Wiki de Encantamientos
Forma Fantasma 3
ID: 52476
Evasión +80%, carrera +20%, odio creado dentro del plazo de tiempo -50%.
Acuerdo con el Maestro Bromista
ID: 52477
"El Pequeño Pat te ha prometido que dejará de gastar bromas a los aldeanos,
¡al menos por ahora!".
¡Nos han pillado!
ID: 52478
VEL de Movimiento +2%
"¡En Pascua se gastan bromas a todo el mundo!"
$12$Debes esperar a que este estado expire antes de poder aceptar el quest: "Lv.15
$12$Mensaje secreto del Maestro Travieso (REP)" y "Niv.15. Akir frunce el ceño Nº 1 (REP)
$12$" de nuevo.
Diezmo del Maestro 3
ID: 52479
Preparativos
ID: 52480
"Parece que hay un monumento de piedra extraño en (289, 106).
Investiga qué es y comienza el reto.
¡Juguemos!".
$12$Con este estado no puedes atacar ni usar skills.
$12$Este efecto desaparecerá cuando viajes a otra ubicación.
Frenesí Sangriento 3
ID: 52481
Daño +35%, velocidad de ataque +35% al llevar a cabo ataque estándar
Llamado del Abismo 3
ID: 52482
Contrato que ata al Llamado del Abismo: Haz clic derecho para abrir el menú y desplegar gráfico de estatus de skills.
Bomba de Sangre Sacrificio 3
ID: 52483
Toque de Plaga 3
ID: 52484
14% probabilidad hacer que el atacante caiga en estado de Plaga 4 cuando experimente daño
Obsequio de Oscuridad 3
ID: 52485
Resistencia a Tinieblas +10 puntos, habilidad de absorber por ti mismo 8% de daños sufridos por cada ataque estándar al enemigo
Oleada de Ira 4
ID: 52486
Daño causado por cada ataque regular puede aumentar por 58 puntos; valor de violencia aumenta por un 100%
Golpe Debilitador 4
ID: 52487
Daño de Ataque estándar -70 puntos
Ecos anfibios
ID: 52488
Evasión -5%, Resistencia a Naturaleza -10%
"Los cantos de los monstruos rana
hacen que te retumben los oídos".
Beso de Rana
ID: 52489
Imposible moverse, atacar o usar objetos.
"El beso de Lehama te transformará de forma temporal en una rana".
Aliento de rana
ID: 52490
Al atacar, el <Príncipe Rana> Lehama recibirá el estado "Aliento de rana".
La venganza del Príncipe Rana
ID: 52491
Defensa Física y Mágica -5%
"Los monstruos están dispuestos a atacar para vengar a su príncipe.
Ve a Aldea Aura Ficticia (264, 114) y encuentra a Arisel
para conseguir el arma definitiva y acabar con el ejército de monstruos".
$12$Este efecto desaparecerá cuando viajes a otra ubicación.
Tiro Impactante 4
ID: 52492
Aturde al objetivo para que no pueda realizar ninguna acción.
Poder de monstruos acuáticos
ID: 52493
"Los monstruos acuáticos están que trinan porque has herido a su príncipe.
Deberás usar armas especiales para eliminarlos".
Oración Curativa 4
ID: 52494
Destello Glorioso 4
ID: 52495
Aturde al objetivo para que no pueda realizar ninguna acción.