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Salvación 2

Salvación 2

ID: 46227
580 HP extra por cada acción
Aumenta el Daño de Luz +930 y Tasa de Hit +40% durante el ataque. Inmuniza contra Mareo y Aturdir. Si el conjurador usa equipo antimareo, no surtirá efecto.
Aumenta el Daño de Luz +1160 y Tasa de Hit +40% durante el ataque. Inmuniza contra Mareo y Aturdir. Si el conjurador usa equipo antimareo, no surtirá efecto.
Aumenta el Daño de Luz +1390 y Tasa de Hit +40% durante el ataque. Inmuniza contra Mareo y Aturdir. Si el conjurador usa equipo antimareo, no surtirá efecto.
Velocidad de Ataque y Velocidad de Conjuro -40%
Velocidad de Ataque y Velocidad de Conjuro -42%
Velocidad de Ataque y Velocidad de Conjuro -44%
Ataque +27%
Ataque +28%
Defensa Física +12%, Defensa Mágica +27, HP Máx. +9%
Defensa Física +13%, Defensa Mágica +28, HP Máx. +10%
Pasa a estado invisible. No se podrán realizar otras acciones, excepto moverse y utilizar artículo. No te atacarán monstruos de nivel inferior a 100 mientras esté activo.
HP Máx. +31%
Resistencia a Luz Divina +40. Todo el Daño Físico recibido -150, y STR, AGI e INT +70
Inconsciente, no se puede realizar ninguna acción
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