ID: 50137
Magic
Armadura Electrizante 1
MP: 86
HP:
Cast: 40s
CD: 80s
Radio: 24
Target: Team
Clases: Asesino, Relojero, Ballestero Mortal, Dimensionalista
#9#
Coste: 86 MP
Activo durante 40 segundos
Reutilización: 80 segundos
Nivel Requerido:
Skill de grupo que puede aplicarse sobre ti mismo y tus compañeros de equipo en el lugar donde te encuentras. Resistencia a Trueno +10 puntos. 5% de probabilidad de disminuir la velocidad de ataque del enemigo cuando sufras un ataque. Aquellos que abandonen el grupo o cambien de ubicación perderán los efectos de esta skill. Cada jugador solo puede conjurar 1 skill de grupo.
Armadura Electrizante 1
Resistencia a Trueno +10 puntos, y probabilidad de 5% de reducción en Velocidad de Movimiento del atacante y velocidad de ataque cuando se sufre daño