Ruina Mental 2
ID: 50316
Magic

Ruina Mental 2

MP: 100
HP:
Cast: 15s
CD: 300s
Rango: 52
Target: Target
Clases: Clérigo, Dios de Guerra, Ninja Fantasmal, Oráculo
#9# Coste: 100 MP Activo durante 15 segundos Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido: Maldice a un blanco enemigo para que caiga en Estado Desorientado 4 y causa #25# puntos de Daño Mágico al ser aplicado.
Exhausto 5
Estado Mágico ataque-30%, defensa-30%, HP -100 puntos por cada acción