Wiki de Encantamientos
Guardián Mágico
ID: 61067
Defensa Física +20%, HP Máx. +15%, WIL +20
Control Mágico
ID: 61068
Ataques Mágicos tienen una probabilidad del 20% al añadir 1.100 de Daño de Fuego.
Control Mágico
ID: 61069
Daño Mágico de Flecha Relámpago Encadenado +30%; cada ataque tiene una probabilidad del 17% de restaurar +500-800 HP cada dos segundos durante 10 segundos.
Control Mágico
ID: 61070
VIT +18; tiene una probabilidad del 32% de reducción de la Tasa Física Crítica del Blanco en -30% y Velocidad de Ataque en -20% durante 7 segundos cuando es atacado.
Vacío Infernal
ID: 61071
Velocidad de Movimiento +10%; cada ataque tiene una probabilidad del 50% para reducir la velocidad de movimiento del Blanco -50% durante 6 segundos.
Vacío Infernal
ID: 61072
Daño de Ruina Mental +40%, WIL +18
Vacío Infernal
ID: 61073
VIT +16; cada ataque tiene una probabilidad del 30% para aumentar el Daño Crítico Mágico +50% durante 8 segundos.
Materia Oscura
ID: 61074
HP Máx. +15%; cada ataque tiene una probabilidad del 50% para reducir el Daño Cuerpo a Cuerpo del Blanco en -30% durante 5 segundos.
Materia Oscura
ID: 61075
Daño por Exhausto +25%, WIL +18
Materia Oscura
ID: 61076
INT +24; cada ataque tiene la probabilidad del 30% de Daño Cuerpo a Cuerpo -30%.
Evento de Skill de GM
ID: 61077
Convierte al que está siendo atacado en un simpático e inofensivo Conejo Gomita
Evento de Skill de GM 201110
ID: 61078
Convierte al que esta siendo atacado en una linda e inocente ovejita.
Cincel de Diamante del Artesano
ID: 61079
Posibilidad de crear una ranura en un arma o una armadura abajo del Lv.90 con probabilidad de falla y reducción en la durabilidad máxima.
Bendición del Rey Sprite Lv. 6
ID: 61080
La próxima pieza de equipamiento (Lv. 90 o inferior) que tu Sprite intente fabricar,
Tras esto, el efecto desaparecerá. Duración: hasta 30 min.
$12$No es efectivo en forja de Fragmento de Alma
La próxima pieza de equipamiento (Lv. 90 o inferior) que tu Sprite intente fabricar,
tendrá +10% de posibilidades de realizarse con éxito. El efecto desaparecerá 30 minutos después del primer intento sin importar que este haya sido exitoso o no.
$12$No es efectivo en forja de Fragmento de Alma
No Icon
Encanto Lv. 6
ID: 61082
$15$Reordena las habilidades y los atributos de los equipos de nivel inferior a 90. Los valores serán redistribuidos de acuerdo con el nivel del artículo.
$12$Advertencia: Solo se pueden utilizar en productos de calidad verdes y azules que cayeron de las pandillas, y no como recompensa de misión.
No Icon
Encanto de Sprite Lv. 6
ID: 61083
$15$Reaparece una única habilidad al azar, en un artículo de nivel inferior a 90 hecho a mano por un Sprite. Las otras habilidades originales seguirán siendo la mismas.
$12$Advertencia: Solo se puede utilizar en productos de calidad color naranja hechos por un Sprite.
No Icon
Encanto Legendario Lv. 6
ID: 61084
$15$Reordena las habilidades y los atributos de un objeto de calidad azul o verde de nivel inferior a 90. Los valores serán redistribuidos de acuerdo con el nivel del artículo.
$15$Reaparece una única habilidad al azar de un elemento de calidad de color naranja o amarillo hecho por un Sprite. Las otras habilidades seguirán igual
$12$Advertencia: Solo se puede utilizar en productos de calidad de color naranja y amarillo hechos por un Sprite; capas amarillas y baratijas; y artículos de calidad verdes y azules dejados por pandillas, NO son recompensa de misión.
Bendicin
ID: 62192
Al atacar, otorga al propio estado "Proteccin".
"Proteccin": +2% de HP por segundo, +1% de MP por segundo, efecto de estado dura 5 minutos.
$12$* Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
Bendicin
ID: 62193
Al recibir un ataque, se otorga al estado propio "Proteccin".
"Proteccin": HP aumenta un 2% por segundo, MP aumenta un 1% por segundo, efecto dura 5 minutos.
$12$* Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.