Wiki de Encantamientos

Daño de Luz durante el ataque +190 puntos, hit +50% y produce violencia con un 15% de daños
Defensa -30%
HP +80 puntos por cada acción
Aturde al objetivo para que no pueda realizar ninguna acción.
El Jefe Habla

El Jefe Habla

ID: 52361
60% de probabilidad de reflejar un 100% de daño físico y mágico al que lo causa.
Todas las Resistencias +20% Daños de cada ataque de unidades enemigas -100 puntos Daño Recibido -18%
"Ve a buscar los regalos con los oso gran-garra. Quizás los tengan los pingüinos cerca de Kaslow (87, 306)". $12$Mientras el efecto esté activo, no podrás usar el artículo. $12$Este efecto desaparecerá cuando viajes a otro sitio o campo de batalla.
Probabilidad de Bloqueo de Escudo +25%, Reducción de Daño de Escudo Bloqueador sube 55%
Sanguinario 3

Sanguinario 3

ID: 52366
Daño de Ataque estándar +20%, Malicia de daño infligido -30%.
Aturde al objetivo para que no pueda realizar ninguna acción.
"Cuando Betty ejecuta su magia sientes que el espíritu del viento baila". $12$Con este efecto podrás hablar con la profeta anciana Marla $12$(295, 275) y elige Truco o Trato $12$Este efecto desaparecerá cuando viajes a otra ubicación.
Los personajes con derechos de GM mayores que uno deben tener este efecto para sumarse Unirse a Tirada de Dados
"Cuando Betty ejecuta su magia sientes que el espíritu del fuego crepita". $12$Con este efecto podrás hablar con Libby, la muchacha del jardín de rosas $12$(197, 174) y elige Truco o Trato $12$Este efecto desaparecerá cuando viajes a otra ubicación.
Probabilidad de recibir un golpe al atacar -20%
Golpe de ataque estándar -30%
Velocidad de Aplicación de Conjuro de skill reducida por un 50%
Probabilidad de Ataque Doble +28% Tasa de Hit +20% para Ataque Estándar
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