Wiki de Encantamientos

Velocidad de Aplicación de Conjuro +20% 50% de posibilidad de activar la habilidad del equipo al ser atacado $15$Solo 1 efecto del equipo con Anti-Aturdir y otros efectos serán activados al azar.
+20% HP Máximo Hit +30%
INT +28 STR +21
Daño de Hit Crítico Mágico +30% Ataca con un 30% de posibilidad de Daño doble
INT +25 VIT +25
Velocidad de Aplicación de Conjuro +20% Defensa +10%
Ataque Mágico +10% Tasa de Hit Crítico Mágico +15%
INT +25 Daño Sostenido -15%
Velocidad de Carrera +15% Velocidad de Aplicación de Conjuro +15%
VIT +21 Daño de Hit Crítico Mágico +20%
Velocidad de Movimiento +80% al montar
$15$Evasión +85 $15$$15$10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas al atacar.
$15$Velocidad de Ataque de Largo Alcance +10% $15$+10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas al atacar.
$15$Tasa de Hit Crítico con Hachas de Una Mano +10% $15$10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas al atacar.
$15$+25% Posibilidad de Ataque Doble $15$10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas al atacar.
$15$+10% Velocidad de Aplicación de Conjuro $15$10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas al atacar.
$15$+10% Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo $15$10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas al atacar.
$15$-20% Daño de Largo Alcance Recibido $15$10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas al atacar.
$15$+10% Daño Cuerpo a Cuerpo $15$10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas al atacar.
$15$+8% Ataque Mágico $15$+10% Daño de Golpe (Hit) Crítico Mágico $15$10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas al atacar.
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