Wiki de Encantamientos

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Existe 5% de posibilidad de activar la capacidad de un arma al ser atacado, convirtiendo al atacante en un estado elegido al azar durante 5 segundos
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Existe 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al ser atacado. VIT aumenta +200 y Velocidad de Ataque aumenta +50% durante 10 segundos
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Existe 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al ser atacado. WIL aumenta +200 y Velocidad de Ataque aumenta +50% durante 10 segundos
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Existe 10% de posibilidad de activar la habilidad del arma al recibir ataques. La probabilidad de Bloqueo de Escudo aumenta +50% y se previene el Daño de Hit Crítico en un 100% durante 10 seg.
Los Monstruos de Año Nuevo se asustan de los cohetes. El sonido causará que el Monstruito de Año Nuevo huya llorando.
Debes esperar que este estado expire antes de que puedas aceptar la misión "Las Escondidillas del Monstruito de Año Nuevo". DAÑ +3%
Este mensajero porta las bendiciones de Año Nuevo de los Sprites.
Tendrás que esperar hasta que este estado expire antes de poder aceptar quests repetibles de Saludos de Año Nuevo. Velocidad de Movimiento aumenta +5%
"Usalo para aumentar AGI y VIT +5 durante 10 min".
Frágil 7

Frágil 7

ID: 45894
Estatus Mágico Ataque disminuye -30%, Defensa disminuye -30% y HP disminuye -170 por cada acción
Cae en estado Frágil 7 y Exhausto 7
Cae en estado de Mareo 7 y Dormir 7
Resplandor

Resplandor

ID: 45897
No puede llevar a cabo ninguna acción. El efecto se cancela al ser atacado o recibir daño
Herida 200-210 puntos de HP serán descontados por cada acción. Daño Físico aumenta +25% y Tasa de Hit disminuye -60%
Daño disminuye -45% y el enemigo caerá en estado de Mareo
Amante Taro

Amante Taro

ID: 45900
STR aumenta +50 y Evasión aumenta +35%.
Amante Taro

Amante Taro

ID: 45901
VIT aumenta +50; Defensas Física y Mágica aumentan +15%
Amante Taro

Amante Taro

ID: 45902
Probabilidad de Hit Crítico o Daño Crítico disminuye -25%. Todo el daño causado disminuye -10%. Los ataques tienen una probabilidad de 5% de activar la capacidad del equipo $15$El efecto debe pasar por un periodo de enfriamiento de 90 seg. antes de que agote el efecto.
Amante Taro

Amante Taro

ID: 45903
El antiguo espíritu Taro llegará y tendrá 100% de probabilidad de Daño Triple al atacar. Dura 30 segundos.
Amante Taro

Amante Taro

ID: 45904
El antiguo espíritu Taro llegará y tendrá 100% de probabilidad de Daño Triple al atacar. Dura 30 segundos.
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