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Acción Instantánea
Reutilización: 30 seg.
Causa Daño Físico a un solo blanco enemigo con un 16% de probabilidad de activar Sangre Curativa II.
Sangre Curativa II restablece 1500 HP de la unidad atacada por el objetivo. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico.
Nivel insuficiente