ID: 50158
Magic
Maldita Maldición 1
MP: 80
HP:
Cast: 15s
CD: 300s
Rango: 52
Target: Target
Clases: Clérigo, Dios de Guerra, Ninja Fantasmal, Oráculo
#9#
Coste: 80 MP
Activo durante 15 seg.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; causa #25# puntos de Daño Mágico a un blanco enemigo y lo sume en el estado Infortunio 3. 60% de posibilidades de interrumpir su conjuración.
Desorientar 4
Estado Mágico
Ataque Mágico-30%, Defensa Mágica-30%, MP -80 puntos por cada acción