Wiki de Encantamientos
Descansa un Poco
ID: 52136
Invencible, imposible moverse, atacar o utilizar objetos, recupera
un 1% de HP máx. por segundo.
"Deja que descanse un poco. ¡Ja, ja, ja!".
Armadura Electrizante 1
ID: 52137
Resistencia a Trueno +10 puntos, y probabilidad de 5% de reducción en Velocidad de Movimiento del atacante y velocidad de ataque cuando se sufre daño
Velo Flamante 1
ID: 52138
Resistencia a Quemadura +10 puntos. Con cada ataque al enemigo hay 5% de probabilidad de que el blanco quede en estatus de Quemadura 3
Campo Glacial 1
ID: 52139
Resistencia a Hielo +10 puntos y probabilidad de un 5% de causar que el agresor caiga en Estado Congelado 3 por cada ataque al enemigo
Descansa un Poco
ID: 52140
Daño -25%
ID: 52141
Miasma pegajoso
ID: 52142
Velocidad de movimiento -50%
El miasma de Brandis provoca dificultad de movimiento.
Memoria Instantánea 1
ID: 52143
Velocidad de Aplicación de Conjuro +30%
Oleada Astral 1
ID: 52144
Tasa de Hit Crítico Mágico +50%
Fuerza prestada
ID: 52145
Al ser atacado, 50% de posibilidades de reducir la Velocidad de Ataque y de
Conjuro del atacante en un 10%
El aura infernal de Gastón provoca que la batalla se endurezca.
Combate Fortaleza de Hierro
ID: 52146
30% de posibilidades de absorber un 100% de HP del daño causado durante el ataque.
Invocar al Sabueso Infernal 1
ID: 52147
Contrato que detiene al Sabueso Infernal y al Chacal Anubis: haz clic derecho para desplegar gráfico de estatus de skills
Invocar al Liche 1
ID: 52148
Contrato que ata al Mago Liche o al Mago Infernal: Haz clic derecho para abrir el menú y desplegar gráfico de estatus de skills.
Invocar al Gólem 1
ID: 52149
Contrato que ata al Cadáver de Gólem o al Verdugo Infernal: Haz clic derecho para abrir el menú y desplegar gráfico de estatus de skills.
Combate Fortaleza de Hierro
ID: 52150
Extraer Vida 1
ID: 52151
HP del blanco -114 puntos por cada acción, de los cuales el 50% se agregan a tu cuenta
Combate Fortaleza de Hierro
ID: 52152
Sangre de las Tinieblas 1
ID: 52153
Exhausto 1 (borrar)
ID: 52154
Ataque disminuye en 30%, defensa por 30%, cada aplicación cuesta hasta 40 HP.
Ruina Mental 1
ID: 52155
M-ATK -30%, Defensa Mágica -30%, MP -40 cada 2 segundos.