Wiki de Habilidades

Esfera Destrucción Temporal 2

Esfera Destrucción Temporal 2

ID: 57015
Magic
Clases: Alterador Cósmico, Clase65
#9# Coste MP: 281.4 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros, en un radio de 5 metros del objetivo.
Tormenta del Tiempo 1

Tormenta del Tiempo 1

ID: 57016
Magic
Clases: Alterador Cósmico, Clase65
#9# Coste MP: 281.4 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 8 metros.
Tormenta del Tiempo 2

Tormenta del Tiempo 2

ID: 57017
Magic
Clases: Alterador Cósmico, Clase65
#9# Coste MP: 281.4 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 8 metros.
Concentración Temporal 1

Concentración Temporal 1

ID: 57018
Magic
Clases: Alterador Cósmico, Clase65
Fusión Cósmica
#9# Coste MP: 281.4 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 8 metros y atrae a los objetivos afectados. Aturde durante 2 segundos y luego repele al objetivo 15 metros.
Concentración Temporal 2

Concentración Temporal 2

ID: 57019
Magic
Clases: Alterador Cósmico, Clase65
Fusión Cósmica
#9# Coste MP: 281.4 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos en un radio de 8 metros y atrae a los objetivos afectados. Aturde durante 2 segundos y luego repele al objetivo 15 metros.
Explosión Caótica 1

Explosión Caótica 1

ID: 57020
Magic Finish
Clases: Alterador Cósmico, Clase65
Ruptura de CaosInconsciente, no puede ejecutar ninguna acción
#9# Coste MP: 241.5 pts. Instant. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y carga contra un objetivo en un radio de 32 metros. Causa daño a todos los enemigos en un radio de 5 metros del objetivo. Repele a todos los enemigos y los aturde. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Aturde 2 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Aturde 3 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Aturde 4 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Aturde 5 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Aturde 6 segundos. ¡Atención! Se eliminará "Defensor Real" de los objetivos afectados.
Explosión Caótica 2

Explosión Caótica 2

ID: 57021
Magic Finish
Clases: Alterador Cósmico, Clase65
Ruptura de CaosInconsciente, no puede ejecutar ninguna acción
#9# Coste MP: 241.5 pts. Instant. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y carga contra un objetivo en un radio de 32 metros. Causa daño a todos los enemigos en un radio de 5 metros del objetivo. Repele a todos los enemigos y los aturde. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Aturde 2 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Aturde 3 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Aturde 4 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Aturde 5 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Aturde 6 segundos. ¡Atención! Se eliminará "Defensor Real" de los objetivos afectados.
Regreso Temporal

Regreso Temporal

ID: 57022
Magic
Clases: Alterador Cósmico, Clase65
Recuperación Temporal
#9# Coste MP: 10 pts. Instant. Nivel Requerido: Elimina el efecto "Defensor Real" tras conjurar.
Torrente Cristalino 1

Torrente Cristalino 1

ID: 57023
Channel Magic
Clases: Clase65
Cristal Cronos 1
#9# #59# HP Control: 30 segundos Reutilización: 80 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo y transforma un 10% del daño causado y 50 MP en sanar al conjurador durante el control. El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
Torrente Cristalino 2

Torrente Cristalino 2

ID: 57024
Channel Magic
Clases: Clase65
Cristal Cronos 2
#9# #59# HP Control: 30 segundos Reutilización: 80 seg. Nivel Requerido: +1 punto de vitalidad. Causa 659 puntos de Daño Mágico por segundo y transforma un 10% del daño causado y 50 MP en sanar al conjurador durante el control. El objetivo afectado tendrá 1 acumulación del efecto "Ruptura Temporal".
#9# Coste MP: 268 pts. Control: 80 segundos Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Otorga a todos los miembros del grupo a no más de 30 metros durante el control +40% de daño, +20% de defensa física y mágica, +20% de VEL de ataque y conjuración y +10% VEL de movimiento.
#9# Coste MP: 268 pts. Control: 80 segundos Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Otorga a todos los miembros del grupo a no más de 30 metros durante el control +50% de daño, +30% de defensa física y mágica, +30% de VEL de ataque y conjuración y +20% VEL de movimiento.
Cristal mágico infectado 1

Cristal mágico infectado 1

ID: 57027
Magic Finish
Clases: Clase65
Cristal Infectado
#9# MP: 250 puntos Tiempo de Conjuro: 30 segundos Reutilización: 150 segundos Nivel requerido: Las cargas deben conjurar un skill culminante mágico. Puedes causar los siguientes daños a un solo enemigo. 1 pt.: Causa #25# de DAÑ Mágico. 2 pts.: Causa #27# de DAÑ Mágico. 3 pts.: Causa #29# de DAÑ Mágico. 4 pts.: Causa #31# de DAÑ Mágico. 5 pts.: Causa #33# de DAÑ Mágico. Además, si el objetivo enemigo tiene los efectos "Desorden temporal", "Cristal del drenaje", "Regreso al Pasado", "Cristal sangriento salvaje" o "Congelación temporal", todas las unidades enemigas ubicadas a 10 metros del objetivo sufrirán el mismo efecto.
Cristal mágico infectado 2

Cristal mágico infectado 2

ID: 57028
Magic Finish
Clases: Clase65
Cristal Infectado
#9# MP: 250 puntos Tiempo de Conjuro: 30 segundos Reutilización: 150 segundos Nivel requerido: Las cargas deben conjurar un skill culminante mágico. Puedes causar los siguientes daños a un solo enemigo. 1 pt.: Causa #25# de DAÑ Mágico. 2 pts.: Causa #27# de DAÑ Mágico. 3 pts.: Causa #29# de DAÑ Mágico. 4 pts.: Causa #31# de DAÑ Mágico. 5 pts.: Causa #33# de DAÑ Mágico. Además, si el objetivo enemigo tiene los efectos "Desorden temporal", "Cristal del drenaje", "Regreso al Pasado", "Cristal sangriento salvaje" o "Congelación temporal", todas las unidades enemigas ubicadas a 10 metros del objetivo sufrirán el mismo efecto.
#9# Coste MP: 241.5 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo. Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Silencioso" y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 20% menos de daño y "Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
#9# Coste MP: 241.5 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo. Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Silencioso" y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 20% menos de daño y "Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
#9# Coste MP: 241.5 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo. Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Destructor" y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 20% menos de daño y "Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
#9# Coste MP: 241.5 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo. Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Destructor" y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 20% menos de daño y "Poder Aéreo". Posibilidad de causar +20% Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
#9# Coste MP: 241.5 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo. Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Fraccionador" y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 30% menos de VEL de movimiento y un 20% más de Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
#9# Coste MP: 241.5 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima y causa daño a un objetivo. Causa el efecto "Territorio Resquebrajado Fraccionador" y los enemigos en un radio de 20 metros recibirán un 30% menos de VEL de movimiento y un 20% más de Daño Real al atacar. Duración: 5 seg. 1 punto de vitalidad: Causa #25# puntos de Daño Mágico. Dura 4 segundos. 2 puntos de vitalidad: Causa #27# puntos de Daño Mágico. Dura 6 segundos. 3 puntos de vitalidad: Causa #29# puntos de Daño Mágico. Dura 8 segundos. 4 puntos de vitalidad: Causa #31# puntos de Daño Mágico. Dura 9 segundos. 5 puntos de vitalidad: Causa #33# puntos de Daño Mágico. Dura 10 segundos.
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