Wiki de Encantamientos
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Piedra Runa de Forma
ID: 45885
Existe 5% de posibilidad de activar la capacidad de un arma al ser atacado, convirtiendo al atacante en un estado elegido al azar durante 5 segundos
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Piedra Runa de Fuerza
ID: 45886
Existe 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al ser atacado. VIT aumenta +200 y Velocidad de Ataque aumenta +50% durante 10 segundos
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Piedra Runa Divina
ID: 45887
Existe 10% de posibilidad de activar la capacidad del arma al ser atacado. WIL aumenta +200 y Velocidad de Ataque aumenta +50% durante 10 segundos
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Piedra Runa de Bloqueo
ID: 45888
Existe 10% de posibilidad de activar la habilidad del arma al recibir ataques. La probabilidad de Bloqueo de Escudo aumenta +50% y se previene el Daño de Hit Crítico en un 100% durante 10 seg.
Petardo de Año Nuevo
ID: 45889
Los Monstruos de Año Nuevo se asustan de los cohetes. El sonido causará que el Monstruito de Año Nuevo huya llorando.
Debes esperar que este estado expire antes de que puedas aceptar la misión "Las Escondidillas del Monstruito de Año Nuevo".
DAÑ +3%
Mensajero de Saludos
ID: 45891
Este mensajero porta las bendiciones de Año Nuevo de los Sprites.
Mensajero de Saludos
ID: 45892
Tendrás que esperar hasta que este estado expire antes de poder aceptar quests repetibles de Saludos de Año Nuevo.
Velocidad de Movimiento aumenta +5%
Banquete de Pescado
ID: 45893
"Usalo para aumentar AGI y VIT +5 durante 10 min".
Frágil 7
ID: 45894
Estatus Mágico
Ataque disminuye -30%, Defensa disminuye -30% y HP disminuye -170 por cada acción
Pesadilla Superficial
ID: 45895
Cae en estado Frágil 7 y Exhausto 7
Pesadilla Profunda
ID: 45896
Cae en estado de Mareo 7 y Dormir 7
Resplandor
ID: 45897
No puede llevar a cabo ninguna acción. El efecto se cancela al ser atacado o recibir daño
Fuego Infernal
ID: 45898
Herida
200-210 puntos de HP serán descontados por cada acción. Daño Físico aumenta +25% y Tasa de Hit disminuye -60%
Gas Venenoso Debilitado
ID: 45899
Daño disminuye -45% y el enemigo caerá en estado de Mareo
Amante Taro
ID: 45900
STR aumenta +50 y Evasión aumenta +35%.
Amante Taro
ID: 45901
VIT aumenta +50; Defensas Física y Mágica aumentan +15%
Amante Taro
ID: 45902
Probabilidad de Hit Crítico o Daño Crítico disminuye -25%. Todo el daño causado disminuye -10%.
Los ataques tienen una probabilidad de 5% de activar la capacidad del equipo
$15$El efecto debe pasar por un periodo de enfriamiento de 90 seg. antes de que agote el efecto.
Amante Taro
ID: 45903
El antiguo espíritu Taro llegará y tendrá 100% de probabilidad de Daño Triple al atacar.
Dura 30 segundos.
Amante Taro
ID: 45904
El antiguo espíritu Taro llegará y tendrá 100% de probabilidad de Daño Triple al atacar.
Dura 30 segundos.