Wiki de Encantamientos
$15$Resistencias al Trueno, al Relámpago y al Fuego +35%
Cañón Remolino de Quill
ID: 48406
$15$Resistencia a la Naturaleza y al Hielo +35%
Ira Sanguinaria
ID: 48407
Bono Conjunto 3 Piezas: Tasa de Ataque Crítico Recibido -35%, STR +30
Ira Sanguinaria
ID: 48408
Bono Conjunto 4 Piezas: Resistencia al Hielo +80%, Daño Físico Recibido -25%
Daño de Pedazo de Súper Tornado +50%
30% de probabilidades de activar la habilidad del equipo al recibir un ataque.
Ira Sanguinaria
ID: 48409
Bono Conjunto 5 Piezas: HP Máx. +30%
50% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Escudo Mundial Encíclico
ID: 48410
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +30, STR +20
Tasa de Daño Crítico Recibido -35%
Escudo Mundial Encíclico
ID: 48411
Bono Conjunto 4 Piezas: Resistencia a Tinieblas +80%, HP Máx. +17%
Daño de Súper Llama Eterna +50%
40% de probabilidades de activar la habilidad del equipo al recibir un ataque.
Escudo Mundial Encíclico
ID: 48412
Bono Conjunto 5 Piezas: HP Máx. +12%, Bloqueo de Escudo +25%
Inmunidad a mareo y aturdimiento
Ataca con un 30% de posibilidad de activar la capacidad del equipo
$15$De entre todas las armaduras que protegen del mareo y otros efectos, solo una de ellas puede activarse a la vez.
Héroe Fantasmal
ID: 48413
Set de Bono de 3 Piezas: Probabilidad de recibir un Hit Crítico -35%
AGI +35, VIT +15
Héroe Fantasmal
ID: 48414
Bono Conjunto 4 Piezas: Resistencia a Naturaleza +75%
Tasa de Ataque Crítico Físico, EVA y ACC +25%
Héroe Fantasmal
ID: 48415
Bono Conjunto 5 Piezas: Duración de Reflejos de Mangosta, Reflejos Rápidos y Reflejo de Rayo +20 seg HP Máx. +25%
MP utilizados para activar skills -80%
60% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Samurái Fantasmal
ID: 48416
Bono Conjunto 3 Piezas: STR +30, AGI +20
Tasa de Daño Crítico Recibido -35%
40% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Samurái Fantasmal
ID: 48417
Bono Conjunto 4 Piezas: Resistencia a la Luz Sagrada +80%, Hit y Evasión +20%
Daño de Golpe Letal +75%
35% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Samurái Fantasmal
ID: 48418
Set de Bono de 5 Piezas: Daño Crítico Físico Recibido +75%, HP +25%
45% de probabilidades de activar la habilidad del equipo al recibir un ataque.
Brujo Anciano
ID: 48419
Bono Conjunto 3 Piezas: INT +50
85% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Brujo Anciano
ID: 48420
Bono Conjunto 4 Piezas: Hit Crítico -30%
EVA y ACC +30%
Brujo Anciano
ID: 48421
Bono Conjunto 5 Piezas: Velocidad de Aplicación de Conjuro -35%, Daño Físico Recibido -25%
80% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Hoz Espiritual
ID: 48422
Bono Conjunto 3 Piezas: INT y VIT +25
85% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Hoz Espiritual
ID: 48423
Bono Conjunto 4 Piezas: Hit Crítico -30%
Velocidad de Movimiento +20% Hit y EVA +30%
Hoz Espiritual
ID: 48424
Bono Conjunto 5 Piezas: Daño de Granada de Carne y Hueso y Granada de Carne y Hueso Gigante +100%
Velocidad de Aplicación de Conjuro +40%, HP Máx. +35%
85% de probabilidad de reflejar 100% del Daño Recibido sobre el atacante.