Wiki de Encantamientos
Se puede invocar 1 Conejo Gomita Amarillo del nivel 20 después de su uso, duración 2 minutos.
Se puede invocar 1 Conejo Gomita Verde del nivel 30 después de su uso, duración 2 minutos.
Piedra Invocadora Conejo Gomita Rosa
ID: 53458
Se puede invocar 1 Conejo Gomita Rosa del nivel 40 después de su uso, duración 2 minutos.
Piedra Invocadora Conejo Gomita Azul
ID: 53459
Se puede invocar 1 Conejo Gomita Azul del nivel 50 después de su uso, duración 2 minutos.
Capa Maná Conejo Gomita 1
ID: 53460
Auto-Restaura18-20 MP en cada acción
Capa de Vida Conejo Gomita 1
ID: 53461
Auto-Restaura 30-34 MP en cada acción
Capa Maná Conejo Gomita 2
ID: 53462
Auto-Restaura 23-25 MP en cada acción
Capa de Vida Conejo Gomita 2
ID: 53463
Auto-Restaura 39-43 MP en cada acción
Capa Maná Conejo Gomita 3
ID: 53464
Auto-Restaura 29-31 MP en cada acción
Capa de Vida Conejo Gomita 3
ID: 53465
Auto-Restaura 49-53 MP en cada acción
Capa Maná Conejo Gomita 4
ID: 53466
Auto-Restaura 35-37 MP en cada acción
Capa de Vida Conejo Gomita 4
ID: 53467
Auto-Restaura 59-63 MP en cada acción
Especialista en Espadas 2
ID: 53468
Daño con espada +8%
Hit +6%
Especialista en Tiros 2
ID: 53469
Daño de Largo Alcance +8%
Francotirador Experto 2
ID: 53470
Tasa de Hit Crítico +6%
Especialista en Hachas 2
ID: 53471
Daño con hacha +8%
Hit crítico +2%
Especialista en Martillos 2
ID: 53472
Daño con martillo +8%
5% probabilidad de hacer que el enemigo caiga bajo el efecto Aturdido por 2.5 segundos al atacar
Explosión Magia Encadenada 2
ID: 53473
Tasa de Hit Crítico Mágico +2%
Aplicación de Conjuro tiene 12% probabilidad de hacer daño doble.
Especialista en Protección Mágica 2
ID: 53474
Daño causado por magia -12%
Especialista en Báculos 2
ID: 53475
Ataque Mágico, al ser equipado con báculo +9%
Daño de Hit Crítico Mágico+14%