Wiki de Encantamientos
Obtener Ofrenda de Sangre
ID: 49835
Obtener Ofrenda de Sangre
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ID: 49836
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ID: 49837
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ID: 49838
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ID: 49839
Golpe Electromagnético
ID: 49840
Pierde entre 400 y 600 HP y entre 200 y 300
MP cada vez.
Golpe Electromagnético 2
ID: 49841
Pierde entre 600 y 800 HP y entre 300 y 500
MP cada vez.
Golpe Electromagnético 3
ID: 49842
Pierde entre 800 y 1400 HP y entre 400 y 700
MP cada vez.
Golpe Electromagnético 4
ID: 49843
Pierde entre 1000 y 1800 HP y entre 500 y 900
MP cada vez.
Golpe Electromagnético
ID: 49844
Si el objetivo está bajo la influencia de 5 acumulaciones de Interferencia Electromagnética, provoca Golpe Electromagnético y genera
una gran cantidad de Malicia.
Golpe Electromagnético 2
ID: 49845
Si el objetivo está bajo la influencia de 5 acumulaciones de Interferencia Electromagnética, provoca Golpe Electromagnético y genera
una gran cantidad de Malicia.
Golpe Electromagnético 3
ID: 49846
Si el objetivo está bajo la influencia de 5 acumulaciones de Interferencia Electromagnética, provoca Golpe Electromagnético y genera
una gran cantidad de Malicia.
Golpe Electromagnético 4
ID: 49847
Si el objetivo está bajo la influencia de 5 acumulaciones de Interferencia Electromagnética, provoca Golpe Electromagnético y genera
una gran cantidad de Malicia.
Electro-Resonancia 1
ID: 49848
Tus ataques pueden generar un Núcleo de Recarga y recuperar entre 240 y 3
60 HP y entre 120 y 180 MP para ti.
Electro-Resonancia 2
ID: 49849
Tus ataques pueden generar un Núcleo de Recarga y recuperar entre 240 y 3
60 HP y entre 120 y 180 MP para ti.
Electro-Bombardeo 1
ID: 49850
P-DEF y M-DEF -4%.
Majestad de Smulca
ID: 49851
Duelo Cara a Cara
ID: 49852
Cada evasión exitosa reduce Evasión en un 50%
Súper Esquiva Espectro
ID: 49853
Aspecto Ruin
ID: 49854
MP Máx. -1% por segundo durante 30 s.