Wiki de Encantamientos
Bomba Choque Helado
ID: 47685
Velocidad de movimiento -50%
Asalto Extremo
ID: 47686
Velocidad de Movimiento +100%. Finaliza al recibir un ataque.
Cuando el efecto finaliza, se activa el estado Sobrecarga y se reduce la Velocidad de Movimiento en un 50% durante 10 seg.
Sobrecarga
ID: 47687
Velocidad de movimiento -50%
Torre Arena Blanca
ID: 47688
Las torres de defensa están protegidas por magia poderosa y los Mensajeros de Sprites no tienen suficiente poder como para dañarlas directamente.
La torre cuenta, además, con potentes barreras mágicas. Intentar superarlas por la fuerza podría tener un resultado fatal.
Sanción de la Torre: Fuera de juego
ID: 47689
Deduce un 5% de HP cada seg. Se acumula hasta 10 veces.
Sanción de la Torre: Fuera de juego
ID: 47690
Transformación del Dragón Rojo
ID: 47691
Transfórmate en el dragón del Equipo Rojo. El poder ancestral de los dragones te permite resistir cualquier tipo de daño hasta en 10 ocasiones.
Transformación del Dragón Azul
ID: 47692
Transfórmate en el dragón del Equipo Azul. El poder ancestral de los dragones te permite resistir cualquier tipo de daño hasta en 10 ocasiones.
Bendición de la Cría Roja
ID: 47693
Las antiguas bendiciones protegen a las crías de dragón. Solo el Fuego Devorador o la Detonación de Alma de Dragón pueden matarlas.
Campamento Rojo
ID: 47694
Elegir Equipo Rojo
Campamento Azul
ID: 47695
Elegir Equipo Azul
Tanque de Asedio Arena Blanca
ID: 47696
El Tanque de Asedio Arena Blanca que diriges te permite causar daño masivo a torres de defensa y a poderosos monstruos. Cuenta con un escudo que absorbe 50 ataques, aunque tu ataque y defensa se reducirán considerablemente.
Tanque de Asedio Arena Blanca
ID: 47697
El Tanque de Asedio Arena Blanca que diriges te permite causar daño masivo a torres de defensa y a poderosos monstruos. Cuenta con un escudo que absorbe 50 ataques, aunque tu ataque y defensa se reducirán considerablemente.
Estado Oculto: Tanque Arena Blanca
ID: 47698
Coraje
ID: 47699
HP Máx. +80, Defensa Física +40, Defensa Mágica +40, Daño recibido -0,8%.
Se acumula hasta 30 veces.
Coraje
ID: 47700
HP Máx. +110, Defensa Física +60, Defensa Mágica +60, Daño recibido -0,8%.
Se acumula hasta 30 veces.
Coraje
ID: 47701
HP Máx. +150, Defensa Física +80, Defensa Mágica +80, Daño recibido -0,8%.
Se acumula hasta 30 veces.
Coraje
ID: 47702
HP Máx. +180, Defensa Física +100, Defensa Mágica +100, Daño recibido -0,8%.
Se acumula hasta 30 veces.
Coraje
ID: 47703
HP Máx. +220, Defensa Física +120, Defensa Mágica +120, Daño recibido -0,8%.
Se acumula hasta 30 veces.
Coraje
ID: 47704
HP Máx. +250, Defensa Física +140, Defensa Mágica +140, Daño recibido -0,8%.
Se acumula hasta 30 veces.