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Polvo de Odio

Polvo de Odio

ID: 51556
$15$Los ataques normales tienen 30% de probabilidades de causar Daño Doble. $15$20% de probabilidad de obtener el estado Arena Imponente al atacar.
Ira Amarilla

Ira Amarilla

ID: 51557
$15$Los ataques normales tienen 25% de probabilidad de causar Daño Triple. $15$25% de probabilidad de obtener el estado Golpe de Arena al atacar.
$15$Malicia causada por daño +20%. $15$Daño Físico +15%. $15$25% de probabilidad de obtener el estado Diente Opuesto del Oso Polar al atacar.
$15$Malicia causada por daño +30% $15$Daño Físico +20%. $15$35% de probabilidad de obtener el estado Ojos de Caza del Tigre al atacar.
$15$Evasión +5% $15$Velocidad de Ataque a Distancia +10%.
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$15$20% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
$15$20% de posibilidades de activar una habilidad de arma al recibir un ataque.
$15$20% de posibilidades de activar una habilidad de arma al recibir un ataque.
$15$Absorbe un 5% del daño causado para recuperar los HP del conjurador. $15$Evasión +10%
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$15$Absorbe un 5% del daño causado para recuperar los HP del conjurador. $15$Evasión +5% $15$10% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
$15$+15% de probabilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
$15$10% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
$15$20% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
$15$+15% de probabilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
$15$+15% de probabilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
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$15$Malicia causada por daño -10%. $15$+15% de probabilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
$15$Malicia causada por daño -10%. $15$+15% de probabilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
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$15$Absorbe un 10% del daño que causan tus ataques normales para regenerar tus HP. $15$10% de posibilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
$15$Absorbe un 15% del daño recibido de ataques estándar para regenerar tus HP. $15$30% de probabilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
$15$Evasión +15% $15$25% de probabilidades de causar Daño Doble. $15$+15% de probabilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
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