Wiki de Encantamientos

Aumento del 2% en todas las estadsticas. "Aquellas cosas que queramos en nuestra infancia pero no pudimos tener, todava brillan cuando crecemos". $12$ Solo despus de que este estado desaparezca, podrs aceptar la misin "L15. El secreto de los adultos Armes ((repetir))". El estado no se puede eliminar y se mantiene despus de la muerte.
Hacer que el objetivo pierda el 40% de su energa mxima.
Aumenta el dao en un 100% y reduce el dao recibido en un 300%.
Nada.

Nada.

ID: 68299
Fsico, Perforacin Mgica disminuyen un 10%, reduccin de Fsico, Perforacin Mgica disminuyen un 10%, disminucin de la velocidad de movimiento en un 5%, disminucin de ATK VEL en un 5%, disminucin de la velocidad de lanzamiento de hechizos en un 5%, durante 10 segundos.
Acrcate al objetivo y entra en estado Petrificar, lo que te impedir moverte, atacar, usar habilidades o objetos durante 2 segundos.
Hacer que el objetivo DEF disminuya en un 50%, Fsico, Perforacin Mgica disminuya en un 10%, durante 5 segundos.
Hace que el objetivo pierda el 2% de su HP Mx. por segundo durante 5 segundos.
Maldad

Maldad

ID: 68303
Hacer que el objetivo pierda 2% de su energa mxima por segundo, durante 5 segundos.
No se puede mover, ATK, usar habilidades o usar objetos durante 5 segundos.
Deduce el valor de Mx.HP en un 45% + 10000 de vida y entra en un estado de sello por 5 segundos, perdiendo el 1% de la vida por segundo durante 25 segundos.
Deduce el valor de Mx.HP en un 55% + 10000 de vida y entra en un estado de sello por 5 segundos, perdiendo el 1% de la vida por segundo durante 30 segundos.
Deduce el valor de Mx.HP en un 65% + 20000 de vida y entra en un estado de sello por 5 segundos, perdiendo el 1% de la vida por segundo durante 35 segundos.
Deduce el valor de Mx.HP en un 75% + 20000 de salud y entra en un estado de sello por 5 segundos, perdiendo el 1% de la salud por segundo durante 40 segundos.
Sellar

Sellar

ID: 68310
En estado Sellar, no se puede mover, atacar, usar habilidades o objetos.
Marchitarse

Marchitarse

ID: 68311
Hace que el objetivo pierda el 3% de su HP Mx. por segundo durante 5 segundos.
La capacidad total disminuye en un 80%, la velocidad de movimiento disminuye en un 100%, el valor base de evasin disminuye en un 100%, durante 10 segundos.
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