Wiki de Encantamientos

Malicia enemiga causada por daño +15%
Tasa de Hit Crítico Arma Simple +3%
Tasa de Hit Crítico de Arma de Dos Manos +2% Tasa de Hit Crítico de Arma de Dos Manos +15%
Tasa de Hit Crítico de Espada Simple +30% Tasa de Hit Crítico+1%
Atacar 1

Atacar 1

ID: 53140
Velocidad de Ataque de Espadas Gemelas +15% Daño de Espadas Gemelas +5%
Probabilidad de recibir un Hit Crítico Mágico -6% Evasión +2%
Precisión 1

Precisión 1

ID: 53142
Tasa de Hit Crítico +1% Daño de Hit Crítico +7%
Violencia del enemigo -10% Daño con espada +20%
Daño de Bloqueo de Escudo +10% Daño Físico sostenido -5%
Daño de Hit Crítico Mágico sostenido -20% Probabilidad de sostener daño de Hit Crítico Mágico -8%
Tasa de Hit Crítico de martillo +2%
+2% Velocidad de Movimiento y +1% poder mágico crítico después de convertirse en la Forma de Gran Águila.
Poder de Hit Crítico de Ataque Físico y hit aumenta +2% después de tomar la Forma del Lobo Sombra.
+120 puntos HP Máximo y +30 puntos de Ataque Físico después de convertirse en la Forma de Simio Gigante.
Daño de Flecha de Fuego y de Explosión de Bomba Incendiaria +12%
Daño de Flecha Relámpago Encadenado +20%
Daño de Flecha de Hielo y de Flecha Congelada +11%
Habilidad para invocar al Sabueso Infernal o al Chacal Anubis con un nivel de skill +1 Duración de +15 seg. del Llamado del Abismo y del Gran Demonio Infernal. (Aplica a niveles de skill del 1 al 70)
Habilidad de invocar al Mago Liche o al Mago Infernal con un nivel de skill +1, Velocidad de Movimiento +5%
Habilidad de invocar al Cadáver de Gólem o al Verdugo Infernal con un nivel de skill +1 Violencia del enemigo -7%
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