Wiki de Encantamientos

Reduce la Velocidad de Movimiento, Ataque y Conjuro en un 50%.
Callosidad 6

Callosidad 6

ID: 46466
Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +13%, Daño de todos los Ataques +400 puntos.
Callosidad 6

Callosidad 6

ID: 46467
Reducción de -600 HP por cada acción. Se acumula hasta 5 veces.
Reducción de -640 HP por cada acción. Se acumula hasta 5 veces.
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Inconsciente, no se puede realizar ninguna acción
Temor 7

Temor 7

ID: 46475
Provoca que los monstruos de nivel 100 o inferior huyan. El estado desaparece en combate.
Velocidad de Ataque y Carrera +2%
Posibilidad del 12% de aumentar la Velocidad de Ataque y Carrera de cada ataque estándar en un 2%. Afectará también a los aliados que haya en un radio de 10 m. Se acumula hasta 4 veces.
Posibilidad del 12% de reducir en cada ataque estándar la Velocidad de Ataque del objetivo en un 8%.
Defensa y Velocidad de Ataque +8%. Drena 4% de daño con cada ataque estándar.
Cuando la salud del conjurador esté por debajo del 40%, se activa Juicio Sangriento al recibir ataques.
Defensa Física y Mágica -4%
Fuerza y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +4%
Al sufrir ataques, el enemigo gana Ataque Físico y Ataque Mágico +2%. Se acumula hasta 4 veces.
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