defensa Mágica.
Dura 10 segundos. Cuando tus HP están por debajo del 20%, hay probabilidades de
absorber los MP del objetivo y aumentar la VEL de Ataque.
Las skills de alto nivel tienen más posibilidades de desencadenarse.
Desorden Mágico 1
ID: 57151
Magic
Clases: Brujo, Omega, Espectro Mortal, Clase64
Caos de MP 1 20% de posibilidades de fracaso al conjurar una skill, Defensa Mágica -4%#9#
Coste MP: 100 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo y
provoca el efecto "Desorden Mágico".
Duración: 3 seg.
Desorden Mágico: +20% de posibilidades de fracaso al conjurar, -4% de Defensa Mágica.
Desorden Mágico 2
ID: 57152
Magic
Clases: Omega, Espectro Mortal, Clase64
Caos de MP 2 30% de posibilidades de fracaso al conjurar una skill, Defensa Mágica -6%#9#
Coste MP: 165 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo y
provoca el efecto "Desorden Mágico".
Duración: 3 seg.
Desorden Mágico: +30% de posibilidades de fracaso al conjurar, -6% de Defensa Mágica.
Desorden Mágico 3
ID: 57153
Magic
Clases: Espectro Mortal, Clase64
Caos de MP 340% de posibilidades de fracaso al conjurar una skill, Defensa Mágica -8%#9#
Coste MP: 230 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo y
provoca el efecto "Desorden Mágico".
Duración: 3 seg.
Desorden Mágico: +40% de posibilidades de fracaso al conjurar, -8% de Defensa Mágica.
Desorden Mágico 4
ID: 57154
Magic
Clases: Clase64
Caos de MP 450% de posibilidades de fracaso al conjurar una skill, Defensa Mágica -10%#9#
Coste MP: 295 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
#88# veces
Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo y
provoca el efecto "Desorden Mágico".
Duración: 3 seg.
Desorden Mágico: +50% de posibilidades de fracaso al conjurar, -10% de Defensa Mágica.