ID: 51256
Magic
Maldita Maldición Mejorada 2
MP: 180
HP:
Cast: 10s
CD: 300s
Rango: 52
Target: Target
Clases: Dios de Guerra, Ninja Fantasmal, Oráculo
#9#
Maná 180 puntos
Activo durante 10 seg
Reutilización: 300 seg
Nivel Requerido
Añade 1 punto combo al skill; causa Daño de Magia #25# puntos a un solo blanco enemigo, dejando al blanco en estado de Infortunio 6 mientras el skill esté activo. Hay un 60% de probabilidad que el skill no sea efectivo.
Conciencia maldita