Wiki de Encantamientos

Invencible, imposible moverse, atacar o utilizar objetos, recupera un 1% de HP máx. por segundo. "Deja que descanse un poco. ¡Ja, ja, ja!".
Resistencia a Trueno +10 puntos, y probabilidad de 5% de reducción en Velocidad de Movimiento del atacante y velocidad de ataque cuando se sufre daño
Resistencia a Quemadura +10 puntos. Con cada ataque al enemigo hay 5% de probabilidad de que el blanco quede en estatus de Quemadura 3
Resistencia a Hielo +10 puntos y probabilidad de un 5% de causar que el agresor caiga en Estado Congelado 3 por cada ataque al enemigo
Daño -25%

Daño -25%

ID: 52141
Velocidad de movimiento -50% El miasma de Brandis provoca dificultad de movimiento.
Velocidad de Aplicación de Conjuro +30%
Tasa de Hit Crítico Mágico +50%
Al ser atacado, 50% de posibilidades de reducir la Velocidad de Ataque y de Conjuro del atacante en un 10% El aura infernal de Gastón provoca que la batalla se endurezca.
30% de posibilidades de absorber un 100% de HP del daño causado durante el ataque.
Contrato que detiene al Sabueso Infernal y al Chacal Anubis: haz clic derecho para desplegar gráfico de estatus de skills
Contrato que ata al Mago Liche o al Mago Infernal: Haz clic derecho para abrir el menú y desplegar gráfico de estatus de skills.
Contrato que ata al Cadáver de Gólem o al Verdugo Infernal: Haz clic derecho para abrir el menú y desplegar gráfico de estatus de skills.
HP del blanco -114 puntos por cada acción, de los cuales el 50% se agregan a tu cuenta
Ataque disminuye en 30%, defensa por 30%, cada aplicación cuesta hasta 40 HP.
M-ATK -30%, Defensa Mágica -30%, MP -40 cada 2 segundos.
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