Wiki de Encantamientos

La cuchilla conocida como Ardiente Luz de Oro puede abrirse pase a través de todo el mal. Además, la espada irradia una calidez que inspira el alma, como un poco de poesía, de allí su nombre.
Has derrotado al Olmo Sabio Diseminador de Veneno; las vides de la caverna ya no son son venenosas. Las vides venenosas no representan un obstáculo en tu periplo.
$15$El efecto es activado al atacar el Cristal Bárbaro
Esta poderosa bebida te hace sentir un poco torpe, pero tú tienes una extraña e irresistible urgencia de subirte a bailar a las mesas.
Has sido rociado con el vil líquido contenido en el huevo del bicho. La salud cae -33% con cada ataque.
¡Debes atrapar una cierta cantidad para hacer que el Rey Engullidor de Almas aparezca!
Te sientes algo intimidado por su ira devastadora... Todo el daño causado disminuye -15%
Este skill reduce el daño del monstruo en una instancia
Este skill reduce el daño del monstruo en una instancia
Este skill reduce el daño del monstruo en una instancia
Para autodestruirse
Debes adivinar el número de la tarjeta del mago para pasar...
Determinar cuántos rehenes están muertos.
Cura monstruos
Debilitar 7

Debilitar 7

ID: 45079
Estado Envenenado HP disminuye -280 con cada ataque.
Silencio 7

Silencio 7

ID: 45080
Estado Mágico No puede activar skills mágicos
Quemar

Quemar

ID: 45081
Irradia energía de alto calor que quema a quienes no tienen cuidado.
El conjurador es inmune a trampas de calor mientras dura el efecto.
Los ataques físicos y mágicos ganan 400 de daño natural. 40% del daño físico y mágico sostenido es reflejado contra el atacante.
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